[ciclico][nabbo]Ashyy culo

Ql non è male anzi, ottimo! Son riusciti a rendere userfriendly quake, mica poco. Peccato che strapingo (e nonostante tutto qualcosa si prende), quindi se ci fosse l'antilag sarebbe perfetto.
Però, a vedere la bassa attività del forum pensavo non fosse così coinvolgente.
cambia il titolo con il tuo nome

[QUOTE=SpoNgE_;15494437]cambia il titolo con il tuo nome :dentone:[/QUOTE]

Pier culo? Lol oldissimo brand :asd:

Comunque la roba su qlranks dicono sia calcolata tramite l’alg. trueskill se è così allora non è buggato.

Si lo so che è uscito da tempo (ma su wiki c'è scritto che è uscito dalla beta a fine 2010), era un post pour parler visto che la sezione è semivuota (e da ciò che avevo letto non sembrava sto granchè).

Dix postando mi hai ricordato warsow (warsow > all ).

[QUOTE=Pier4R;15493510]quindi se ci fosse l’antilag sarebbe perfetto.
[/QUOTE]

Praticamente tutte le armi hitscan sono unlagged e infatti sta diventando sempre peggio…l’antilag ve lo dovete mettere nel culo, è una delle peggio porcate mai inventate.

[QUOTE=LoTHaR;15495095]Praticamente tutte le armi hitscan sono unlagged e infatti sta diventando sempre peggio…l’antilag ve lo dovete mettere nel culo, è una delle peggio porcate mai inventate.[/QUOTE]

[QUOTE=LoTHaR;15495095]Praticamente tutte le armi hitscan sono unlagged e infatti sta diventando sempre peggio…l’antilag ve lo dovete mettere nel culo, è una delle peggio porcate mai inventate.[/QUOTE]
lol se fosse vero (cosa che non mi sembra sia, leggendo il forum di ql), confermerebbe solo che l’antilag è una tecnologia che chi c’ha “la connessione” non capisce dal 2000 . :asd:
Tant’è che ancora leggo “ma mi han sparato da dietro il muro!” (sul forum di et eh, non in ql) :asd:

Il bello è che l’han rispiegata nella sezione di et poche settimane fa. C’è chi può capire e chi no e rosika.

Ho controllato. L’antilag su ql c’è ma è minimo (pochi snapshots, insomma finchè pinghi 80 è ok) altrimenti la gente whina proprio perchè “ma mi han sparato dietro il muro!”. Ah che palle gli stupidi.

lock.

[QUOTE=dix;15496515]lock.[/QUOTE]

Non capisco perchè sei diventata così acida. Una volta eri pucciosa!

quake happened

[QUOTE=dix;15498527]quake happened[/QUOTE]

:asd: comunque mi sto leggendo la struggente storia degli skill rating e devi vari utenti che si lamentano & so on. Per ora ql funziona benissimo, mi ha messo nei nabbazzi tier 2.

:| io rimango colpito dal fatto che ci sia ancora gente che gioca a questo gioco vecchio di 10anni.
Questo e’ l’esempio che non serve fare giochi di grafica ultra pompata,basta un buon gamepla e che sia facile da imparare :)

[QUOTE=Leorgrium;15554845]:| io rimango colpito dal fatto che ci sia ancora gente che gioca a questo gioco vecchio di 10anni.
Questo e’ l’esempio che non serve fare giochi di grafica ultra pompata,basta un buon gamepla e che sia facile da imparare :)[/QUOTE]

Basta un gameplay coinvolgente (ma cio’ si vede solo con i giochi online, quake, ut, cs, cod al limite cambia un pochino la grafica ma il gameplay e’ sostanzialmente identico [vedere cod che dopo il 2 non ha cambiato piu’ nulla]), le SH campano con i giochi offline e quindi sfornano schifezze). Che sia facile da imparare, quake, e’ dura.

beh,la mia era una considerazione sulla base del fatto che fosse semplice da giocare,perche hai pochi comandi.
Poi e chiaro,che come tutte le cose ci vuole del tempo per imparare a giocare come si deve.
Tutto qui. :asd: