CFG tricks and tweaks



se scompattate i pk4 fate solo casini da morire e non riuscirete a giocare on-line!

per l'altra soluzione bien, se funzia , psiche lo conosco bene ed è affidabile!
vero non scompattate i pk4, gran cazzatona inutile che non fa partire multiplayer!
e kissenenkula del multy?


ho un'altro pc muloso e quindi..


io a d3 in multy ce gioko in lan con amici tranky

ovviamente pure server off e kissenencula, siamo tra amici e x giunta in lan
oggi smanettando un po ho trovato un comando ramvideo (settato a 64) l'ho messo a 256 (ho una 9800 xt che sta per morire pace all'anima sua ) e ho aumentato di 4 fps il timedemo :*


Diamo i credits a chi li merita e non a chi non conosce una sola riga di codice per programmare gli shaders: http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=14874
doom3


ma come se gioka in multy
perchè non leggete
sì ma tocca dì le cose giuste sennò tranne i cazzoni in lan con pure off, su internet nn ce gioca più nessuno
vero
nn l'avevo letto
perdonami pakko
come nn detto
son rincoglionito
nn era per te ma per soul

quindi stfu pakko!!!!!!!!
è la stessa cosa degli altri fix

cmq io non riesco a modificarlo se non lo estraggo....
Ho un problema...

Ho editato il DoomConfig.cfg settando il seta inAlwaysRun in "1" ma l'omino continua a camminare.....

Come si fa ad attivare l'always run ??
la corsa è limitata. Finisce la stamina

funge solo in multi
seta com_allowconsole "1"
seta r_displayrefresh "75" i valori sono 60/75/100 in base al dr del monitor
seta radiant_entityMode "0"
seta gui_mediumFontLimit "0.60"
seta gui_smallFontLimit "0.30"
seta win_ypos "22"
seta win_xpos "3"
seta sys_lang "english"
seta s_numberOfSpeakers "2"
seta s_doorDistanceAdd "200"
seta s_globalFraction "0"
seta s_subFraction "0"
seta s_playDefaultSound "1"
seta s_volume_dB "0"
seta s_meterTopTime "2000"
seta s_reverse "0"
seta s_spatializationDecay "0"
seta s_maxSoundsPerShader "1"
seta r_debugArrowStep "120"
seta r_debugLineWidth "1"
seta r_debugLineDepthTest "0"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta r_forceLoadImages "0"
seta r_shadows "0"
seta r_skipBump "1"
seta r_skipSpecular "1"
seta r_skipNewAmbient "1"
seta r_renderer "best"
seta r_brightness "1.9"
seta r_gamma "1.9"
seta r_swapInterval "0"
seta r_useIndexBuffers "0"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "4"
seta r_multiSamples "0"
seta image_downSizeLimit "64"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "64"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_cacheMegs "120"
seta image_cacheMinK "200"
seta image_usePrecompressedTextures "0" //a uno e come lodbias
seta image_useNormalCompression "1"
seta image_useAllFormats "0"
seta image_useCompression "0" //vedi sopra
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "0" //a 1 fa la stessa cosa di lodbias
seta image_downSize "0" //vedi sopra
seta image_lodbias "1.5" //è il vecchio picmip...oltre il 3 addio occhi...
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta net_clientMaxRate "12000"
seta net_serverMaxClientRate "16000"
seta m_strafeSmooth "0" //questo rende lo strafe un po piu dignitoso...
seta m_smooth "0"
seta m_strafeScale "999"
seta m_yaw "0.022"
seta m_pitch "0.016"
seta sensitivity "6"
seta in_alwaysRun "0"
seta in_freeLook "1"
seta in_anglespeedkey "1.5"
seta in_pitchspeed "140"
seta in_yawspeed "140"
seta gui_configServerRate "0"
seta com_guid ""
seta com_showFPS "1"
seta com_purgeAll "0"
seta com_machineSpec "0"
seta g_voteFlags "0"
seta g_gameReviewPause "10"
seta g_countDown "10"
seta g_password ""
seta g_showBrass "0"
seta g_showProjectilePct "0"
seta g_showHud "1"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta g_showcamerainfo "0"
seta g_healthTakeLimit "25"
seta g_healthTakeAmt "5"
seta g_healthTakeTime "5"
seta g_useDynamicProtection "0"
seta g_armorProtectionMP "0.6"
seta g_armorProtection "0.3"
seta g_damageScale "0"
seta g_nightmare "0"
seta g_decals "0"
seta g_doubleVision "0"
seta g_bloodEffects "0"
seta g_projectileLights "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta ui_showGun "0"
seta ui_autoReload "0"
seta ui_autoSwitch "0"

seta pm_runbob "0" //questi sono inutili perche blokkati dal gioco
seta pm_runpitch "0" //ma se vi va metteteceli lo stesso...
seta pm_runroll "0"
seta pm_bobpitch "0"
seta pm_bobroll "0"
seta pm_bobup "0"
seta pm_crouchbob "0"
seta pm_walkbob "0"

posto anche la mia cfg


rimettendolo a 0

ma anke no, lammah :P
->

la stamina non mi pare finisca se corri.....
Finisce se corri e salti contemporaneamente........