chi mi puo aiutare a fare una cfg separata con i bind per non caricare ogni volta che mi connetto su un server
tnx in anticipo
mia cfg:
unbindall bind * "+vstr bon boff" //NAME seta name "^7Coca ^0Cola" set gamename1 "name ^6Majin^7Coca ^0Cola; set nextname vstr gamename2; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename2 "name ^1R^3o^4n^2K; set nextname vstr gamename3; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename3 "name ^1Aquilani; set nextname vstr gamename4; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename4 "name ^0>^7RonK^3?; set nextname vstr gamename5; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename5 "name ^3>^7RonK^0?; set nextname vstr gamename6; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename6 "name ^3>^7RonK^0?;set nextname vstr gamename1; echo ^0[ ^dFake ^0]" set nextname "vstr gamename1" bind n "vstr nextname" //MENU bind ESCAPE "togglemenu" bind l "openlimbomenu" bind h "exec ronk" //COMM bind v "mp_quickmessage" //STATS bind TAB "+scores" bind - "+topshots" bind , "+stats" //VOTE bind F1 "vote yes" bind F2 "vote no" //CONSOLE bind ` "toggleconsole" //WEAPONS bind 4 "weaponbank 1" bind f "weaponbank 6" bind ALT "weaponbank 4" bind c "weaponbank 5; bind CTRL "+zoom" bind MOUSE1 "+attack" bind MOUSE2 "+moveup" bind r "+reload" bind MWHEELUP "weaponbank 3" bind MWHEELDOWN "weaponbank 2" bind x "weapalt" bind m "weaponbank 7" set sniper_binds "bind zoomin; //MOVEMENT bind A "+moveleft" bind D "+moveright" bind E "+leanright" bind S "+back" bind W "+forward" bind SPACE "+prone" bind Q "+leanleft" bind "+speed" bind SHIFT "+movedown" bind CAPSLOCK "+sprint" bind SHIFT "+vstr crouch1 crouch0" set crouch1 "+movedown; cg_fov 90" set crouch0 "-movedown; cg_fov 113" //MAP bind + "screenshotjpeg: echo ^0[ ^1Cheeeeese^0! ^0]" set default_binds "bind mapzoomin; bind mapzoomout" //OTHER bind 3 "+activate" bind f3 "readyteam; say_team ^7-[^0Ready ^7Team^0]-" bind z "kill" bind t "messagemode" bind y "messagemode2" bind j "+stats" //CHAT bind LEFTARROW "vsay sorry ^0S^7cusami tanto^0!" bind KP_RIGHTARROW "vsay greatshot ^0B^7el colpo^0!" bind KP_DEL "vsay oops ^1O^7ops" bind UPARROW "vsay affirmative ^0C^7erto che si^0!" bind 2 "vsay_team Medic ^0H^7o bisogno di un medico^0!" bind 1 "vsay_team NeedAmmo ^0H^7o bisogno di ammo^0!" bind RIGHTARROW "vsay thanks ^0G^7razie di tutto^0!" bind DOWNARROW "vsay negative ^0N^7o ho detto di no^0!" bind i "vsay_team NeedBackup ^0A^7iutatemi^0!" bind o "vsay Hi ^0B^7ellaaaaaaaa^0!" bind b "vsay Bye ^0A^7ddio^0!" bind 5 "^1Piatela n 'der culo ^4 " bind p "vsay goodgame ^0B^7ella partita^0!" bind KP_UPARROW "vsay cheer ^0D^7ehihou" //ETPRO CLASSESe bind F6 "class s 4; vsay_team IamSoldier ^7-[^0Spawn ^7Panzerfaust^0]-" bind F7 "class c 3; vsay_team IamCovertOps ^7-[^0Spawn ^7$niper^0]-" bind F9 "vstr field_ops; class f 1; vsay_team IamFieldOps ^7-[^0Spawn ^7Field Op$^0]-" bind F10 "vstr engineer; class e 1; vsay_team IamEngineer ^7-[^0Spawn ^7Engineer^0]-" bind F11 "vstr engineer; class e 2; vsay_team IamEngineer ^7-[^0Spawn ^7Rifle^0]-" bind F12 "vstr medic; class m 1; vsay_team IamMedic ^7-[^0Spawn ^7Medic^0]-" //FAST ARTILLERY bind g "+zoom;+attack;-attack;-zoom" //ETPRO TEAM & CHANGE CLASS bind F4 "vstr medicor" //ALLIES; echo ^0[^1Axis^0]" bind F5 "vstr medicob" //AXIS; echo ^0[^1Allies^0]" seta medicob "team b 1 8 37; say_team ^7-[^0Spawn ^7Medic^0]-" seta medicor "team r 1 8 37; say_team ^7-[^0Spawn ^7Medic^0]-" //RESPAWN bind KP_LEFTARROW "setspawnpt 4; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^04^7]-" bind KP_5 "setspawnpt 5; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^05^7]-" bind KP_END "setspawnpt 1; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^01^7]-" bind KP_DOWNARROW "setspawnpt 2; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^02^7]-" bind KP_PGDN "setspawnpt 3; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^03^7]-" bind KP_INS "setspawnpt 0; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^00^7]-" //FPS bind HOME "toggle cg_drawfps" //toggle demorecord set demor0 "autorecord; echo ^4[^7Recording Demo^4]; set demor vstr demor1" set demor1 "stoprecord; echo ^4[^7Stop Recording^4]; set demor vstr demor0" set demor "vstr demor0" bind 7 "vstr demor" //toggle attack+sprint //set fire "+attack;+sprint" //set nofire "-attack;-sprint" bind . "toggle cg_drawgun" seta cg_atmosphericEffects "0" seta cg_blinktime "0" seta cg_bloodDamageBlend "0" seta cg_bloodFlash "0" seta cg_bloodTime "0" seta cg_brassTime "0" seta cg_cameraOrbitDelay "0" seta cg_coronafardist "0" seta cg_coronas "0" seta cg_deferPlayers "1" seta cg_descriptiveText "0" seta cg_draw2D "1" seta cg_drawBuddies "1" seta cg_drawCompass "1" seta cg_drawFPS "1" seta cg_drawGun "0" seta cg_drawNotifyText "1" seta cg_drawReinforcementTime "1" seta cg_drawRoundTimer "1" seta cg_drawSpreadScale "0" seta cg_drawStatus "1" seta cg_drawTeamOverlay "2" seta cg_drawTimer "0" seta cg_drawWeaponIconFlash "1" seta cg_fastSolids "1" seta cg_fov "113" seta cg_gibs "0" seta cg_lagometer "1" seta cg_marktime "0" seta cg_noTaunt "1" seta cg_noVoiceChats "0" seta cg_noVoiceText "0" seta cg_printObjectiveInfo "1" seta cg_predictItems "1" seta cg_quickMessageAlt "1" seta cg_shadows "0" seta cg_showblood "0" seta cg_useScreenshotJPEG "1" seta cg_viewsize "100" seta cg_voiceSpriteTime "5000" seta cg_weaponCycleDelay "0" seta cg_wolfparticles "0" seta com_hunkMegs "256" seta com_introplayed "1" seta com_maxfps "125" seta com_recommended "0" seta com_recommendedSet "1" seta pmove_fixed "0" seta r_allowExtensions "1" seta r_ati_fsaa_samples "0" seta r_ati_truform_tess "0" seta r_clampToEdge "1" seta r_colorbits "32" seta r_depthbits "16" seta r_detailtextures "0" seta r_displayrefresh "120" seta r_dlightBacks "0" seta r_drawSun "0" seta r_dynamiclight "0" seta r_ext_ATIpntriangles "0" seta r_ext_compiled_vertex_array "1" seta r_ext_compressed_textures "1" seta r_ext_gamma_control "1" seta r_ext_multitexture "1" seta r_ext_NV_fog_dist "0" seta r_ext_texture_env_add "1" seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0" seta r_facePlaneCull "1" seta r_fastsky "1" seta r_finish "0" seta r_flares "0" seta r_fullscreen "1" seta r_gamma "2.5" seta r_glDriver "opengl32" seta r_glIgnoreWicked3D "0" seta r_highQualityVideo "0" seta r_ignoreFastPath "0" seta r_ignoreGLErrors "1" seta r_ignorehwgamma "1" seta r_inGameVideo "0" seta r_intensity "1.5" seta r_lodbias "2" seta r_lodCurveError "0" seta r_mapoverbrightbits "3" seta r_mode "6" seta r_normallength "0" seta r_nv_fogdist_mode "GL_EYE_RADIAL_NV" seta r_oldMode "" seta r_overBrightBits "1" seta r_picmip "3" seta r_primitives "0" seta r_rmse "0" seta r_roundImagesDown "2" seta r_simpleMipMaps "0" seta r_stencilbits "0" seta r_subdivisions "250" seta r_swapInterval "0" seta r_texturebits "16" seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" seta r_trisColor "1.0 1.0 1.0 1.0" seta r_uifullscreen "0" -Punkbuster: seta cl_punkbuster "1" -CONNECTION: seta rate "21000" seta snaps "20" seta cl_maxpackets "100" seta sensitivity "2" seta cl_packetdup "1" seta cl_timeNudge "0" seta net_noipx "0" seta net_noudp "0" -MOUSE: seta in_mouse "1" seta in_joystick "0" seta cl_mouseaccel "0" seta cl_freelook "1" -SOUND: seta s_defaultsound "0" seta s_doppler "0" seta s_khz "22" seta s_mixahead "0.1" seta s_mixPreStep "0.05" seta s_musicvolume "0" seta s_separation "0.5" seta s_volume "1" seta s_wavonly "0" seta in_midi "0" seta in_midichannel "1" seta in_mididevice "0" seta in_midiport "1" seta com_soundMegs "32" -BOBBING: seta cg_bobroll "0" seta cg_bobpitch "0" seta cg_bobup "0" seta cg_bobyaw "0" seta cg_runroll "0" seta cg_runpitch "0" -CROSSHAIR: seta cg_crosshairAlpha "1" seta cg_crosshairAlphaAlt "1" seta cg_crosshairColor "red" seta cg_crosshairColorAlt "red" seta cg_crosshairHealth "0" seta cg_crosshairPulse "0" seta cg_crosshairSize "40" seta cg_crosshairX "0" seta cg_crosshairY "0" seta cg_drawCrosshair "5" seta cg_drawCrosshairNames "1" seta cg_drawCrosshairPickups "0" seta cg_cursorHints "1" seta ch_up "cg_drawCrosshair 5; -movedown" seta ch_down "cg_drawCrosshair 9; +movedown" seta b_altHudFlags "4" seta b_altHud "2" seta b_antilag "1" seta b_chatAlpha "0.33" seta b_chatFlags "1" seta b_descriptiveTextscale "1" seta b_drawclock "0" seta b_drawranks "1" seta b_fireteamAlpha "1.0" seta b_goatsound "1" seta b_hudYoffset "10" seta b_lagometerAlpha "4" seta b_numPopups "5" seta b_panzerhack "1" seta b_popupFadeTime "2500" seta b_popupStayTime "2000" seta b_popupTime "0" seta b_votetextscale "1" seta b_watermarkAlpha "0" seta b_debugfakebmodel "0" seta b_goatsound "1" seta b_hitsounds "1" seta b_shovesounds "1" seta b_muzzleflash "0" seta b_panzerhack "1" seta b_tracers "1" b_simpleItems 1 m_pitch 0.015001 -OTHER: seta cg_announcer "1" seta cg_autoAction "0" seta cg_autoReload "0" seta cg_complaintPopUp "0" seta cg_noAmmoAutoSwitch "1" seta cg_popupLimboMenu "0" seta cl_allowDownload "1" seta cl_anonymous "0" seta cl_autoupdate "1" seta cl_doubletapdelay "0" seta cl_freelook "1" seta cl_language "3" seta cl_run "1" seta logfile "0" seta scr_conspeed "9999" set sniper_binds "bind MWHEELDOWN zoomin; bind MWHEELUP zoomout" seta cl_crosshairpulse 0
msn :
[email protected]
impino
(impino)
March 29, 2009, 5:17pm
2
prendi tutti i bind e li copi dentro una cfg, rinomini la cfg in "bind.cfg", prendi i settaggi video e crei una cfg, la chiami "grafica.cfg", poi crei una cfg chiamandola "autoexec" e dentro scrivi: exec bind.cfg exec grafica.cfg entri in un server /exec autoexec
quando la carico mi kikka per excces flood e poi se mi voglio riconnettere su un altro server non mi fa entrare dicendomi bad user info
cfg dei bind:
unbindall bind * "+vstr bon boff" //NAME seta name "^7Coca ^0Cola" set gamename1 "name ^6Majin^7Coca ^0Cola; set nextname vstr gamename2; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename2 "name ^1R^3o^4n^2K; set nextname vstr gamename3; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename3 "name ^1Aquilani; set nextname vstr gamename4; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename4 "name ^0>^7RonK^3?; set nextname vstr gamename5; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename5 "name ^3>^7RonK^0?; set nextname vstr gamename6; echo ^0[ ^dFake ^0]" set gamename6 "name ^3>^7RonK^0?;set nextname vstr gamename1; echo ^0[ ^dFake ^0]" set nextname "vstr gamename1" bind n "vstr nextname" //MENU bind ESCAPE "togglemenu" bind l "openlimbomenu" bind h "exec ronk" //COMM bind v "mp_quickmessage" //STATS bind TAB "+scores" bind - "+topshots" bind , "+stats" //VOTE bind F1 "vote yes" bind F2 "vote no" //CONSOLE bind ` "toggleconsole" //WEAPONS bind 4 "weaponbank 1" bind f "weaponbank 6" bind ALT "weaponbank 4" bind c "weaponbank 5; bind CTRL "+zoom" bind MOUSE1 "+attack" bind MOUSE2 "+moveup" bind r "+reload" bind MWHEELUP "weaponbank 3" bind MWHEELDOWN "weaponbank 2" bind x "weapalt" bind m "weaponbank 7" set sniper_binds "bind zoomin; //MOVEMENT bind A "+moveleft" bind D "+moveright" bind E "+leanright" bind S "+back" bind W "+forward" bind SPACE "+prone" bind Q "+leanleft" bind "+speed" bind SHIFT "+movedown" bind CAPSLOCK "+sprint" bind SHIFT "+vstr crouch1 crouch0" set crouch1 "+movedown; cg_fov 90" set crouch0 "-movedown; cg_fov 113" //MAP bind + "screenshotjpeg: echo ^0[ ^1Cheeeeese^0! ^0]" set default_binds "bind mapzoomin; bind mapzoomout" //OTHER bind 3 "+activate" bind f3 "readyteam; say_team ^7-[^0Ready ^7Team^0]-" bind z "kill" bind t "messagemode" bind y "messagemode2" bind j "+stats" //CHAT bind LEFTARROW "vsay sorry ^0S^7cusami tanto^0!" bind KP_RIGHTARROW "vsay greatshot ^0B^7el colpo^0!" bind KP_DEL "vsay oops ^1O^7ops" bind UPARROW "vsay affirmative ^0C^7erto che si^0!" bind 2 "vsay_team Medic ^0H^7o bisogno di un medico^0!" bind 1 "vsay_team NeedAmmo ^0H^7o bisogno di ammo^0!" bind RIGHTARROW "vsay thanks ^0G^7razie di tutto^0!" bind DOWNARROW "vsay negative ^0N^7o ho detto di no^0!" bind i "vsay_team NeedBackup ^0A^7iutatemi^0!" bind o "vsay Hi ^0B^7ellaaaaaaaa^0!" bind b "vsay Bye ^0A^7ddio^0!" bind 5 "^1Piatela n 'der culo ^4 " bind P "vsay goodgame ^0B^7ella partita^0!" bind KP_UPARROW "vsay cheer ^0D^7ehihou" //ETPRO CLASSESe bind F6 "class s 4; vsay_team IamSoldier ^7-[^0Spawn ^7Panzerfaust^0]-" bind F7 "class c 3; vsay_team IamCovertOps ^7-[^0Spawn ^7$niper^0]-" bind F9 "vstr field_ops; class f 1; vsay_team IamFieldOps ^7-[^0Spawn ^7Field Op$^0]-" bind F10 "vstr engineer; class e 1; vsay_team IamEngineer ^7-[^0Spawn ^7Engineer^0]-" bind F11 "vstr engineer; class e 2; vsay_team IamEngineer ^7-[^0Spawn ^7Rifle^0]-" bind F12 "vstr medic; class m 1; vsay_team IamMedic ^7-[^0Spawn ^7Medic^0]-" //FAST ARTILLERY bind g "+zoom;+attack;-attack;-zoom" //ETPRO TEAM & CHANGE CLASS bind F4 "vstr medicor" //ALLIES; echo ^0[^1Axis^0]" bind F5 "vstr medicob" //AXIS; echo ^0[^1Allies^0]" seta medicob "team b 1 8 37; say_team ^7-[^0Spawn ^7Medic^0]-" seta medicor "team r 1 8 37; say_team ^7-[^0Spawn ^7Medic^0]-" //RESPAWN bind KP_LEFTARROW "setspawnpt 4; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^04^7]-" bind KP_5 "setspawnpt 5; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^05^7]-" bind KP_END "setspawnpt 1; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^01^7]-" bind KP_DOWNARROW "setspawnpt 2; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^02^7]-" bind KP_PGDN "setspawnpt 3; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^03^7]-" bind KP_INS "setspawnpt 0; say_team ^7-[^0S^7pawn ^0@ ^7n° ^00^7]-" //FPS bind HOME "toggle cg_drawfps" //toggle demorecord set demor0 "autorecord; echo ^4[^7Recording Demo^4]; set demor vstr demor1" set demor1 "stoprecord; echo ^4[^7Stop Recording^4]; set demor vstr demor0" set demor "vstr demor0" bind 7 "vstr demor" //toggle attack+sprint //set fire "+attack;+sprint" //set nofire "-attack;-sprint"
cfg della grafica:
cfg autoexec
impino
(impino)
March 29, 2009, 9:23pm
4
cancella il contenuto della cfg nel profilo di etpro, la cfg in etmain chiamata etconfig aprila, cancella il contenuto, la chiudi e poi la metti "sola lettura"...io ho tutto settato cosi e non la carico mai la cfg
genko
(genko)
March 30, 2009, 2:35pm
5
impino
cancella il contenuto della cfg nel profilo di etpro, la cfg in etmain chiamata etconfig aprila, cancella il contenuto, la chiudi e poi la metti "sola lettura"...io ho tutto settato cosi e non la carico mai la cfg
guarda e' comodo averla in sola lettura ma nel caso vorresti modificare qualcosa devo risettarla, chiudere Et e riavviarlo perche' non te la carica :\ io direi di lasciarla normale e magari di usare /writecfg o com'è il comando che me lo scordo sempre
impino
(impino)
April 1, 2009, 10:12am
6
in sola lettura la cfg etconfig dentro etmain, mica la cfg fatta da te -.-'
genko
(genko)
April 2, 2009, 6:00am
7
eh io c'ho messo tutti e due sola lettura. Per stupidita'. :\
vorrei sapere ke valori mettere ai miei settaggi xke quando carico la cfg e mi da in console questa scritta: Es: "com_hunkmegs will be changed upon resarting" i valori che mi segnala in console sono questi: com_hunkmegs settato a "256" r_debthbits settato a "16 " R_intensity settato a "1.5" r_subdivision settato a " 250" mio pc: cpu quadcore 2.5, ram 4 gb; skeda video ati hd 4870 toxic 1 gb
SunLight
(SunLight)
April 6, 2009, 1:01pm
9
.R3d?
vorrei sapere ke valori mettere ai miei settaggi xke quando carico la cfg e mi da in console questa scritta: Es: "com_hunkmegs will be changed upon resarting" i valori che mi segnala in console sono questi: com_hunkmegs settato a "256" r_debthbits settato a "16 " R_intensity settato a "1.5" r_subdivision settato a " 250" mio pc: cpu quadcore 2.5, ram 4 gb; skeda video ati hd 4870 toxic 1 gb
Tutte le cvar che hanno una 'L', quando fai la lista con /cvarlist sono 'latched' cioè non cambiano istantaneamente, ma solo quando il gioco le rileggerà, per esempio dopo un /vid_restart
Quindi penso che le dovresti mettere in autoexec, perché una volta che il gioco è già partito, non le cambia. (O forse le cambia alla mappa successiva, non so)
edit:
quindi i valori li puoi scegliere come vuoi, non dipende dai valori, se ti scrive quel messaggio. Ti avverte che non l'ha ancora cambiata, tutto qui.
Secondo me è il PC scarso
volevo sapere xke questo comando: bind SHIFT "+vstr crouch1 crouch0"set crouch1 "+movedown; cg_fov 90"set crouch0 "-movedown; cg_fov 113" Quando lo carico da cfg mi funziona ma, quando lo scrivo in console da server non mi funziona?
SunLight
(SunLight)
April 19, 2009, 4:27pm
12
Ad intuito direi che il motivo è questo:
Nella config li considera come tante righe diverse. Se invece vuoi fare + comandi da console, o li scrivi ad uno ad uno, o li devi separare con un punto e virgola. Inoltre in teoria i set andrebbero 'settati' prima del vstr che li usa, quindi:
set crouch1 "+movedown; cg_fov 90"; set crouch0 "-movedown; -movedown; cg_fov 113"; bind SHIFT "+vstr crouch1 crouch0"
Così mi funziona, incollando questa riga in console. (il -movedown l'ho messo 2 volte perché con i comandi 'meno' faccio sempre così, per evitare che resti bloccato in crouch)
spero sia utile... ciao
SunLight
Ad intuito direi che il motivo è questo: Nella config li considera come tante righe diverse. Se invece vuoi fare + comandi da console, o li scrivi ad uno ad uno, o li devi separare con un punto e virgola. Inoltre in teoria i set andrebbero 'settati' prima del vstr che li usa, quindi: set crouch1 "+movedown; cg_fov 90"; set crouch0 "-movedown; -movedown; cg_fov 113"; bind SHIFT "+vstr crouch1 crouch0" Così mi funziona, incollando questa riga in console. (il -movedown l'ho messo 2 volte perché con i comandi 'meno' faccio sempre così, per evitare che resti bloccato in crouch) spero sia utile... ciao
è stato utilissimo....come hai detto tu funziona