BREAKING NEWS - Thread contenitore per notizie inutili (Part 2)

La Nintendo è TERRORIZZATA dalla pirateria, motivo per cui continuano a usare formati proprietari per il loro hardware. Cosa che è sempre stata tirarsi la zappa sui piedi da soli.

Poi nella loro infinita saggezza hanno iniziato a produrre hardware così di merda che ormai non serve manco più piratare la roba su hardware Nintendo, perché hardware della switch è così ridicolo che i giochi girano uguale su una cazzo di steam deck, che costa 50 euro in più.

Cioè ditelo ad alta voce, l’hardware nintendo current gen fa così schifo che un computer handheld da 400 euro riesce a emularlo senza problemi. Sembra una barzelletta.

Ovviamente hanno tentato di correre ai ripari a suon di avvocati ma non cambierà un cazzo.

Ricordatevi che piratare la roba nintendo non è solo etico, a sto punto è dovere morale. Esplodessero.

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Sarei curioso pure io di capire che è successo, soprattutto perché i rumor erano appunto positivi.

Probabilmente lo verremo a sapere tra qualche anno, quando ricicleranno gli asset per un altro gioco, come fecero per OW.

Si parlava di non meglio precisati problemi di engine, per quel poco che so.
Tipo che iniziarono su UE ma poi gli imposero di creare un motore proprietario (per non pagare?) e dopo 6 anni sto motore stava sul cazzo pure a loro, per qualche motivo.

Speravano che MS gli finanziasse un ritorno all’UE ma Spencer avrà detto
“Dopo 6 anni non solo non siete pronti ma volete ristartare e spendere chissà quanto? Lol, no”.

Ah ecco, geniale :rotflx:

Comunque, piccola nota a margine e considerazione personale: il fatto che gli engine proprietari stiano praticamente andando ad estinguersi non è affatto un trend positivo a lungo termine per l’industria.

“Tutto è fatto e gira sotto Unreal Engine” diventerà sempre più un problema, perché la conseguenza è una moria di conoscenza tecnica tra i professionisti di settore.

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Oltre al fatto che non è detto che un unreal engine sia adatto a qualsiasi tipo di gioco.

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Oltre al fatto che appartiene a gente di merda.

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Figli di puttana.
Fanno i soldoni con l’Unreal Engine ed hanno segato il gioco che ha fatto della epic quelli che sono oggi.
Unreal…

Gli esplodesse l’headquarter

Beh questo proprio no, dicevano che sarebbe uscito nel 2026.

Va beh, dopo sei anni di sviluppo “Nel 2’26” significava che mancavano i ritocchi finali, dai. :asd:

Per come potesse essere gestita Blizzard prima dell’acquisizione di Microsoft queste dichiarazioni sarebbero pure interpretabili con un piano di uffici vuoto. :asd: Dopo 6 anni di sviluppo ed un livello di produzione se non conclusivo quantoneno avanzato, si spera non solamente concettuale, considerato promettente, a fronte di un’acquisizione rilevante, è mai emerso niente di tecnicamente apprezzabile a riguardo ?

Come sospettavo, ecco dove finiranno probabilmente gli asset di Odyssey :asd:
Manco a farlo apposta è una notizia di 2gg fa:

Non ho indagato più di tanto.
Magari Spencer ha detto “Il survival no, ma con gli asset potremmo fare…”

Si aprono le scommesse.

Licenziamo devs ma assumiamo piu’ directors.

Classic.

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Ecco dove sta la job security!

Beh così I devs licenziati possono farsi assumere come directors e fanno carriera :asd:

100 direttori che guardano uno che lavora da solo

cmq lato blizzard boh cazzo vuoi che tirano fuori un surival gaas o stocazzo
tanto sappiamo come sarà microtransazioni a manetta

non apro i singoli topic perchè è ancora presto e bisogna vedere a lungo termine le loro evoluzioni visto che si parla di 1 anno, ma all’evo japan hanno presentato 3 nuovi picchiaduro con gameplay completo, uno è un nuovo fatal fury/garou dell’snk, 1vs1 classico, gli altri 2 sono giochi alla “marvel vs” quindi tag team con assist

garou della snk (1vs1)

2xko (ex project L) della riot (2vs2)

Hunter x hunter nen x impact fatto da ex di mvs3 e tatsunoko vs capcom (3vs3)

Ah ma 2XKO è il famoso beatemup di Riot che è in lavorazione da anni e anni e che in teoria aveva le sue basi iniziali in Rising Thunder.

Peccato che sicuramente ci infileranno dentro il loro rootkit.
A me interessava più che altro Project Loki, il loro “moba” a squadre, ma col fatto che hanno deciso di mettere lo spyware cinese dentro tutti i loro giochi, m’hanno tolto tutto l’entusiasmo.

vogliamo parlare che i canali che trasmettevano l’evo japan sono stati bannati in diretta?

ne parlate diverse volte, tralasciando linux che cosa comporta sto coso?
moba a squadre mmm no grazie

comporta che hai un rootkit installato che scansiona h24 hardware e software per cose che decide sono cheat e manda alla casa madre.
comporta che se lo bucano, c’hai na backdoor mostruosa :rotfl:

dite no a questa nuova merdata del settore gaming, possa un angelo biblicamente accurato farmi visita se mento, invece di continuare a comprargli tutto (si, dico a voi, BRUTTE PERSONE CHE GIOCATE A HELLDIVERS 2, SIETE STATI VOI COL VOSTRO SASSO).

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…Helldivers 2 non era di Sony? Che ci azzecca con RIOT e Tencent?