BREAKING NEWS - Thread contenitore per notizie inutili (Part 2)

ah.

AH.

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Cazzo mi hai preceduto stavo venendo a postare la stessa cosa. :asd:

Ci son cascato una volta con Lost Ark e i suoi sistemi di merda pensati per schiavizzarti che piacciono tanto ai coreani se li possono tenere tranquillamente per loro.

lo aspetto trepidante proprio

Figata!
Non vedo l’ora di farmelo rimborsare!

Quanto potenziale sprecato :sad:

Eh si ne avevamo parlato con Mille qualche mesetto fa ed è veramente un peccato perchè il combat è uno dei migliori mai fatti nel genere ma tutta la merda che c’è dietro per stare al passo è abominevole.

Giusto per farvi due risate per capire quanto mxt facciano le whale coreane durante l’ultimo raid che hanno rilasciato hanno scoperto che svariati team che competevano per la race avevano delle whale gigantesche ma senza skill (strano vero?) che hanno dato il loro account a gente con l’opponibilità di pollice che a loro mancava per competere.

Peccato però che fosse contro i ToS e una decina di account sono stati permabannati e ognuno di essi possedeva l’arma da whale che costa “solo” 70k euro, un paio addirittura ne possedevano tre, la cosa mi fa tutt’ora morire dalle risate perchè per fare la gara al cazzetto più lungo giusto per vedere il loro nome in una statua ingame che nessuno sarebbe mai andato a vedere si son fatti bannare l’account dove avevano speso letteralmente centinaia di migliaia di euro. :rotfl:

il problema di lost ark è che è koreano

ma non è un buon periodo per gli mmo in generale

si salvano i soliti 3 (ffxiv, gw2, eso) con wow che galleggia al solito grazie al classic/sod più che a retail

il resto è di un disarmante che levati… abbiamo

mmo usciti e falliti tempo 0 (elyon aperto e chiuso, new world annaspa con pochi player, blue protocol in jp non se la passa bene, throne and liberty non se la passa bene in korea, lost ark jp mi pare abbia chiuso i server in questi giorni, revelation online pure)
mmo che non si sa quando usciranno e SE usciranno (ashes of creation, ora riot mmo)
mmo che ormai sono morti prima ancora di passare in una fase decente di sviluppo (camelot unchained non c’è manco arrivato, aion classic fallito o quasi in NA, galleggia in EU)
mmo di cui non si sa ancora niente (chrono odissey)
mmo seguiti di altri mmo ma di cui si sa poco (aion 2, archeage 2)

speriamo bene ma il futuro non è roseo per niente

Va ancora avanti lo scam?
10+ anni di development hell, scuse, scam…

adesso dichiarano che dovrebbe uscire nel 2025.
Sisì, esce lo stesso giorno che finiscono Star Citizen :sisi:

Penso che anche eve online e black desert vadano abbastanza bene.

No idea dei numeri e comparazione con quelli che vanno meglio

Vabbè Throne of Liberty l’avevo linkato io qua ed era una porcata assurda che si poteva giocare con l’autoplay e meccaniche vecchissime stile anni 90 che se ti muovi non puoi usare le skill era ovvio facesse cagare anche ai coreani.

Lost Ark in Giappone inevece si sapeva che prima o poi sarebbe andata così per due motivi principali, il primo è che li vanno tanto le console e il secondo è FF che prediligono anche per il primo motivo e infatti non è mai andato bene li.

Poi LOA anche in Corea è calato parecchio lo scorso anno e non so se sia risalito ma anche i coreani ricordo che sono arrivati a lamentarsi della daily routine da fare che ormai è diventata troppo pesante visto che oltre a quello per massimizzare i guadagni dovresti farti 3 raid a settimana con 6 pg, la situazione ormai quindi era 18 raid a settimana più daily e weekly.

Quello su cui abbiamo iniziato a lamentarci fin da subito li l’hanno capito dopo tre anni. :asd:

Poi da noi il numero di giocatori è sempre stato inflazionato da far schifo si è sempre tenuto il rapporto di 2/3 della popolazione formato da bot.

the operator: sembra un gioco in cui devi risolvere casi con indizi potrebbe essere interessante

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Un gioco zombie-survival di Tencent floppa duro nonostante abbiano usato un Will Smith in CGI che non somiglia a Will Smith. Tra l’altro è fighissima sta cosa che, ultimamente, sto venendo a conoscenza di giochi solo dalle news che li danno per morti :asd:

Chicca interessante a fine articolo:

Apparently Tencent wants the Elden Ring mobile game to work similarly to gacha game Genshin Impact, with a free-to-play business model supported by in-app purchases. But the design of Elden Ring, which is a single-player, premium action role-playing game, is “at odds” with Tencent’s vision.

Non vedo questi grossi problemi onestamente, mettono le currency da spendere per entrare dai Boss che ti garantiscono un paio di entrare giornaliere e poi fanno i banner con le armi. :sisi:

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Il musical :asd:
Quanto costa sto robo?

deve veramente aver bisogno di soldi :rotflfast:

140 ml di dollari di prodotto per mobile.
AAA su mobile
bisogna proprio avere qualche problema per ideare una cosa così

Oh ma è tencent. Come mi dispiace che abbia perso oltre 100 ml di dollari :asd:

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