
BF2>>cod2






Io ho tirato con il fal, il garand e la pistola (quella piccola non ricordo il nome che usano i sottufficiali e gli ufficiali parlo del EI) se pensi che sia cosi' "automatico" secondo me sei tu che hai poca esperienza in merito.
Eppoi, io in BF2 con la carabina ho il 28% di precisione, uccido in fretta e non mi pare di avere un abilita' sovrumana o lauree di specializzazione ...
Non posso quotarti, forse sei tu che non hai mai imbracciato un'arma: lasciando perdere la condizione psicofisica (che forse gioca il ruolo piu' importante durante il combattimento), sparare a un bersaglio in movimento (e io lo faccio per sport) con una carabina o un'arma corta NON E' affatto semplice, e ti posso assicurare che anche a 5 metri di distanza, una persona che salta o che semplicemente corre non e' cosi' facile da colpire come si vede nelle scene di holliwood (dove lo sbirro becca il ladro in testa con una pistola da 50 metri).
Questa "difficolta'" non puo' essere implementata in nessun videogioco, almeno non con i mezzi attuali (sparare col mouse non ci azzecca un fico secco del tenere un'arma in mano) ...ma propositi simulativi a parte, BF2 resta un arcade, ed e' anzi e' il proprio il contrario di cio' che affermi: e' assolutamente semplice colpire e uccidere qualcuno rispetto alla "realta'" ...e ci mancherebbe altro, lo si e' scelto per bilanciare il divertimento, nessuno voleva un simulatore di carabina o pistola.
Boh, cod2 graficamente mi è parso piuttosto finto, bumpmappato a sproposito, e poi completamente privo di dettagli.
Poi cavolo nel 2005 ancora un gioco con eventi completamente scriptati.. cioè Cod1 era bello PER quello, ma cavolo ora ci sono tutte le tecnologie possibili per muovere l'intelligenza artificiale di modo che possa creare le situazioni più varie e realistiche senza che queste siano preprogrammate e ancora vengono utilizzate queste dinamiche ad attivatori.
Boh a me Cod2 è sembrato un po' una buffonata.
Poi cavolo nel 2005 ancora un gioco con eventi completamente scriptati.. cioè Cod1 era bello PER quello, ma cavolo ora ci sono tutte le tecnologie possibili per muovere l'intelligenza artificiale di modo che possa creare le situazioni più varie e realistiche senza che queste siano preprogrammate e ancora vengono utilizzate queste dinamiche ad attivatori.
Boh a me Cod2 è sembrato un po' una buffonata.
io l'ho comprato oggi COD ed è bellissimo!
Ottima grafica ottimo gameplay e sopratutto molto convolgente il primo assalto con i mie compagni contro i tedeschi mi ha emozionato molto sembrava di essere li
+ gioco e + mi rendo conto che BF2 e COD2 non sono assolutamente da confrontare sono troppo diversi troppo,quindi a mio parere l'uno non è superiore al altro,o ti piace o non ti piace tutto qui,scriptati o non scriptati il gioco è convolgente e mi intrippa,poi da quello che so io i script sono usati solo per i veicoli per creare una certa situazione il resto è tutta IA
Ottima grafica ottimo gameplay e sopratutto molto convolgente il primo assalto con i mie compagni contro i tedeschi mi ha emozionato molto sembrava di essere li
+ gioco e + mi rendo conto che BF2 e COD2 non sono assolutamente da confrontare sono troppo diversi troppo,quindi a mio parere l'uno non è superiore al altro,o ti piace o non ti piace tutto qui,scriptati o non scriptati il gioco è convolgente e mi intrippa,poi da quello che so io i script sono usati solo per i veicoli per creare una certa situazione il resto è tutta IA

Non so come è gestito Cod2, non l'ho ancora, ma suppongo si discosti poco dal primo. La sensazione che ho avuto dopo aver giocato il demo: tutto è scriptato, mezzi, personaggi, situazioni.
Mappo e scripto per il primo capitolo e ogni cosa in single viene scriptata. Qualsiasi cosa vedi fare al personaggio è stata pianificata in mappa con trigger e relativo script. In multy posso inserire una quantità di script fino a farti fare 5 fps per il casino di cose che metto in movimento.

Non vedo l'ora di mettere le mai sul tool per mappare quasi di più che sul gioco stesso.

Sorry per l'ot.
gli script servono per rendere l'azione più coinvolgente... è vero. non sei libero di fare quello che vuoi... e le reazioni sono prevedibili la seconda volta ...
ma i film sono così... cod non è un videogioco... è un film in prima persona... è coinvolgente perché è scriptato

così TUTTI vivranno le stesse situazioni, le stesse pensate dai creatori...
pensa cosa succederebbe se tu rimani indietro, e le tutta la missione la fanno i tuoi compagni, e tu arrivi con tutti i tedeschi stesi??
