Battlefield Bad Company 2: critiche e commenti



altro che Sasha Grey, qui si fappa di brutto!
il problema del promod me lo pongo, cazzo se me lo pongo: in multi tutti devono avere lo stesso arsenale a disposizione. punto.

non posso introdurre diecimila variabili con gente che ha sbloccato delle cose, altre no... che cazzo è un mmorpg?

poi bello, figo avere a disposizioni i veicoli per carità, ma minimo per avere una utilità in game bisognerebbe fare cw 8vs8, 10vs10 che sappiamo tutti essere difficoltoso farle, motivo per cui i giochi che richiedono X giocatori>5 hanno vita difficile.

poi oh, in fun nessuno me li tocchi, ma vedo difficile l'impostazione di uno scenario competitivo con i veicoli, ammesso e non concesso si riesca a far partire e imporre un modello 8vs8 o più...


Ottimo



La modalità e le classi sembrano identiche a quelle di Bad Company (1), che già non era male



Se non ricordo male, anche in BF2 inizialmente si poteva spawnare su ogni membro del team mentre dopo qualche patch hanno permesso lo spawn solo sul Team Leader, forse la seconda ipotesi è un pò più equilibrata



Grazie del resoconto

Ne approfitto per chiedere, chi ha voglia di farsi due spari a Bad Company su Xbox360 faccia un fischio


Su BF2 (uscito nel 2005) c'erano tantissime competizioni in 8vs8 compresi i mezzi (qualcuno mi fermi se sto storpiando il passato creandomi uno scenario più bello di quello esistito ) e qualcosa pure 16vs16

Era bello pure l'infantry puro ma i mezzi aggiungevano strategia e divertimento al tutto, niente promod che io ricordi

solo tanta fauna strisciante/saltellante/brucante ()


La modalità 8vs8 su bf2 era la più giocata a quello che mi ricordo, almeno fino a quando non ha preso il sopravvento l'infantry. Quindi non vedo perchè non dovrebbe essere la stessa cosa anche a questo giro, la cosa è fattibilissima dato che già si faceva prima.
Se non si vogliono i veicoli, move to code/css/fpsacaso. Questo è bf e deve avere i fottuti veicoli, sennò che gusto c'è
Giusto per ribadire il concetto: giocare col pad ad un fps è come cagare mattoni.

Abru, il promod non c'era, però in pcw/cw non c'era il g36 e la roba sbloccata...vabbè, c'era sicuramente il modo per bloccare gli sblocchi avanzati, perchè in pcw non si usavano.
Mi pare fosse un opzione attivabile/disattivabile lato server e la maggior parte dei server di clan l'avevano disabilitata, diciamo che la comunità si era accordata a non utilizzarli

ora che mi viene in mente... mi sa che c'era qualche clan del menga che appellandosi al fatto che fossero presenti in gioco le usava pure in cw, e le prendevano uguale


Ma ci hai mai giocato al 2?
Le competizioni c'erano con i veicoli e in 8v8 o anche 10v10. Poi sono uscite anche le 16v16.
8v8 con veicoli è fattibilissimo ed è stato fatto con bf2. Non vedo quale sia il problema se non le limitazioni mentali dei proplayercoddari.
si ma hai una vaga idea a mantenere un gameplay competitivo 10vs10 cosa vuol dire?

che semplicemente scemato il gasamento iniziale la community va a morire, in quanto organizzare anche delle semplici lan diventa un casino bestiale, ma anche semplicemente online...
perchè diciamoci la verità, a volte si hanno problemi ad organizzare cw 5vs5... figuriamoci 10vs10 o 16vs16...

poi oh, sarei stracontento se fosse possibile, davvero, solo che lo vedo un attimino irrealizzabile a lungo termine, tutto qua
Ma ci hai giocato a bf2?
presa anch'io la key per la beta su Ps3, più tardi o domani la scarico e la provo

figurati.


chi si ricorda il mega gather italiano, Battle For Italy?
ruleggiavo a garantire superiorità aerea e veloci spazzate con bombe-non guidate alle truppe a terra.


Battle for Italy: il gather più bello e divertente a cui ho mai partecipato!


e gioco dal 1998 eh, qualche partitella l'ho fatta in questi anni


A parte che il formato "standard" di gioco per bf2 era 8vs8 e si giocava tranquillamente le cw e BF2 è andato avanti per anni, ma lo giocavi bf2?
mai giocato a livello competitivo, solo in fun

e se è morto, come anche il 2142 o come si chiama, un motivo c'è...

no perchè io di tornei in lan di bf2 16vs16 dubito dell'esistenza. e se non ci sono lan, la durata di un gioco negli anni è minata alla base.


Perchè continui a ripetere 16vs16, quando io continuo a dire 8vs8? C'erano anche 16vs16, ma quelli ovviamente non sono decollati.
Il motivo c'è, si chiama Dice e si chiamano patch che hanno mandato tutto a puttane, unito al fatto che la gente voleva fare "infantry alla cod".

Ma poi cazzo, è un gioco che per essere goduto pienamente va giocato con carri armati, macchinine velocissime e fottuti elicotteri. Se togli sta roba, per giocare in infantry, ma che diamine uno si compra a fare un gioco come battlefield? C'è COD, c'è css, sono infiniti. Questo va giocato con i mezzi e più dei soliti 5 giocatori perchè altrimenti non ci fai un cazzo.
ma guarda che siamo perfettamente d'accordo.
ben vengano gli 8vs8 con i mezzi e speriamo che sto gioco prenda piede come merita.

dico solo che già 8vs8 a livello competitivo è piuttosto impegnativo, non a caso tutti i giochi di grande successo si giocano 5on5, max 6on6.


Me lo ricordo si



Feci la prima ad el alamein e la seconda a karkand, poi mi è saltata la connessione per 5 mesi.



Il 2142 era una cagata. Bf2 a me è durato due anni, ad alcuni anche di più.
Normale decorso del gioco + patch di merda bimbominchiose.
Io non giocherei a niente per anni e anni onestamente. Un paio di anni al solito fps direi che è una durata accettabilissima.
bello screen!
da notare il mio -43 per le conquiste, dato che stavo FISSO sull'aereo.

in el alamein giravo come un coglione che bruciavo tutto, poi serviva supporto veloce: stava arrivando un tank ad una bandiera lontana, dove non c'erano spawn di tank e c'era TUTTA la nostra fanteria li, non potevo usare le bombe che avrei massacrato tutti... allora non ci ho pensato due volte a puntare il tank con il muso, picchiata, eject e gg a tutti!
imho migliore mappa in assoluto del gater insieme ad el alamein era zatar wetlands.


bei ricordi cazzo...
comunque non preoccupatevi della grafica, su PS3 gira benissimo, facendo due conti quindi gira su pc anche non recentissimi.
certo avere una scheda dx11 con dei i5\i7 sotto potrebbe dare qualcosina in piu

aspettiamo dicembre e vediamo come va :P
io ho i5+5850, non dovrei avere grossi problemi
Provata la beta su Ps3, copio e incollo un commento già fatto su un altro forum, faccio prima

Prima di tutto devo dire che non me l'aspettavo così figo Già i menù sono fatti veramente bene, belli ignoranti, ce n'è uno che ti mostra in una tabella tutte le armi presenti nel gioco (e sono tantissime), con relativa descrizione, danni e altre informazioni. E' una closed beta, quindi si va su "Play Now" e non viene data possibilità di scegliere partite particolari, parte un matchmaking tipo IWNet e si entra subito in gioco, però ho notato che c'è la possibilità di scegliere "Play with friend"...ovviamente su PC credo sia diverso, visto che sono stati confermati i server dedicati. Una volta entrati la situazione si presenta come nei classici BF, bisogna scegliere tra vari punti di spawn e una tra 4 classi: Assault, Medic, Engineer, Recon. Ognuna delle classi ha un'arma primaria + pistola che possono essere cambiate man mano che si passa di rank e si sbloccano altre armi, più oggetti specifici (tipo kit di rianimazione per il medico, anticarro ed esplosivi per l'engineer ecc). La prima cosa che m'ha colpito positivamente è stata la modalità: ora si gioca sempre su mappe molto grandi ma si procede di zona in zona completando 2 obiettivi, ovvero facendo esplodere i punti A e B piazzando delle bombe (per quanto riguarda l'attacco) ed ovviamente difendendo quei 2 punti (per la difesa), un po' tipo ET Quake Wars se non ricordo male...il che lo preferisco di gran lunga alla solità modalità di BF tipo Domination. Graficamente è molto bello, siamo praticamente sui livelli di MW2.

La cosa che più m'ha stupito è il gameplay, veramente da paura. Mi aspettavo la solita giocabilità di BF con le hitbox un po' alla cazzo, e invece la risposta delle armi quando spari è ottima, ha un feeling del tutto diverso dagli altri BF, molto più simile a CoD (il che è un bene). La vita NON si rigenera (serve un medico e relativi medikit) ed è relativamente poca, nel senso che pochi colpi ben piazzati ti uccidono. La mappa è distruttibile in tutti i senti, è guerra vera, ad un certo punto stavo arrivando su un ponte, pochi secondi prima passano 2 caccia che bombardano lì sopra dove c'erano altri 2-3 compagni di team e salta tutto, figata...oppure c'era un tizio su una palazzina diroccata con un lanciagranate, allora un carro armato che mi stava accanto con 2 colpi sulla palazzina ha fatto crollare la facciata Ho provato un carro armato, la visuale del mitragliatore è fighissima, tutta futuristica con zoom fotografico, resa molto bene. Lo sniper ha uno zoom fatto molto bene, solo che è fermo immobile tipo CS, e vabè...quello che avevo io era a colpo singolo, dopo aver sparato finchè non lasciavi lo zoom non ricaricava il colpo.

Insomma, il gameplay è ottimo, non me l'aspettavo, l'unica cosa che mi fa rosicare è che si gioca sempre in mappe enormi, e finchè non conquisti una determinata zona alle volte spawni a monculo e devi farti i km di corsa (per fortuna infinita) per tornare sul campo di battaglia, a meno di non beccare in quel momento lo spawn di un mezzo veloce (cosa rara da quel che ho visto). Tirando le somme, sembra un Quake Wars con gameplay alla CoD, in fun dovrebbe essere > di MW2 imho, in cw non c'ho idea di come funzioni la cosa.