Battlefield Bad Company 2: critiche e commenti

midnight, obviously.
cioè non lo so ma non mi tange


ok il discorso l'avevo capito, ci può anche stare, ma io stavo parlando di PING, di valori che si VEDONO cliccando tab, del resto non me ne potrebbe fottere di meno tanto non posso farci nulla




ah quindi lui pingava 80 sui server di UT perchè aveva il TAB modificato che ti faceva vedere anche la risposta del server... non perchè alice c'ha il routing di paperino... grazie per avermi chiarito le idee
io a volte su alcuni server di css vedevo 15


si ma è tutta un'illusione!!!11


ma mi sembra di aver detto post fa che "il ping in game va preso con le molle" in ogni gioco
il ping in game dipende da come è settato il server (oltre a linea e robe varie che ho già elencato)
prendendo sempre l'esempio di UT se il server girava su linux e si settava i packet a 35 avevi un ping "buono (40-50)" se si settava a 25 avevi quasi il doppio del ping.
se avevi un server su windows il packet a 25 ti dava un ping buono.

puoi pingare 8 l'ip del server ma poi se la comunicazione client-server segue altre regole quel 8 diventa una cosa minima nominale che differisce (a volte anche di molto) del ping sull'ip fatto dal promt dos
non mi trova i server



continui a confondere il ping con la risposta del server
si ok ma la fottuta risposta del server è uguale per tutti no?

se io pingo 20+30 e tu pinghi 50+30, tu "lagghi" più di me, quindi che senso ha parlare di sta stronzata?


Bhè, almeno ci sei. La risposta del server è uguale per tutti. a quella devi aggiungere il PING che leggi facendo tab.

Nelle migliori delle ipotesi la risposta è 20ms. Sommala al tuo ping ed avrai circa la latenza vera e propria.

Ora, parlando di sensi umani, se la somma delle due cose arriva entro 100 ms non cambia praticamente. Cioè se pinghi 80 e il tuo avversario 60, il divario è talmente piccolo (nessuno al mondo ha la risposta a 20ms) che risulta a tutti gli effetti essere praticamente nullo.
L'esempio pratico ti viene dall'atletica, dove allo starter, l'atleta che scatta sotto i 100ms viene penalizzato con la falsa partenza

Al di sopra dei 100 ms conta se la differenza tra i due giocatori è di almeno 50 ms

Cioè, giocatore A pinga 120, giocatore B pinga 70, allora la noti la differenza.

Giocatore A pinga 120, giocatore B pinga 90, non te ne accorgi

Tutto chiaro?
scusate una domanda : io ho provato a fare il trucchetto di hotspot shield ovvero --> avvio hotspot , avvioo steam , avvio bfbc2 , alt tabbo e spengo hotspot , mi connetto all'ea (metto cd key ecc) , trovo i server , con qualsiasi server mi dice CONNESSIONE FALLITA , PROVA A CONTROLLARE LA TUA CONNESSIONE E RIPROVA....e' solo un problema mio o da problemi a qualcun'altro?
Ahia Legio, zerokilled ti aveva avvertito riguardo spam e trollate varie..............................


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comunque non so se finire il singleplayer di bc2 oppure aspettare e fare la full immersion multi/single nel weekend, diete si unlocckerà a mezzanotte del 4 o mezzanotte del 5 o che altro?
ah poi mi son dimenticato di scriverlo, per tutti quelli che hanno steam e "l'altra" versione, possono semplicemente fare copy/paste dalla cartella di install a quella di steam (magari copiate solo Dist e Output) vi risparmiate infinito sbattimento

tutta sta hype e se poi il gioco faila dopo 2 settimane mi incazzo


non faila.... ho parlato...

per chi vuole già giocarci senza aspettare che steam sblocchi il game il giorno 5

basta installare un programma come Hotspot Sheld che maschera l'IP e riavviando Steam il gioco risulta pronto !!!! (essendo già stato rilasciato il 2 in USA )



l'unlock scatta tra 24 ore e 10 minuti (anzi è alle 00.01 GMT, quindi tra 25 ore e 10 min)


si tutto corretto pero' poi il ping ti dice ben poco sulla qualita' della connessione udp , sui pacchetti persi , sui pacchetti inviati in ritardo o persi.
Quindi la realta' in game dipende ancora meno dal ping.

La differenza reale e' che finche' stai sotto i 100/150 giochi, sopra questa quota mediamente arrivano botte di lag, l'omino a volte pattina, viene trascinato, muore prima di vedere che gli sparano ecc.


Detto cio', direi che per la conformazione delle mappe e per le migliore apportate nella Beta il cecchino assume assolutamente piu' importanza


MUST NOT FAP


video + bello .D (è nuovo, di ieri)


in ufficio youtube è bloccato... who cares, stanotte li faccio io i video live (purtroppo non porno )
la musica è proprio quella giusta.. ghgh che minghioni