ArmA2

No ma è ottimizzato a bomba eh.

Ma fossero i tasti il problema. Quelli li impari in un attimo. A me non convince per niente il gameplay.
Poi vabbè, vado in multi e vedo i teamdeathmatch... ma io mi chiedo come si possa solo pensare di implementare una modalità simile in un gioco del genere.
L'ho provato un tdm ed è osceno onestamente. Poi ho avuto uno swappone di tipo 30 secondi, tutto immobile. Si riprende, gioco altri 5 minuti, crash.

GG
Aspetto un gioco fps GIOCABILE vah.
21 FPS al test, impossibile scalare qualcosa





Scaffale!!!
Spero non arrivi davidemo a difendere pure questo gioco... ormai ho gli incubi
Bene, soldi risparmiati e annullo pure il download


Soldi e tempo riasparmiati .
Ho dovuto disattivare le ombre perchè mi sparava strisce nere dovunque

In una coop si giocava molto bene... ma appena ho scelto un TD si laggava parecchio.

Interfaccia merdosa.

E per finire proprio nel momento in cui ho deciso di chiudere, crasha .

49€?

Sticazzi. Stavolta non sono così coglione da ripetere lo stesso errore col primo.
boh, io ho avuto esperienze piu che buone... sarà che partivo prevenuto:

e6600, 2gbram, ati radeon x1950xt (manco supporta le dx10).

Test high a parte antialiasing off, 1280x960, 24 fps medi (ma sinceramente durante il gioco mi pare fluido)

ogni tanto swappava ma non formatto da almeno 4 anni sto pc, indi ci può pure stare...

il tdm non l'ho provato, però in coop ieri sera ho giocato dalle 23.30 alle 4 e mezza di notte ed è stata una sessione fantastica, nessun problema di lag o altro...

comunque nel complesso sempre giocabile, mai visto situazioni in cui non riuscivo a fare quello che volevo

ovviamente è pieno di difetti e si vede: spec cam ridicole, interfaccia multiplayer incasinata x nulla (non è chiaro come si vedono i ping, non ci sono i nomi sulle icone dei pg, si perde mezzora per capire chi è "3" e chi è "5". Ai a difficolta normale fin troppo bastarda (labbiamo finito la missione in coop solo durante l'ultimo tentativo dopo 5 ore di gioco, e giocavamo coordinati, con pazienza e tutto). Gli scontri a fuoco son graficamente proprio brutti, sonoro pessimo, e a volte si capisce poco di quel che succede (chi ti sta sparando, ecc)...ma è anche vero che in mappe cosi grandi nella realtà sarebbe anche normale non capire da dove ti stan sparando e che sta accadendo...

Devo dire che l'esperienza che ti da è davvero appagante, da un feeling che nesusn altro gioco fuori da, anche solo raggiungere una posizione con i compagni è davvero figo... avessi 4-5 amici con cui fare il coop fisso e soprattutto avessi tempo da dedicarci lo prenderei di sicuro....

Grezzo ma comunque divertente.

Che poi abbia pecche tecniche e alcune di design è ovvio, è anche 1000 volte piu ambizioso e ricco di un fps normale.

Ah: avevo provato operation flashpoint ma da stupido nn ci avevo mai giocato piu di tanto. Arma invece nn l'ho mai giocato

imho un titolo con potenzialità, nn di certo da bocciare ad occhi chiusi... ma anche adatto a chi ha pazienza sia nel configurarlo, sia nel giocarlo, visto che a volte capita che passino 10minuti prima che ci sia un po di azione... o piace o nn piace
Ho notato pure io che è grezzo da fare schifo.
con le risorse che hanno, se dovevano ottimizzarlo e farlo perfetto, sarebbe uscito nel 2014, 2 anni dopo la fine del mondo conosciuto

se lo pigli x quello che è, ti ci diverti un casino

se lo confronti TECNICAMENTE con gli altri fps, ovviamente piglia botte a destra e manca (ma c'è anche d adire che praticamente nessun fps offre certe caratteristiche come la vastità delle mappe, il calcolo delle traiettorie dei proiettili, ecc )

tutto sta a pigliarlo x il verso giusto.

ma per quanto riguarda la componente LUDICA, esclusa la parte tecnica (che cmq, anche se non ottimizzata e con difetti, rimane giocabile, almeno sul mio pc ) è bellissimo
insomma, ci dobbiamo fare un coop insieme
c'è un effetto fastidiosissimo di "sluggish" nei movimenti,se rimane cosi nn lo prendo di sicuro,aspetto di vedere le prossime patch e avere feddback,negli fps giocare a 24 fps nn esiste,almeno 35 che cazzo e stabili.


Non credo sia mai successo di incrementi del genere nella storia videoludica... purtroppo se un gioco suka continua a sukare anche nelle patch... 1-2FPS magari possibile, ma di più è dura. Speriamo anche nei Forceware.


Ah, una cosa che può aiutare è FORZARE OFF il V-SYNC dal pannello NVIDIA\ATI.


io ci sono
il v-sync con le nvidia nn lo attivo dai tempi di giulio cesare


Con alcuni giochi (vedi Pray) se non hai il V-SYNC perdi una diottria al minuto.


a si in certi giochi lo attivo,se ho 100 fps perderne 40 nn mi tocca

Tearing a gogo sennò.
possiamo tornare a project reality


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A questo punto aspetto ofp2 che anche se è più arcade fotteuncazzo, o rimaniamo in attesa del prossimo battlefield