Li stanno usando anche per upscalare texture e interpolare animazioni nei videogame del passato
Qui c'è il DAIN con una animazione interpolata di DOOM
So I tried a frame interpolation software, called Dain-App. The result looks quite interesting to me with 8X interpolate: 4 frames -> 32 frames pic.twitter.com/bJcbKwXf1d
figo, immagino che ad un certo punto youtube implementerà qualcosa di simile per riconvertire automaticamente i video caricati nei primi anni quando non c'era l'hd
Non dovrebbe nemmeno essere tanto difficile Gigapixel è un implementazione dell' ERSGAN il problema di usarlo in originale era il setup di CUDA SDK, Python, Tensorflow e vari script.
Il risultato sui filmati low res non è male, basta che abbiano bitrate decenti, ma andrebbe ottimizzato per i filmati si vede che è pensato per le immagini statiche spesso rende troppo netto il motion blur tra un frame e l'altro.