XCOM 2 - Advent

My 2cents:
Io ricordo che droppai l'ennesima campagna perché continuavano ad andarmi male le missioni delle fazioni e dovevo ogni volta fare il recupero della squadra dalle imboscate. Missioni che trovavo insopportabili perché da bravo niubbo mandavo i soldati da livellare o senza equip quindi erano sempre un casino

Behm tieni presente che a meno che non ti capiti il "Dark event" che dà una chance di imboscata a ogni missione, solo una piccola parte è soggetta a rischio e di questa piccola parte solo in una porzione ancora più piccola non lo puoi prevenire spendendo qualche risorsa.

Detto questo, la mia ultima campagna è stata probabilmente l'UNICA in cui mi sia mai ricordato di equippare decedentemente i tizi che mandavo con il rischio di imboscata invece che mandarli in mutande.
Comunque non ricordo di averne mai perso una, ma un paio di volte il ferito ci scappava.
a me il gioco purtroppo viene noia dopo un pò... è come se fosse totalmente privo di "emozioni" e mi comincio ad addormentare...
qualsiasi cosa capita so come tirargli un counter... unici "sbalzi" di adrenalina quando compaiono i chosen che non posso vedere decentemente ed hanno tipo 40 movement tiles in un turno.
"sectopod... 3 hit di pistola... rimane senza armor e con 5hp... qualcuno altro gli sputa e via..."
ovviamente se sbaglio una mossa il gioco mi deleta dalla faccia del pianeta, ma il problema è che non trovo la sfida nel giocarci dopo che le unità sono progredite... o gioco con tutti rookie o mi addormento sulla sedia.
200 ore sopra eh, mica iniziato ieri.
Ma si certo, non discutevo sulla difficoltà ma sulla rottura di balle di fare una missione con omini nudi... Letteralmente tempo buttato
Quando ho quittato mi pare di averne avute un paio consecutive, fuck it.
Mai più riaperto
A me e' capitata UNA volta ma il vice stesso ti dice "corri", non "ammazzali tutti e poi corri". Io ho corsuto e ciao

Dopo pero' ho deciso che potevo sacrificare uno slot delle azioni delle fazioni per metter su "le covert mission non vengono mai colte in inboscata" e ciaone proprio

Uh, non credo mi sia mai capitato quello.
ah son random pure quelle? non l'avrei mai detto, mi son capitate tutte molto "palesi filler" o "palesi fondamentali".

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Sì, sono random e ce ne sono molte più di quanto non sia normale vedere in un playthrough, quindi è interamente possibile avere anche due campagne con pochissimi "resistance order" o "world map bonus" in comune.
Quella che hai descritto in particolare non credo mi sia mai capitata (altrimenti l'avrei usata sicuro ).
Queste son quelle che mi sono uscite fin'ora almeno, non ho ben capito come che criterio ne sgancia di nuove (mi pare ogni livello di trust che sblocchi? Se e' quello dovrei aver finito ormai)


Spoiler


Una delle mie preferite che per esempio qui non ti è capitata è quella che ti fa contattare nuove regioni istantamentamente senza fare la settimana di scansione.
Trial By Fire e Rapid Collection che hai lì anche sono sempre tanta roba.

Nell'ultima partita fatta per esempio non mi è capitata nessuna delle due (ma ho sbloccato Rapid Collection più avanti come bonus continentale).
Alla fine ho messo il reaper nel party, ed effettivamente avevate ragione, sbloccate alcune abilità diventa sgravato in modo stupido, ma anche altre classi hanno delle abilità discretamente sgrave.
Dello spark non trovavo traccia e dando un occhio sul web ho visto che richiede un dlc che a quanto pare non ho installato.
Ma le classi speciali non c’è modo di reclutarle? Avevate scritto che si possono trovare come ricompensa in alcune missioni, ma a me non è ancora mai capitato.
Delle "Hero class" ottieni UN soldato per fazione al momento in cui entri in contatto con le stesse ed eventualmente (ma non è affatto garantito) puoi ottenere durante la campagna chance di arruolare uno o due extra con delle Covert mission dedicate.

Tanto per dire nella mia ultima campagna mi hanno offerto due Reaper extra oltre a quello inziale ma non ho MAI visto l'opzione per arruolare un altro templare o skirmisher dopo i primi.
Io invece double Templar... Avrei potuto far tutto solo con loro due
Un let's player che seguo ha avuto quattro templari.

Non contemporaneamente, ne ha reclutato uno extra ogni volta che quello precedente ci ha lasciato le penne
Ma possibile che debba distruggere qualcosa per far posto ad un secondo resistance comms?


Che intendi? Se e' possibile? O ti sembra una meccanica strana avere slot limitati in una sorta di astronave?
boh, mi sembrava strano dover rimunciare a qualcosa per poter proseguire a contattare la resistenza nelle nuove aree
Diciamo più che altro che in una situazione ideale (tutti gli unlock maxati, ingegneri su ogni slot) un secondo resistance comm non dovrebbe proprio servirti.
Pre wotc non ricordo, ma a mia memoria da wotc in poi credo di non avere mai fatto il secondo com. A parte gli upgrade, ci sono le missioni degli alleati che ti danno un +1 slot al radar.
Credo di averne viste almeno un paio a run

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Idem, sempre arrivato a sbloccare l'intero "planetario" con un singolo Res Com.