Total War: Warhammer

Il mago del fuoco io lo suo per creare casino poco prima dell'impatto delle fanterie, lanci il tornado di fuoco + la testa di fuoco che ride e fai una strage se le fanterie loro sono compatte.
Ciuccio tutto il mana di solito, dopo lo mando a nascondersi nelle retrovie.
La palla di fuoco normale è un must sui treeman degli elfi.

Sono all'esercito finale con karl franz.

3 carri
6 great swordmen
4 staffette a cavallo
4 semigrifoni
2 spararazzetti.

Carri davanti, fila di swordmen subito dietro che caricano come il nemico arriva a melee dei carri, tutte le cavallerie da tiro e non a difendere i lati e spararazzetti dietro.

Voglio fare un'esercito di 19 carri, ma costa veramente troppo.

Ah, la luminarca sugli eroi o bersagli singoli è un must.
Considerando che ieri ho droppato un light wizard, dove si trova la lista di magie che può castare in game?

Piccola storia:

Ieri ho un po' seguito le vostre direttive e diminuito il guadagno investendo in 3 armate quasi full da far combattere contro vampiri est, a nord e ovest. Avevo +800 di guadagno a turno incluso il mantenimento degli eserciti. Spwna una piccola armata goblin che si prende una mia provincia livello 3 ma sguarnita e me la rasa al suolo. Inizia la bancarotta. 5 turni e ho dovuto riprendere un salvataggio perché non so come son arrivato subito a -900 a turno e il tutto solo con una provincia persa :/
i goblin che non ti aspetti


Mi stanno rompendo i coglioni da 50 turni, gli ho rasato al suolo due province e ancora fanno mini eserciti per razziarmi le città SOLO A ME e son in guerra cont utti. Ora gli ho buttato un armata in assedio nella capitale lv 4, ma non ce la faccio da solo e ho chiesto rinforzi, sperando che arriva qualcuno.
stasera volevo provare questo mod, leggendo in giro lo consigliano praticamente ovunque.


con che parto? savage ork o vampiri?


sono odiosi, poi se li ignori late game iniziano a vomitare una quantita ridicola di agenti col solo scopo di assassinarti i lord


Ne ho 4 in giro per la mappa ed ogni turno ci provano... ...spero stasera di finire con loro definitivamente


Quello capita, a me erano i beastmen che mi dimenticavo di esserci in guerra e spawnavano dal nulla disintegrandomi una città a caso
Però da +800 a -900 c'è qualcosa che non va, anche se mi stupisce poco perché mi pare che il modo in cui fa i conti il gioco a volte sia quantomeno discutibile


L'unica cosa che penso é che fosse una terra di confine che mi ha interrotto alcune rotte commerciali, in più la costruzione che ti porta guadagno distrutta, cma -1700 son tanti, non mi aspettavo un tracollo così
Magari non hai tenuto in conto di cose come eventi e modifiers (che possono influire sul tuo bilancio), armate nemiche che ti raidano, ecc.
Sì quelle cose sono difficili da tracciare. Assedi (va be quelli te ne accorgi ma magari non fai conto che ti bloccano pure l'economia), eroi nemici che fanno casino, raid di gente sparsa. Anche solo unire due eroi dentro un'armata senza pensarci ha un peso non indifferente.


aspetta, questo cosa comporta?
Quando gli eroi sono embedded paghi l'upkeep, finché sono liberi di girare la mappa per i fatti loro seguendo i loro sogni no (o forse ne paghi solo una frazione)
Warrior pries e light wizard son particolarmente efficaci verso qualche fazione/situazione oppure sono più o meno tutti gli stessi a parte le abilità attive o passive?

edit. Ho trovato questo, che ne pensate? soprattutto sul wizard che va usato molto come risorsa finanziaria, il che mi pare strano perché di wizard che ne sono parecchi e le loro abilità di battaglia non dovrebbero essere così marginali.

Personalmente a me piace un sacco il lore of beast e lore of death, anche il lore of fire è nutelloso.
Light è figo per via del root, ma devi comunque riuscire a sfruttarlo.
Quello heaven, boh ha l'aoe a cono iniziale che è effettivamente forte, ma tutto il resto è meh

il lore of life è forte per tutti in ogni caso, le cure fanno la differenza nel tenere in piedi la prima linea.


Ah ecco, non ci avevo ancora fatto caso thx
Lore of life in battaglie dove l'outcome non è certo, è davvero forte.
Secondo voi si poteva vincere questa battaglia? A parte che la cavalleria l'ho usata male e i loro ranged mi hanno parecchio dato fastidio perché si son messi in posizioni difficilmente caricabili. Giusto così per sapere come avreste posizionato le unità?



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Assolutamente no, il radiuos è una troiata per warhammer, appiana le diversità tra le fazioni e toglie qualsiasi unicità presente anche nel TT...

per dire da ai conti vampiro gli arcieri.

decisamente meglio lo steel faith overhaul


se gli seghi il lord in fretta si, dovrebbero andare in rotta, son tutti goblin

Il problema sono i troll che ti devastano le greatswords e non hai anti-large.