Total War: Warhammer



Sul pianeta bolla io ricordo una illustrazione in un manuale del 40k, parlo di roba vecchissima anzi credo fosse ancora rogue trader.

Nella classica mappa stellare zoomata di un sistema solare c'era un pianeta avvolto da una tempesta warp e casualmente si intravedevano i continenti del fantasy, con l'isola degli high elves in evidenza ed i contorni di lustria
Ecco, e Sigmar c'è caduto dentro col drop pod.

CANON CONFIRMED
Ma quello è sempre stato come dici abbastanza evidente, secondo me fanno bene a lasciarlo intendere e non spiegarlo mai, anche perché hanno un lore già eccessivamente complesso dopo decenni (ed è normale che diventi un casino, senza manco stare a commentare i loro pasticci). Il problema non è tanto la roba evidente che non confermano ma che alla fine è "solo" flavor, è la roba figa che si son persi per strada tipo Be'lakor che appunto a me piaceva, ma anche Malal, o tutte le manfrine sul quinto dio del caos.
Scusa ma Malal non è il quinto dio del caos?

Qualcosa si trova comunque, soprattutto nel 40k. A quanto pare c'è pure un capitolo di CSM dedicato a lui. Roba vecchissima ma comunque interessante come fluff.
Malal e' vittima di guerre di diritti

Short story: casini di diritti d' autore tra la GW e il tizio che lo ha creato, quindi fanno finta non sia mai esistito
Al 30esimo turno gli orchi mi hanno brasato...
Dopo 12 turni avevo solo due provincie poi ho sbagliato un paio di battaglie e ora si ricomincia

Ma conviene in linea teorica far trattati commerciali con tutti? tanto poi alla fine in caso di guerra si interrompono ma almeno intanto guadagno. Oppure l'AI se faccio un trattato commerciale con una provincia mi rende ostili quelle con cui tale provincia é avversaria?
ti guardano storto, ma conviene quasi sempre sbattersene e guadagnare
Se ben ricordo, la versione ufficiale è che le due ambientazioni (Fantasy e 40k) sono in due universi paralleli ma collegate tramite il Warp.

Un tempo era vero che il pianeta del Fantasy faceva parte dell'ambientazione del 40k, si può trovare scritto in Slaves to Darkness.
Qualche domandina veloce cortesemente:

- Quando clicco sulla provincia mi appare sulla UI che al suo interno ha delle armate ma non riesco a selezionarle, oppure son io che ho capito male e rappresentano un'altra cosa?

- Consigli su come tenere il morale della popolazione alto oltre a costruire, eliminare le tasse e posizionare le armate?

- Quando conquisti una provincia e nel pannello ti dice che hai dei follower cosa rappresentano?

- Ci sono dei tratti "migliori" per sviluppare le skill del lord/eroe ? pensavo che morale dovrebbe essere uno dei migliori

- Come si trasferiscono le truppe da un esercito all'altro? devono essere nella stessa provincia?
1) Le unita dentro la città sono la guarnigione, entranto in gioco quando si è assediati, si possono migliorare/aumentare costruendo delle strutture difensive e ingrandendo la città.
2)I follower sono "equipaggiabili" dagli eroi e lord, danno vari bonus, guarda nel pannello dettagli del lord/eroe. Normalmente, vengono auto-equipaggiati di base (se c'è uno slot libero).
3)Secondo me è importante, almeno per gli orchi, avere un paio di eroi che riducano la corruzione data dal chaos/vampiri.
4)Stessa provincia ma anche adiacenti ( intendo non province adiacenti, ma i lord devono essere adiacenti l'un l'altro. )


sigmar non e' un primarca e' stato smentito piu' volte ; diciamo che probabilmente all'inizio l'idea della gw era quella di posizionare il pianeta del fantasy come un pianeta all'interno dell'universo del 40k ma con il passare del tempo e con il lore e background si andava sempre piu' ad espandere l'idea e' stata accantonata

qui ce' un articolo molto interessante scritto dal'astropate ( ragazzo italiano che ha un bel blog e pagina fb che si occupa di tutto cioe' che riguarda la gw sopratutto background e rumors )

http://astropate.blogspot.it/2014/08/warhammer-40000-e-fantasy-due-universi.html

in cui viene spiegato come i primi anni dei 2 giochi ci fossero molte connessioni , ma che poi con il passare del tempo siano del tutto scomparse e poi spiega alcune delle possibili tesi tra un collegamento dell'universo fantasy con quello del 40k , tra smentite e possibilita' piu' o meno realistiche

detto questo il mondo del fantasy non e' affatto un pianeta dell'universo del 40k ne tanto meno il pianeta terra in antichita'


tutti gli eroi hanno fondamentalmente 3 rami

quello in alto sono le perk da usare in battaglia, tipo bonus stat all'eroe o spell

quello in mezzo sono le passive che influenzano l'esercito tipo + armor, + weapon dmg, + melee def (che è fortissima), ecc

quello sotto sono quelle riguardano la mappa strategica, tipo il +10% movement che è fondamentale su tutti, anche lighting strike (niente rinforzi in battaglia, contro gli orchi è una manna dal cielo)


Ottimo...

Ora ricomincio la campagna...comunque questi ribelli son tosti
Mi pare anche di aver capito che per costi/guadagni uno stack di esercito per provincia dovrebbe più o meno essere la media.

Orchi beastmen appena si mettono sul territorio mi raidano e mi fanno calare economia e morale, e arrivano sempre con eserciti belli grossi.

A quanto ho capito per contrastare i black ork se non vado con due unità di swordsman per ogni unità di bo non ne esco vivo.


I black orks sono mostruosi, anche perchè costano un rene, detto questo la risposta nel tuo caso è debuff + greatswords per tirarli giù, non fare 1v1 secco perchè perderai contro i black orks

altrimenti dagli qualche swordmen da masticare mentre mandi in rotta tutto il resto


per la maggior parte si tratta di lore che non è stato smentito - è semplicemente sparito dalle edizioni più moderne

ora, siccome MOLTO lore viene da edizioni passate, si può ignorare o si può pensarla in altra maniera, ma il personaggio è stato creato come primarca.

AoS non ha nemmeno uno spazio nel 40k (considerato slaneesh scomparso e tutte le altre minchiate), quindi stando a quello si può ignorare praticamente tutto.
Ma infatti si fotta sta roba retconnata
ma un megathread su tutto warhammer per discussioni filosofiche e non dell'universo e nei giochi?
non azzecca molto su allgamez, ma sono argomenti che vengono tirati in ballo ad ogni gioco licenza GW e sono piu interessanti di alcuni thread inutili.
Se vi registrate e loggate a questo indirizzo vi sbloccano bretonnia 24h prima (il codice compare solo quando disponibile)
edit nada


sigmar e' stato smentito ecc , probabilmente all'inizio l'idea del pianeta del fantasy all'interno del mondo del 40k era anche interessante ma poi hanno visto che troppe cose cozzavano tra di loro ed hanno rimodulato il lore , anche perche' non c'era scritto nulla di nero si bianco , tra le altre cose preferisco decisamente cosi' trattarli come 2 universi totalmente a se od universi alternativi ecc senza contatti diretti

AoS e' stata una buona mossa commerciale per rebootare tutto , poi ovvio che il bg e' stato un po' stuprato , cmq end of times e' stata una bella campagna



nella sezione dei wargame ce' un post o piu' di uno ma quella sezione ce la inculiamo in 3 persone tipo