[thread ufficiale][ E3 2005 parte2 [commenti]

lul, è cg

manca mirino, livello vita, armour, munizioni ecc ecc
bastardi quelli di nextgame

il pad non ho ancora trovato una persona che non dica che faccia schifo ... e non è che posso dargli tutti i torti l'impatto iniziale soprattutto è stato traumatico .. come una randellata nei maroni quasi, e infatti molti speravano fosse un fake

imho fa molto effetto perchè come forma è assolutamente audace e sembra molto un boomerang, però più lo guardo e più non dico che sia bello, però imho potrebbe essere molto più comodo del pad della psx/ps2 che come tasti credo è sempre stato universalmente riconosciuto il migliore o quasi (e infatti i tasti sono quelli, alla conferenza hanno detto che hanno soltanto migliorato un po l'analogico) ma come impugnatura è sempre stato un po "impiccato" nel senso che dove lo afferri spesso ti rimangono 2 dita che afferrano il vuoto .. questo mi sembra proprio vada a sopperire a questa mancanza (forse anche troppo ) e bisognerà vedere anche la posizione delle mani ma in teoria imho rischia di essere molto più comodo del dual shock 2


Something this amazing cannot be. It's a physical impossibility. I am incapable of eating the planet Jupiter with a plastic spoon and this game can't be real. It's way, way too awesome for life to handle it. Hell, I don't even think it can be CG. You know what? It probably doesn't even exist! I think we just imagined it, so let's just blindly carry on with our lives, eh? But then again...

If the Killzone 2 video shown at Sony's E3 2005 press conference was made entirely from the in-game engine and does indeed represent the power of PlayStation 3, look the hell out.

anche su ign hanno dubbi, ma a quanto pare l'hanno dichiarato come realtime
Seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee


Killzonnnneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee


Ma Ke Roba Eeeeeeeeeeeeeeeeeee


Ma Daiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Ragazzi, c'è un video di killzone in 640x480 in quicktime, solo che per scaricarlo ci vuole abbonamento, datemi un modo per averlo, subito, qui ed ora, immediatamente, non ce l ho ancora ?
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4943


alcuni, come tekken, sembrano esagerati.


ce qualche screen che sembra invece preso da ps2.
2 video di vision gran turismo

http://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vids_1.html

tech demo

http://media.ps3.ign.com/articles/615/615000/vids_1.html

the getaway 3

http://media.ps3.ign.com/media/748/748448/vids_1.html
motor storm

http://media.ps3.ign.com/media/748/748488/vids_1.html

anche questo.. mamma mia.
http://media.ps3.ign.com/media/748/748469/vids_1.html

killing day, un fps
1) Io dei video della Sony mi fiderei ben poco.
2) La parte grafica non è calcolabile attualmente e i soli dati della "gpu" nvidia non sono nulla di che
un po di foto della conferenza















nuovi dettagli Xbox

We bring you the details as they come from the E3 2005 Xbox Press Briefing. Make sure to refresh this page (press F5 on your keyboard) to read the latest updates.

* Xbox 360 backward compatible with top-selling Xbox games.
* 25-40 Xbox 360 titles this year.
* Every game will offer a minimum of 720p resolution, 16:9 aspect ratio, 5.1 surround sound.
* Electronic Arts announces largest commitment in its history to a console's launch.
* More than 160 Xbox 360 games in development.
* Xbox Live community fast approaching 2 million members.
* Robbie Bach announced Microsoft's newest partner: Square Enix.
* Final Fantasy XI is coming to Xbox 360.
Non so perchè a me la PS3 ricorda tanto una cosa....




L' XB2 Speed è retrocompatibile NON al 100% e solo con emulatore in alcuni casi

Xbox 360 will have limited backward compatability. Only the most popular Xbox games will be supported, through an emulator.


Che poi la PS3 non abbia un unità Pixel/Vertex unficata è tutto dire
amo l'e3


anche la ps2 potrebbe ricordare quel coso li allora


cmq Xbox 360 backward compatible with top-selling Xbox games. mi sembrava abbastanza chiaro

le unità vertex/pixel shading sinceramente non so quanto voglia dire .. tanto le API della ps3 non sono di certo le WGF2
Per la PS3 si parla di 2006 .

Che punto del 2006 ?

Non mi dite Natale eh
poi si sa già che su PC le cose saranno unificate per forza, credo che se avessero voluto le avrebbero unificate anche loro .. cioè sembra una scelta precisa e che se ne vantano anche O_o quindi in pratica quanto incida la cosa io non lo so non ho ancora mica ben capito quale sia il vantaggio indiscutibile nell'averle unite

di fatti negativi indiscutibili ce ne sono di migliori (peggiori) tipo che non c'è embedded VRAM a differenza della X e che 256mb di ram sono radicalmente più veloci, ma le altre 256 sono assai lente


marzo 2006 giappone pare

è verosimile che in europa uscirà in autunno conoscendo la sony