Stranded Deep

che poi te li giochi una miriade di ore con tutti i bug e quando escono ufficialmente sei già passato ad altro

un pò come andare al cinema e vedere lo storyboard al posto del film finito.


Se l'esplorazione è divertente, per raccogliere risorse, la parte gestionale è estesa (delle risorse) e c'è un buon menù di costruzione di cacatine varie, sì. Ci si diverte di più che a tirare giù col mitra stanze di cattivi senza madre né padre.
Dici che i vari soldati nemici negli fps li prendono tutti negli orfanotrofi?


Sono clonati!
O li prendono dal cattivotrofio.

Se no voglio un gioco in cui nei titoli di coda si vedono le scene in cui mandano la cartolina ai genitori.


Tipo minecraft? no no nessuno
Ellamadonna, avrei gradito un'isola un po' più grossa. E che cazz, questo è davvero uno scoglio con una palma
Anche il fatto che l'isola sia così piccola non è incoraggiante. Piu' che fare scavenge dalla nave affondata, costruirti un riparo e una zattera, fabbricarti una fiocina per pescare, sperare che piova e raccogliere l'acqua piovana che fai?
Infatti era proprio il mio dubbio...
Per me la parte di esplorazione è importante; non vorrei si riducesse solo ad un gioco di crafting
Magari si possono esplorare altre isole e quella e' solo la base


Se ti piace l'esplorazione allora magari non rimani deluso.
Ci sono molte isole da esplorare, le hanno ideate così apposta per non far campare la gente solamente su una ma incoraggiano l'esplorazione

qui fe faq


Spoiler

What do you mean by “infinite, procedural generation”?
When a new game is created a random seed will be generated. This seed is used throughout that specific world’s generation. You can travel in any direction forever and come across an endless variety of different biomes, including islands.
No two worlds are the same, no two islands are the same… unless you share you world seed with a friend of course.

How big are generated islands?
Islands are relatively small. We want players to feel isolated and restricted - to have a sense of ownership of this small land mass they’ve stumbled across. Players will have to ration their supplies and resources that an island provides for them.

How many lives do players have?
Just the one. If you die you'l have to start from scratch in a completely different world generation.

How hard is it to survive?
If you don’t eat, you will die. If you stay in the sun and get dehydrated, you will die. If you hurt yourself and don’t treat it, you will die. If you’re silly enough to get in the way of a shark, chances are you will die. You get the picture.

Is there any graphic content?
Stranded Deep aims to be as realistic as practically possible for a video game (within reason – it’s a game, not a simulator!). With that in mind, the graphic content featured focuses mainly on survival scenarios. Some of those scenarios include killing and skinning animals and being attacked by said animals. There will however, be no unnecessary non-survival violence.

How will players navigate the seas?
Players can construct a raft and expand upon its design.

Can players find new items without having to craft them?
Loot is a big feature in Stranded Deep. Players will be able to explore wreckages along the shores or risk the depths for rare and interesting objects contained in lockers, toolboxes, cabinets, and consoles.

Is there an end to the game – can we be rescued?
Not for initial release, but there will be!

The game looks great! But, can I run it?
Be sure to check out the system requirements!

Are there steam achievements?
Yes.

Is there multiplayer/Co-op?
Not for initial release. We have a lot planned for this stuff during early access (see roadmap).

How much will Stranded Deep cost?
$14.99 USD.

Will there be a wiki for the Stranded Deep?
An official wiki is coming very soon.

What will be added during early access?
Lots of content! See our roadmap on the store page here.




sono prodotti in serie come in brave new world, con caratteristiche diverse in base alla difficoltà che scegli
Ah allora da quello che ho capito ogni partita vengono generate tante piccole isole, e con vari mezzi ci si potrà spostare da una all'altra.
Però c'è da dire che il pericolo delle robe generate proceduralmente è sempre solo uno: tanta varietà ma tutta uguale

Di giochi simili però SUBBAQUI ce ne sono un paio in early access comunque.
Però sinceramente non c'è mai nulla che mi fa gridare al miracolo.
di subbbacqui c'è subnautica, potete vedere sul canale del youtuber paulsoaresjr i progressi


the long dark merita si, aspetto solo il mod per eliminare del tutto i lupi idrofobi assassini, poi è perfetto
Si esatto quello, che da quello che leggo è sviluppato in maniera molto costante dai dev.
Però ad esempio in questo caso la grafica me lo fa ammosciare (come già detto la grafica secondo me conta un sacco per l'ambientazione in un setting esplorativo)
Ma c'è una data di rilascio?


mister wilson confirmed

si chiama Wollie
https://www.youtube.com/watch?v=QAeLTZvwdxs



Jim Sterling lo approva
E tira giù una palma con un coltellino?



E trafigge 2 metri di squalo in precario equilibrio su una zattera di fortuna