State of Summer Fest Gamescom Future Direct Show 2026

Topic per gli annunci dei vari Keynote estivi

Se qualcuno volesse agevolare uno schedule antipigrizia

  • The Mix Summer Game Showcase 2026

    • Lunedì 1 giugno, ore 18:00

    • L’ex Guerrilla Collective, una vetrina per oltre 60 titoli indipendenti in arrivo, selezionati tra i progetti più creativi e promettenti.

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  • Black Voices in Gaming

    • Martedì 2 giugno, ore 21:00

    • Nuovi giochi realizzati da talentuosi creatori neri provenienti da tutto il mondo.

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  • State of Play

    • Martedì 2 giugno, ore 23:00

    • Presentazione di PlayStation, con aggiornamenti e annunci di giochi in arrivo su PS5 e un approfondimento dedicato a Marvel’s Wolverine.

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  • Shacknews Indie Showcase

    • Mercoledì 3 giugno, ore 23:30

    • Presentazione dedicata ai giochi indipendenti realizzata dalla testata Shacknews.

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  • Latin American Games Showcase

    • Giovedì 4 giugno, ore 23:00

    • Una vetrina dedicata ai team dell’America Latina, con 80 giochi provenienti da 12 Paesi.

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  • Women-Led Games Showcase

    • Venerdì 5 giugno, ore 01:00

    • Celebra i giochi e gli studi guidati dalle donne che stanno plasmando la nostra industria.

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  • Summer Game Fest

    • Venerdì 5 giugno, ore 23:00

    • L’evento principale condotto da Geoff Keighley, con trailer, annunci e aggiornamenti sui giochi più attesi.

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  • Day of the Devs

    • Sabato 6 giugno, ore 01:00 (subito dopo il SGF)

    • Uno sguardo ai prossimi giochi indipendenti selezionati dall’organizzazione no profit Day of the Devs fondata da Double Fine Productions e iam8bit.

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  • Southest Asian Games Showcase

    • Sabato 6 giugno, ore 17:00

    • Annunci e aggiornamenti da sviluppatori del sudest asiatico.

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  • Wholesome Direct

    • Sabato 6 giugno, ore 18:00

    • Anteprime mondiali e altre sorprese tratte dai “giochi più positivi, gioiosi e pieni di speranza in arrivo”.

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  • IGN Live

    • Sabato 6 giugno, ore 18:00

    • Maratona di otto ore dal vivo a Los Angeles con annunci, demo, panel e molto altro ancora.

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  • Story Rich Showcase

    • Sabato 6 giugno, ore 19:00

    • Uno showcase che vuole dare ai titoli narrativi tempo, attenzione e visibilità.

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  • Green Games Showcase

    • Sabato 6 giugno, ore 20:00

    • Uno showcase dedicato ai “giochi che ci riconnettono con la natura, accendono la speranza per il futuro e ci ricordano ciò che vale la pena proteggere”.

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  • Future Games Show Live From Los Angeles + Exodus Gameplay Reveal

    • Sabato 6 giugno, ore 21:00

    • Il tradizionale appuntamento estivo del Future Games Show, con decine di trailer, annunci e ospiti. L’evento sarà seguito da una presentazione dedicata a Exodus.

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  • Gayming Pride Parade

    • Sabato 6 giugno, ore 21:00

    • Una celebrazione dei giochi realizzati dalla community LGBTQ+ in arrivo.

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  • Frosty Games Showcase

    • Domenica 7 giugno, ore 00:00

    • Giochi in arrivo e appena usciti sviluppati in Australia e in Nuova Zelanda.

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  • Xbox Games Showcase + Gears of War: E-Day

    • Domenica 7 giugno, ore 19:00

    • Il grande evento Xbox con annunci e aggiornamenti su giochi interni e di terze parti, e un focus speciale sul nuovo Gears of War.

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  • PC Gaming Show

    • Domenica 7 giugno, ore 21:00

    • La tradizionale rassegna dedicata al mondo PC, con trailer, interviste e decine di annunci.

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  • Deutsche Indie Showcase

    • Domenica 7 giugno, ore 23:00

    • I giochi indie più interessanti provenienti da studi indipendenti di Germania, Austria e Svizzera.

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  • India Games Showcase 2026

    • Lunedì 8 giugno, ore 19:00

    • Una panoramica sui progetti più ambiziosi provenienti dall’India.

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  • UploadVR Summer Showcase

    • Giovedì 12 giugno, ore 19:00

    • Evento online con contenuti esclusivi, annunci di giochi, nuove tecnologie, aggiornamenti e altre novità dedicate al mondo VR, AR e MR.

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Auspico qualcuno dei Larian Studios manifesti la sua presenza, ma probabilmente la loro campagna di sviluppo sarà ancora troppo acerba e prototipale per un’esibizione pubblica, anche solo meramente promozionale.

Il titolo di questo thread:

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Elenco pigro fatto fare a Perplexity

Giugno 2026

  • 1 giugno – The MIX Summer Game Showcase (within Summer Game Fest week, focus indie).

  • 2 giugno – Evento “Black Voices in Gaming” (panel e showcase dedicato a creator e dev neri).

  • 5 giugno – Summer Game Fest Opening Live Show, Dolby Theatre, Hollywood: grande keynote multipiattaforma con Geoff Keighley.

  • 6 giugno – Future Games Show, grande showcase multipiattaforma con trailer e annunci terze parti.

  • 7 giugno – Xbox Games Showcase + eventuale segmento dedicato a uno specifico franchise (ad es. Gears Direct, secondo il calendario 2026 della stampa specializzata).

  • 7 giugno – PC Gaming Show, vetrina dedicata al gaming PC, spesso subito dopo l’evento Xbox.

In generale, l’intera prima metà di giugno è “la settimana calda” con bundle di showcase legati all’ecosistema Summer Game Fest (PlayStation, Xbox, PC, Future Games Show, eventi indie).


Luglio 2026

Al momento non risultano grandi fiere fisiche stile Gamescom confermate a luglio, ma:

  • Fine giugno – inizio luglio – Steam Summer Sale 2026 (25 giugno – 9 luglio), non è un keynote ma è un grosso momento di marketing/visibility per il PC gaming.

  • Fra fine giugno e luglio sono plausibili ulteriori stream digitali (Nintendo Direct, State of Play minori, eventi publisher), ma molte fonti li indicano come “probabili” senza data precisa.

Quindi luglio è più “tappabuchi” con update digitali e campagne promo, mentre i grandi palchi live sono concentrati su inizio giugno e fine agosto.


Agosto 2026

  • 26–30 agosto – Gamescom 2026, Koelnmesse, Colonia: la più grande fiera europea del gaming, con Opening Night Live e vari showcase di publisher (Sony, Xbox, Nintendo, terze parti).
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Grandi aspettativa per l’imminente presentazione del trailer di Half-Life 3. :snob:

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Copium Cat Meme

aggiungo state of play il 2 (considerando che ci sono spesso titoli cross)
e mi pare devolver dopo il summer

Da mobile sono imbranato, quindi ho copiato lo schedule da multiplayer punto it con gli orari italiani e i link degli eventi di giugno

sicuramente ci sarà anche un direct Nintendo ancora non annunciato

Si chiama speranza, alla fin fine da HL2 EP2 non sono neppure trascorsi 20 anni; a titolo di comparazione tra Homeworld 2 e l’ultimo, indegno, capitolo sono intervallati da una finestra temporale di 21 anni; pazienza, pazienza. :sisi:

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sommario dello state of play dei giochi:

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La corsa a evitare GTA ha fatto i suoi danni direi. Esce tutto a metà/fine settembre

Minchia che figo Kemuri.

Unseen è il nuovo studio di gente che viene da Clover Studio, Platinum e successivamente Tango Gameworks.
Ikumi Nakamura è quella che ha iniziato col fare Okami :lode:

E dopo una trilogia di God of War, un duologia di Dad of War adesso l’orientamento generale sembra essere quello di un titolo Mom of War con una fragranza Marvel alla sua base. :asd:

E’ quel momento dell’anno dove bisogna essere più cinici e critici

  • Ma perchè il brand di tomb raider lo devono lasciare in mano a
    quel bidone di software house? Non è ora di darlo in mano a
    qualcuno che sappia mettere giu un gameplay decente e tagliare
    via montagne di scene scriptate? E’ una serie TV o un fottuto
    videogame d’avventura? Inoltre, non sarebbe ora di mettere
    un pò di erotismo a sta Lara? La gente passa più ore su pornhub
    che sui giochi della saga.

  • Stuntman Hollywood: WTF

  • Wolverine: prendi il periodo di ps3, fai un piccolo improvement
    grafico, aggiungi quintali di scene scriptate, rendi il gameplay
    monotasto per la massa di giocatori console che devono tenere
    nell’altra mano il cellulare, condiscilo con un bel corridoio della
    durata di 6 ore e il piatto di merda è pronto.

  • Ace Combat 8: Durerà più di “C’era Una volta in America”?

  • Control Resonant: Gamplay please

  • No Rest for the Wiched 1.0: Bene, anzi benissimo finalmente
    esce da sta maledetta beta infinita

  • God Of War: La presentazione più bella dell’evento, no montaggio,
    Primi 20/25 minuti di gameplay, gran coraggio a debuttare così.

  • Silent Hill: Prendi un qualsiasi horror con personaggi a caso e
    mettici “Silent Hill” nella prima parte del titolo

  • Bancho the Chef: Ok la lore di Dave the Diver, ma l’idea di cucinare
    e basta non mi ispira. Spero ci sia dell’altro contenuto principale

Comunque boh..a me questo state of play non ha fatto venire nessuna voglia di comprare una playstation. Tanto i giochi più interessanti sono tutti multipiattaforma. :argh:

God of War ancora dovrei giocare Ragnarok, ma forse lo skippo e basta. Questo nuovo mi attira di più anche se ha sempre lo scoglio degli 80 euro a meno di offerte. :asdsad: Messa in scena notevolissima ma soprattutto animazioni di Cristo del cubo.

Rayman Legends Retold mi pare un’occasione sprecata, non capisco perché non fare direttamente un nuovo gioco. Almeno lo mettono a 40 euro, ma nonostante le aggiunte e la veste grafica nuova non penso di riprenderlo. Forse più in là e a un quarto del prezzo.

Control e Onimusha ne va buttato giù uno dalla torre per il lancio, aspetterò il consenso generale o di vederli meglio.

Kemuri, The Lost Wild e Bancho ci tengo un occhio. Specialmente il primo se si dovesse rivelare figo in co-op.

Incredibile, zero interesse.
L’unico titolo che mi ispira è Onimusha, gli altri vanno dal “meh” al “vedrò all’uscita che diranno gli utenti”.

Io spero veramente che questo nuovo restart per Tomb Raider si tramuti in qualcosa di buono.
Almeno sembra che finalmente ritroveremo una Lara cazzuta.

l’unico che mi ha portato a esser curioso è quello degli stuntman

da quello che ricordo embracer prese per un tozzo di pane tutte le ip occidentali da quei coglioni di square enix, roba tipo 300 mlioni per tutte e quando ha avuto problemi finanziari ha rivenduto tomb raider ad amazon per 200

penso sia per fare cassa in ottica nuovo rayman considerando com’è messa ubisoft