Pentiment - Investigative RPG (by Obsidian - unofficial)

need
Oh a me è piaciuto e pure parecchio ma dargli 10 secondo me è un po' da banfa
Non vedo l'ora
Ci immoliamo tutti?
Io lo vedo sul Gamepass, ma onestamente non è il tipo di gioco che fa per me, credo
Parla.
A livello stilistico è ovviamente spettacolare ed è scritto molto bene, però se uno ci entra aspettandosi dieci branching paths diversi resterà deluso: gli eventi principali della storia sono fissi, e le nostre scelte influenzano cose più o meno minori (in particolare chi vive e chi muore ). Però, per dire, non è che se alla fine del primo atto condanni uno invece che un'altra poi nel secondo atto ti troverai una situazione completamente diversa.

Il che non è ovviamente un difetto, un sacco di avventure funzionano così, però è importante sapere cosa ci si trova davanti. L'unico difetto vero che gli ho trovato è un reveal finale un po' debole, per il resto assolutamente consigliato (se avete Game Pass poi è proprio no brainer). Poi vabè io per il periodo storico vado matto e secondo me è interessantissimo quindi con me vinceva facile. Ah, si possono pure coccolare i cani e i gatti.

E se per caso volete darmi le viewzzz (e se no sticazzi): https://www.thegamesmachine.it/pentiment-pc-xbox-one-series-x-s/pentiment-recensione/


Perche' hai giocato cosi tanto a Dota2?




Ma quella è la foto del bigfoot?



non ho capito se la persona che ha chiesto e' la chiazza di sangue o il cavaliere che vede la madonna.
Qualcuno ha strisciato? Io sto per cliccare..


Preso anche io e ci ho schiacciato quattro ore e mezzo filate, è una gran figata di gioco, scritto proprio bene per ora, nulla da dire, fighissimi anche i tuoi consiglieri notturni, tutta la contestualizzazione storica, sociale e religiosa. Valido valido valido.
Io sto giocando il primo atto, sinceramente non so se sono partito col piede sbagliato (alcune meccaniche mi hanno messo a disagio, tipo avevo capito che quando devi andare a mangiare puoi fare solo quello e la parte investigativa si interrompe, ma mi sa di no, certo che però non si capisce un cazzo visto anche che l'interazione con i personaggi è un casino)... però mi sta facendo abbastanza cagare.

Bella atmosfera e ottimi dialoghi, ma poi il gioco praticamente non c'è, è un walking simulator senza manco l'immersione. La cosa che sto veramente ODIANDO è il sistema di persuasione, è inutile che mi metti le freccette che indicano cosa ho fatto di buono e di male se poi ho tipo +5 e - 1 ma il risultato è che fallisco la persuasione lo stesso.
A me sta facendo cagare tutto il backtracking della mappa iper macchinoso che mi sento costretto a fare in ogni fase della giornata. Appaiono ovviamente personaggi in posti diversi e offrono opzioni di dialogo ma che due palle però
Sì esatto questa cosa mi manda in bestia perché poi spesso ho il dubbio di aver scoperto qualcosa che potrei usare in un dialogo con un certo personaggio, divento scemo mezz'ora a capire dove cazzo sta e quando lo trovo comunque non si è sbloccata nessuna opzione.

Oltretutto la scrittura stilisticamente è ottima ma la logica dei dialoghi è veramente ritardata, ogni tanto ci sono opzioni di dialogo (spesso persino forzate) che sono senza senso, tipo (metto in spoiler ma è una roba che c'è subito all'inizio)


quando trovi il passaggio segreto per la libreria, puoi dire alla suora di clausura e persino alla madre superiora "ehehehe tanto ho scoperto il passaggio segreto, entro nella libreria quando mi pare anche se è espressamente vietato "


Pure con Ferenc, quando trovi le sue lettere e le sue robe cifrate glielo puoi andare a dire come se niente fosse, boh.

cioè ma che cazzo?
Finito

nonostante seimila bug, gameplay loop iper macchinoso mi è piaciuto molto. Pensavo il gioco fosse molto più breve invece continuava a proseguire e a proseguire. Non capisco perché la gente lo abbia paragonato a DE però
finito anch'io mi è piaciuto , bella la narrazione che ti immedesima in quel periodo

lato persuasione la maggior parte delle volte ho fallito e la barra era sostanzialmente a 0 forse parlando con altri npc si poteva alzare la barra boh

il fattore tempo limita i dialoghi non hai tempo di parlare con tutti prima di decidere e poi cambi il fato delle persone ma il finale è fisso mi pare, dovrei riprovare un'altra run
A me è piaciuta l'ambientazione, resa davvero bene, e i dialoghi sono ottimi, ma il gioco davvero non c'è. Hanno trovato la soluzione di comodo di fare un gioco investigativo ma siccome non sapevano come infilare le meccaniche di investigazione, non ce le hanno messe e hanno reso l'indagine in sé del tutto inutile.


Ringrazia i leaker, Josh Sawyer di Obsidian ha sempre detto che Pentiment andava paragonato più a un'avventura alla Oxenfree.