Lo sprint é nato perché non volevano lo zoomzoom dell’1, ma poi hanno introdotto skill e item che hanno reso la loro filosofia una barzelletta.
Lo hanno messo perché la gente voleva qualcosa in più del classico ms perché il bacino di utenza é quello, e in sé non é male, ma rimane una soluzione del cazzo.
No, il problema è quando hai un map design tale per cui stai sprintando, un mob RANDOM dietro la colonna che non vedi perchè hai di quinta qualche albero o salcazzo ti clippa e tu rimani permalocked e muori perchè non puoi fare niente.
Ora… se tu lo sprint non lo usi mai, il problema ovviamente non sussiste.
Se lo usi una volta ogni morte di papa perchè ti piace andare ad 1 pixel all’ora, non sussiste.
Ma introdurre una roba di questo tipo per usarla in questo modo unicamente perchè sei costretto a backtrackare perchè le mappe fanno vomitare allora, forse, il problema si pone eccome.
In qualsiasi altro scenario è abbastanza scontato che prima o poi scegli testa ed esce croce e muori.
Gente tipo jungroan ha spiegato perchè fa schifo, è unskilled pure lui? Dai su.
E’ un tool pensato male e realizzato peggio, nascosto dietro quella pagliacciata di “vision” che viene sgretolata con regolare costanza ad ogni patch che rilasciano.
blink/leap come sull’1 con un tuning dell’atk/actionspeed diverso e passa la paura.
Che è quello che metà dell’utenza chiede.
Guarda un attimo i binding perche’ mi pare l’abbiano aggiunto? Nel senso, fai comunque un roll per partire ma dovresti poter bindare il “fai SOLO roll” e “rolla e sprinta”.