Paladino e pvp

Aspè allora, si chiama in un altro modo ma sono sicuro che ci sia una sorta di fear, forse con i talenti... Un attimo che controllo.

Era l'Intimidating Shout:

25 Rage 10 yd range
Instant 3 min cooldown
The warrior shouts, causing the targeted enemy to stay and fight. All other nearby enemies will flee in fear. Lasts 8 sec.


Pensavo funzionasse in maniera differente, errore mio


http://wow.allakhazam.com/db/psearch.html?race=--+All+--&class=Paladin&server=--+All+--&lvlcomp=eq&lvl=35&orderby=Hp&search=1

considera che i'unico vero utilizzo del mana per un paladino è per curarsi; immunità,blessing, stili ecc costano pochissima mana (o niente come per le auree)
vedo che non usi exorcism e holy wrath e non parliamo di holy shield.....bevo peggio dei preti


Purtroppo non è diretto il fear del war.
Il tuo target è obbligato ad attaccarti (funziona solo coi mob) mentre TUTTI gli altri vanno in fear per otto secondi, salvo resist.
Ossia, chiunque nel raggio di 10 yard va a raccogliere funghi, tranne il tuo target.
Purtroppo :\


nn servono una mazza in pvp, sopratutto 1vs1
lol e chi parlava di pvp...mi sembrava che la sua domanda fosse in generale sull'utilizzo del mana da parte del pala



no, perchè mi serve per andare a sbirciare le quest tu thottbot
ho una tastiera strana io, o c'è un tasto win anche a destra della barra spaziatrice?


io ho una microsoft blablabla e non ho il tasto a dx della barra.
ora che mi è passata la pigrizia e ho alzato la tasteira per leggere cosa c'è scritto sotto, posso dire che blablabla sta per multimedia keyboard 1.0a


non ho scritto nulla sullo shamano perche ci ho giocato poco e male (pvp di massa) e l'unica cosa che mi faceva era il frost shock o quel che è.
in 1 v 1 il paladino è cosi, c'è poco da fare. sono 3 tasti che se usati bene si notano.

per il paladino 1h + scudo il rogue è (come dicono nel forum bliz) il piatto per il pranzo. un pala che punta su protection e retribution non è battibile da un rogue nonostante questi sappia giocare solo stunnando qui e confondendo la.

io non ho mai giocato un rogue, non voglio alzare flame, tanto di affermazioni come la mia se ne sentono ogni secondo ma..ogni volta che segate uno solo perche l'avete tenuto stunnato / confuso per 20 secondi, non vi sentite dei falliti? <- non ce l'ho con nessuno ma preferisco 3 minuti di fear piuttosto di 20 secondi di stun con uno alle spalle che si agita tanto con ste due spadine per togliervi 100000000000 hp (e che si pensa furbo, tanto da irritarmi solo a guardarlo).

offendetemi pure ora

Personalmente, no.
In quanto è praticamente l'unica tattica (contro determinate Classi, come il Paladino ed il Warrior) che permetta quantomeno di intravvedere la vittoria.
Parlo di "intravvedere" perchè basta un Miss/Block al momento sbagliato e praticamente sei morto

So benissimo che possa dar fastidio, però, pensandoci un momento, cosa potrebbe fare in alternativa (sempre facendo riferimento ad una situazione che vede come avversario del Rogue un Paladino od un Warrior)?
Il Rogue indossa come massimo Leather.
In uno scontro "diretto", è semplicemente morto.
intanto la risposta non flammosa mi piace e ti ringrazio.

eh lo so è brutto per chi subisce ma avete un dps altissimo, vengo sbattuto a meta energia in 8 secondi. 10 secondi di confusione + magari un bel coolblood con eviscerate o qualcos'altro e sono quasi morto. la colpa non la do ai player, ma al come è stato messo il tutto..preferivo 100 dmg in piu a colpo piuttosto che giocare guardandolo disegnarmi la z di zorro sulla schiena..tutto qui.
tornando IT chiedevo un'opinione ai paladini qui intorno (vale anche per i warrior)..

dato che in pvp aperto vedi tarrenmill o altro..i warrior e i pala sono i primi a morire..non è una "relativamente" buona idea girare pieni di invisibility e swiftness potions?

cioe oggi ho usato un druido 60 e devo dire che piu semplice di cosi :/ da 35yard spam di moonfire..sticazzi se ne butti giu. con il pala devi per forza andarci a corpo..peccato però che appena attacchi uno ti trovi circondato e muori a mo di istant cast. per questo chiedevo se magari swiftness e invisibility aiutassero a sopravvivere.
Io sono warrior e mi trovo bene in pvp per diversi motivi:
- Faccio charge e li stunno per 1 secondo.
- Faccio hamstring e li rallento.
- Se mi colpiscono vesto plate e son + difficile da buttar giù.
- Se castano faccio pummel.
- Se mi fanno fear, physic scream o cazzi vari io faccio berserker rage.
- Se i maghi coglionazzi si teletrasportano, uso intercept e li stunno per un secondo di nuovo e li picchio.
- Se un rogue mi fa cheapshot da stealth rimango inculato e gg

Poi non so le tattiche del pala... ho fatto un elenco così per dire che col melee combat non è che sei svantaggiato così tanto :P certo che però muori anche qualche volta,asd


Strano direi tutto il contrario, i war e soprattutto i paladini sono gli ultimi a venir presi di mira per due ragioni:
1)sono duri da buttare giù
2)fanno poco danno

I primi a morire sono senza dubbio i preti e i maghi seguiti a ruota dai rogue.


scusa ho letto solo ora e non mi va di leggere tutti i reply

io sono speccato protection fondamentalmente e non ho mai perso un duello in 1vs1. Qualche gg fa un ladro undeed di 2 lvl sopra il mio mi attacca che stavo a 200pf con un mob che mi menava.... è scappato...

adesso ho la mia super spada che non gli fa stealthare e possono solo che scappare, ma non mi hanno mai ucciso...
per me come classe è sgravata, basta sfruttare al meglio tutte le opportunità che offre....
mio fratello è mago e si mette paura..vede duelli di 10 minuti ehehe
mi curo troppe volte, 2 invulnerabilità, cura col critico senza mana, cura totale....non vado giù...me lo devono chiedere per favore....e sarà strano ma la classe contro cui mi trovo meglio sono i ladri


NOn è strano, i tank hanno un certo vantaggio contro i rogue, i paladini che si curano anche sono ancora più duri da tirare giù.
Secondo me un pala in 1vs1 ha poce/nulle possibilità con un prete, poche con warlock, shamani e maghi, è in vantaggio con le altre.
Tuttavia è il tank piu' forte del gioco e per questo molto utile specialmente in pvp di massa dove la agro non esiste ed il pala rompe proprio le palle.

Boh non so, secondo me è più forte in 1vs1 che in pvp di gruppo.
In gruppo bisogna tirare giù velocemente gli avversari perchè in vanataggio numerico si vince praticamente sempre, e il pally mena "a salve", infatti il più delle volte finisce sappato o pecorizzato, se i suoi vincono festeggia se i suoi perdono casta shield e inizia a correre (cazzo il paladino è uno specialista dei 100mt) per morire un pò più in là