Ovviamente e’ Capcom
Io ho un vaghissimo ricordo dei vecchi Onimusha, nonostante all’epoca li giocai.
Questo a vedere il trailer sopra mi scimmia abbestia, ma proprio tanto.
Ovviamente e’ Capcom
Io ho un vaghissimo ricordo dei vecchi Onimusha, nonostante all’epoca li giocai.
Questo a vedere il trailer sopra mi scimmia abbestia, ma proprio tanto.
Per chi volesse provarlo c’è anche la demo
Volevo postarla ai tempi ma mi sono dimenticato ![]()
le multikill con l’issen facevano cagare allora e fanno cagare ancora adesso
Lo prenderò più avanti ma di base mi ispira parecchio, spero giusto che i nemici siano più reattivi rispetto alla demo
se ho finito quello che devo giocare probabile day 1 per me tranne rare sorprese.
Ma sono abbastanza scettico
Hanno aggiornato la demo (??) il livello di difficoltà é ancora infimo…bho
Leggo di un sacco di gente che non lo prende per questo motivo
anche nella demo aggiornata?allora manco la provo
Si dai pugno sul pad e fa tutto da solo…mah non capisco
Poi ci sono 2 modalità..storia e combattimento. Immagino che a storia i nemici manco ci sono…![]()
Ok nella demo c’è una sfida da sbloccare contro un boss a difficoltà estrema ed é già diverso così il gioco.
Vediamo che dicono le recensioni
bho, uscite le recensioni, totalmente mid pare
“sono presenti tre diversi livelli di difficoltà, ma il più complesso - la modalità Massacro - diventa accessibile solo in seguito alla conclusione del gioco”
però pare ci sia uno spike assurdo di difficoltà alla fine e i boss
nemici normali cannon fodder
Fatto il secondo boss.
È presto per dare un giudizio definitivo, ma il primo impatto è assolutamente ottimo.
I trash sono trivial, ma i boss sono parecchio divertenti, il combat system da grandi soddisfazioni.
Anche il tono con cui la storia viene raccontate mi sta piacendo un botto, c’è un costante b umorismo di fondo che funziona, con Musashi che sembra uscito da un film (di quelli buoni) di miike
Se continua come queste prime ore promettono, sarà tra un 8 pieno ed un 9
si ma non puoi fare un gioco dove l’unico content godibile è il 10 % dai
é veramente creato col culo.
Level design orrido,Secondarie e fetch quest ignobili, trash mob che ti attaccano dopo che ti guardano per 15 secondi…sembra di giocare un competitivo contro dei golds e poi il boss è un plat ![]()
ovviamente la pima mod uscita è questa
https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/42?tab=description
Più vado avanti, più mi sta piacendo.
La difficoltà piano piano si alza, anche se spesso i trash restano trash.
Ma ce ne sono relativamente pochi prima dei boss, che sono uno meglio dell’ altro.
Sto combat system è di un bello che levati, più lo assorbi e piu’ lo apprezzi, ha una pletora di opzioni, timing giusti e non troppo punitivi, se non per la roba High reward, ed è tutto immersivo a bestia, con Musashi che è carismaticissimo senza diventare una macchietta.
Le coreografie dei combattimenti sono commuoventi, anche meglio di Tsushima/Yotei, roba che tiene il gasamento costante e altissimo mentre giochi
Se continua così per me, nonostante non eccelga in tutto, sarà una roba da 9.5, perché quello che fa bene (che è l’aspetto principale) lo fa davvero, ma davvero bene.
Se continua così sarà il mio secondo combat system preferito di sempre dopo sekiri, e con un gap piccolo piccolo.
Finisco dawnwalker e mi ci butto, sembra davvero valido
Fas gli da 9.5, gramas lo boccia
Deve essere un gioco da 8 allora, bene ![]()
ma probabilmente lo giocherò piu in la
Le boss fight sono davvero splendide, il livello di difficolta’ si alza alquanto gradualmente, ma poi a Shuten Doji si impenna decisamente, ed i fratellini mi hanno appena fatto il culo enne volte di fila, fino al quit di 5 minuti fa. Non e’ un ragequit perche’ piano piano ci sto arrivando e non hai mai la sensazione di unfair, se crepi e’ perche’ non sei stato all’altezza, punto