Ce l’ho fatta!
Il casino più grosso sono quei bastardi dei cleric, un paio di volte nei pack da 3 ho rischiato. Il mio problema è che non riesco mai a posizionarmi per mandarli fuori LOS anche perchè i bob cmq ti rallentano.
Anche il boss fatto “d’ignoranza” tankandolo: nemmeno usando tutti i cd dato che la cura full non mi è servita, bisogna curarsi ad ogni cd di radiance anche se si è quasi full vita.
Per i miei immensi sforzi il boss ha droppato una splendida chest titanium health mana e res shadow solita merda da trashare al vendor
Sono contento di essere riuscito a farlo perché per me il gioco è FINITO.
Sinceramente sto sviluppatore mi sta sempre più sui coglioni e non ho più intenzione di giocare il suo gioco.
EDIT:
Ho fatto il dungeon col Paladino ed è una cazzata ma non puoi mettere una cosa del genere senza un cazzo di LFG tool nel 2026… oltretutto la gente non lo fa praticamente più
EDIT2:
Ho chiesto info su discord. Il blocco del trasferimento di gold è regolamentato fino all’arrivo della AH, non ne capisco il motivo ma dovrebbe essere temporaneo.
Il trasferimento di oggetti invece rimane fortunatamente libero.
Ragequit rimandato
Comunque continuo a non capire tante scelte del dev
Il dev è un nostalgico dei primi anni 2000 fan dei D2 e WoW vanilla/TBC e infatti prima di questo progetto gestiva dei server privati WoW old school quindi la sua vision di mmo è quella con pochi tool per forzare le interazioni tra i giocatori per quello era così intestardito nel non avere l’AH.
Essendo un passion project sviluppato da una sola persona io infatti lo prendo per quel che è senza troppe aspettative finchè mi diverte giocarci lo farò per ora come filler in attesa della nuova season su Fellowship mi va benissimo poi si vedrà come si evolverà la situazione.
ecco Fellowship mi ha sempre incuriosito ma non l’ho mai provato.
Tornando a Dreadmyst, fatto il dung anche col cleric non ci enterò più finchè non lo avrò buildato hybrid con armatura pesante: aggri come una bestia e sei oneshottato onestamente abb una cagata visto che il gioco ha omini e mob lillipuziani.
Fellowship è un WoW Mythic simulator se ti piace quel tipo di content è un bel gioco altrimenti stanne alla larga.
Comunque alla fine l’ho fatto anche io senza troppi problemi sempre con la stessa build da tank ma ricordandomi dell’esistenza della skill con 1 min di cd che ti rende immune agli stun e fa una bella differenza ma rimango sempre un po’ troppo lento, per ora infatti sto giochicchiando che sto aspettando metta l’AH.
Pensavo anche io dopo l’ultimo aggiornamento che fosse più imminente e invece ancora nulla quindi spero sia in questi giorni, evidentemente ci sta ancora lavorando su perchè è da settimana scorsa che non fa nemmeno nessun mini bilanciamento al gioco quando erano praticamente giornalieri.
Si avevo loggato per provare a fare un St. dungeon e sono stato 15 minuti a smanettare tra cuffie e casse non riuscendo a capire e poi ho letto si discord
Son passate due settimane ormai e il dev si è letteralmente volatizzato senza nemmeno degnarsi di scrivere un qualsiasi messaggio quindi direi che alla fine avevano ragione quelli che dicevano fosse un idiota e non riporre troppe speranze nel progetto, peccato perchè la base era interessante e sarebbe potuto uscire qualcosa di parecchio figo.
Ma secondo me si è rotto proprio il cazzo per quello e fin dal principio non ne aveva voglia di implementarla.
Che poi ci sta che non ne abbia voglia di continuare a lavorarci ma magari lasciarlo alla community come progetto open source sarebbe stato figo ma mi pare di capire che non sia il caso.
Tra reddit e X ho trovato delle info “curiose”: il tizio non è nuovo a mettere su e gestire server di gioco per poi abbandonare il tutto lasciando la gente a culo all’aria.
A quanto dicono è stato il gestore di un server privato di wow basato su TBC con un numero altissimo di iscritti; ha lavorato per mesi chiedendo il feedback agli utenti che lo seguivano in maniera entusiastica.
All’improvviso ha mollato tutto, preceduto da insinuazioni su pratiche di compravvendita di ori.
Casualmente è quello che sembra sia accaduto su Dreadmyst: i venditori di ori che spammavano sulla chat ad ogni ora pare siano direttamente riconducibili allo sviluppatore, che poi- preso d’assalto al grido “vogliamo l’AH” ha chiuso tutto.
Lo sviluppatore su Reddit:
"The servers still up and running if you want to play but I have no obligation or interest. Simple as, sorry
Had the game on the shelf for five years, published on a whim, quit on a whim. The truth is too innocent to be believed so the mind fills in gaps once upset about the quit and people seem to eagerly believe “smoke means fire”, I assume because of, things like AoC
Client source was long ago published public domain, anyone out there who wants to use it to has every right and capability, by all means do so
Might revisit this project at a later time to develop on it again"