inno a quake 4 [da niubbo]




bisogna anche essere orgogliosi ogni tanto nella vita


seeee vabbe....manco lo avete provato ut nuovo..ma ke ne sapete voi!!!


io opterei per:
Quando l'hai conosciuta era un cesso.... e te l'avrebbe data...
Dopo un paio di anni si è fatta quasi decente... machiseneincula ormai?

l'altra zoccola era bella nel 99, ed e ancora una bella gnocca oggi, la scopata é assicurata, quindi xché cambiare buco?


dillo a forrest!


lo ben sappiamo invece!! e nn ce ne frega na ceppa!


tsk.
non concordo affatto.
Io direi, per espansione del pensiero di andy, che gli fps veloci in genere han molti problemi. basta vedere le cup. q4 70 player effettivi. wsw 60. q3 non c'è organizzatore....
mah a me la situazione sembra diversa ma sara' guarda ut3, per esempio
quindi il problema non e' di TUTTI gli fps veloci
anche q3 c'e' ancora movimento... molto piu' che q4 sicuro


la season scorsa c'è stata eurocup 32 giocatori piu opencup 120 giocatori.
stfu pls.
bello q4 peccato per come è finito...
ora tocca a wsw diventare bello...
ut3 l'ho provato, ma continua a non darmi il feeling che mi da quake...
q4

open cup

div1 - 24 players 9 drop

div2 - 24 players 6 drop

div3 - 32 players 10 drop

eurocup

24 players 6 drop

totali attivi: 73 players

---------------------------------

wsw

eurocup 20 players drop 5

open cup

div1 - 24 players 12 drop

div2 - 24 players 13 drop

div3 - 24 players 14 drop

div4 - 24 players 13 drop

div5 - 16 players 6 drop

totali attivi: 69 players

----------------------------------

q3

eurocup

32 players 11 drop

open cup q3

32 players 15 drop

48 players 15 drop

40 players 12 drop

totali attivi: 99 players

più o meno si equivalgono ma ancora vince q3 (sono le ultime stagioni) per q3 quella dell'anno prima siccome non hanno cambiato admin e saharak non poteva prendersi in mano 4v4 2v2 e 1v1


Si. Era sottointeso fps alla quake/painkiller ... Ut2k4 ha avuto 200 e passa players quindi è vivissimo.



No, non vale, io sto dicendo l'ultimissima. O mi porti una coppa esterna da cb 1v1 di q3 dove ci sono players oppure dobbiamo andare a prendere tutte le coppe a parità di stagione. Ma a sto punto prendi la prima coppa di quando è uscito q4 e falsi tutto. Devi vedere le cose adesso, poichè ora sono attuali, magari 6 mesi fa c'errano variabili diverse (non c'era cod4 ad esempio).
Siamo obbietivi su. Il casino e che le quake series sono toste, c'è gente che ti asfalta, è difficile portare gente su warsow che è free + antilag (una genialata, pochi cazzi) pensate su quake3 e quake4 dove li devi comprare e sono senza antilag.

Esempio: Io e mio fratello. Non sono certo un pro, ma diciamo che "giochicchio" a quake/warsow... Se giochiamo a cod1/cod2/sof2/mohaa mio fratello contro di me gioca volentieri (e siamo alla pari). Se giochiamo a q1/q2/q3/q4/wsw/pk duriamo 5 (dico cinque) minuti prima che lui quitti. Motivo? Non gli piacciono i giochi con i modelli veloci che non muoiono subito, non gli piace andare a trovare le armi, non gli piace avere tante armi da gestire, non gli piace gestire gli item tattici (red/gialla/mega).... instangib gli piace.



forse a livello di clanbase. ma ti assicuro che non c'e' paragone
a wsw e q3 ci giocano tutti i giorni a decine in italia. almeno un paio di tdm a sera, e qualche duel te lo fai
ti sfido a fare una roba del genere a q4
per non parlare di quake2 con il server cybergames tdm sempre pieno la sera fino alle 4 di notte ed a volte ci si sposta sul tdm #2 xkè c'e' troppa gente
Io ricordo che in q3 il venerdì/sabato sera in certi orari si raggiungevano sui server circa 100 persone collegate contemporeanamente (parlo di Italiani, di server che tenevano al max 12 slot e sopratutto senza calcolare i minchioni che stavano in "awaiting connection").
La stessa cosa non l'ho mai vista in q4, gli unici giochi che si potevano paragonare i fatto di "utenze" erano cs, ut e bf/2 (anche se bf aveva slot da 30 players).

Detto questo detto tutto non credo che siano i players che mancano, alla fine è pieno di ragazzini che si lanciano nel netgaming forse non c'è più quell'obbiettivo di entrare nel clan "pro" che c'era in passato e senza un'obbiettivo il gioco è destinato a morire, perchè quel che tiene in vita un gioco è la competizione (non perforza con $ in palio).
C'è inoltre da aggiungere che l'XBOX con il Live ha raggiunto 10.0000.000 di account e questo divide i netgamers in 2 fasce distinte


@kaos ma è successa davvero quella cosa in firma?
come al solito il discorso si è spostato sul :

"IL MIO E' PIU' LUNGO DEL TUO"

Il polso della situazione FPS hardcore lo danno le LAN.

nelle ultime ho visto solo tanti coddari CSsari e altri cazzi...

se poi qualche decina di player fanno si per voi che il movimento sia vivo...
allora è un'altro paio di maniche.

paragonati ai numeri dell'estero... siamo morti e sepolti.

Ribadisco...

< meta name="keywords" content= " FPS, VELOCI, ITALIA" >
secondo me il discorso è diverso
guardate la top10-15 http://archive.gamespy.com/stats/
bisogna tenere presente che ogni gioco che esce ora deve scontrarsi con quelli e gli mmorpg, la gente per cambiare gioco o anche solo per andare in massa sul sequel vuole giustamente un miglioramento sensibile di divertimento, features, competizione e cazzi e mazzi e questo fin dalla release, altrimenti nessuno se lo cagherà più

q4 alla release e per mesi (per me tuttora) non lo è stato, la maggior parte ha deciso di non supportarlo più
vedendo i numeri ut3 mi pare abbia una sorte analoga

cod4 l'ho comprato con i miei amici per cazzeggiare insieme, divertente e giocabile anche senza comp mods, mai capitato un bug e estremamente scalabile
etqw l'ho giocato solo fino alla release e mi è sembrato un ottimo team game penalizzato dalla modalità pubblica, tuttavia ha i suoi numeri nonostante sia schiacciato dall'et free

tutto questo per dire che i giochi che meritano fin dalla release sono ancora i più giocati, gli altri non ce la fanno: cssource ha quel numero di player solo per il brand, per i csari altrimenti era la stessa cosa che per i quaker, un gioco che rifa le stesse cose del predecessore in modo peggiore
lo stesso q3 farà 9 anni nel 2008 ed è ancora lì, nonostante sia tra i più difficili e la sua playerbase tra le più vecchie con poco ricambio

quindi non è un problema di velocità, ma di qualità

ma cazzo siete sempre voi che ci portate il discorso
se uno mi dice "beh guarda che tutti gli fps veloci non hanno nessuno che ci gioca " quando ci sono 20 volte tanto la gente sugli altri fps veloci rispetto a q4, e' ovvio che uno deve intervenire.
non e' un averlo piu' lungo, e' che voi inventate scuse perche' la gente non gioca a q4


L'avrà detto qualcun'altro...non io

Difatto io ho generalizzato dicendo che gli FPS veloci sono morti.

uno di questi è Q4... difatti non gioco più.
Se poi vogliamo dire che sono vivi ... è illusione.

Forse la gente dimentica veramente cos'erano Q3 e UT ai tempi d'oro...
Quello era essere vivi.

Parlo sempre di Italia... perchè in altri paesi è diverso.


Si è fatta decente?...
Si capisce che non la frequenti



perchè la solita minestra dopo un po stanca...
Altrimenti non esisterebbero mariti e mogli cornute.
E cmq...cosi fedele.... sei da sposare!!!!

( ma quando lo farai...cambierai idea pure te )


*

kaos: tutto chiacchiere e distintivo


vero ma ut sta in una condizione molto molto migliore di q4