Il Salottino Borghese Dei Gentiluomini Altolocati

ah ma è uscito ok
Ok andate avanti a fare un paio di eventi, pigliate un po di upgrade e tornate a fare la prima gara.
Diventa parecchio più semplice
Ma questo che è appena uscito?
Praticamente un dungeon crawler con combatimento a turni.
Sembra ci sia anche parecchia roba, tipo 70 dungeon base, più alcuni generati proceduralmente, e altri da rifare in modalità hard.



E la cosa ganza è che si può creare il proprio dungeon e fare in modo che gli altri lo affrontino.
E ovviamente viceversa si può entrare nei dungeon degli altri giocatori.
un gioco così con user created content sembra molto interessante.
E' anche carino graficamente

Ho trovato anche uno che lo sta già streammando
https://www.twitch.tv/zoulsgaming
classical ackbar is classical
best space game imho


Spoiler


Qualcuno ha avuto modo di provare NECROPOLIS: BRUTAL EDITION ?

http://store.steampowered.com/app/384490/

Viste le recensioni volevo qualche parere ( ero interessato al coop ).
Già dai video si vedeva che è un gioco generato proceduralmente in cui tutto è diverso ma è sempre uguale.

Le recensioni che ho letto confermano questa cosa, e pure il fatto che il gameplay sia noioso dopo un po'.
Attendo passi in bundle allora, thank you.
Comunque questo sembra una versione update del gioco base... ma sinceramente non credo cambi dal giorno alla notte.
La generazione procedurale ha rotto il cazzo. Sembra che oramai sia la scusa usata dai dev per coprire la mancanza di idee nel design


perché "sembra" ?
Perché non lo ammettono, ma è così
Meanwhile stanno presentando gameplay del nuovo Mass effect al playstation meeting.
Più che altro ultimamente se ne parla come se fosse chissà quale novità invece è una delle pratiche più antiche nel gaming.

Non è la generazione procedurale ad essere inerentemente sbagliata, anzi in certi casi è proprio indispensabile come appunto tutti i roguelike ma anche giochi come binding of isaac.

Se il gameplay che c'è dietro è solido (e se si presta a mondi generati proceduralmente) allora la generazione procedurale va benissimo.

Se mi fai un dwarf fortress dove la gen. proc. serve solo a fornirti un mondo su cui giocare, e poi il gameplay effettivo è validissimo allora gg
La generazione è sempre stato un bellissimo e potente strumento, se poi uno lo usa ma non esce un bel gioco non è colpa dello strumento.

Adesso per es. no man's sky ha fallito e quindi, siccome la feature più sbandierata era la generazione procedurale, improvvisamente tutti ci pisciano sopra.
Qualche anno fa minecraft era il fenomeno del momento, coi suoi mondi generati e quindi viva questa feature bellissima.

Chiaro che se spendi il 90% del tempo e risorse sulla gen e il 10% sul gameplay, avrai un vastissimo... gioco di merda.
Ho finito Doom.
Semplicemente epico
E' anche bello lungo, questo si che è un tripla A vero.

E il gauss cannon va diritto nell'olimpo delle armi, assieme al BFG la chain e la doppietta
Ho trovato il gioco che potrebbe diventare il tormentone del prossimo natale su allgamez

http://store.steampowered.com/app/518670/#


nah

http://store.steampowered.com/app/393200/
http://www.pcgamer.com/warcraft-adventures-download/

non so se possa realmente fregare a qualcuno, ma a me è venuta una botta di anzianite a ricordare dell'annuncio di 'sto gioco
Stasera esce Everspace su steam

Serve qualcuno che si immoli che io ho speso un po' troppi soldi ultimamente e devo giocare a troppa roba

http://store.steampowered.com/app/396750/
Qualcuno ha provato Avadon 3 percaso?

Mi ispira parecchio ma ho paura buttarmi negli rpg old school e venire soprafatto dalle miriadi di stats.