Il ritorno di UT2004 (Grazie a OldUnreal)

:madsaw:

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Avevo letto su reddit, dai bella iniziativa, qualche fraggatina andró a farla :love:, anche se nel mio cuore ho sempre preferito il 2k3 al 2k4.

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Và che potenza questo gioco, per far tornare a postare plunder dopo 6 anni :lode:

Mentre si aspetta, se volete divertirvi a leggere le patch notes preliminari: UT2004Patches/ReleaseNotes.md at main · OldUnreal/UT2004Patches · GitHub

Finalmente l’editor non è più limitato solamente ai file .ase per le static mesh, ora importa anche gli .obj! Magari non lo sapete ma l’.ase è un formato (del cazzo) defunto e stradefunto ormai da parecchi anni usato ormai solamente dall’UE1 e 2. Servono dei plugin per implementarne il supporto nei programmi di modellazione 3D e immaginatevi quante persone li mantengono attivamente…

Blender, ad esempio, ne ha uno solo e per parecchio tempo è stato rotto e non compatibile con le nuove versioni. Ora che legge anche gli .obj, che sono un formato attuale e supportato da tutti i modeler sul mercato, è come se fosse terminato un incubo.

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