I giochi del 2014



Se fai riferimento alla presenza del sub plot della materia oscura responsabile del prematuro invecchiamento della stella di Dolon no, tutta l'idea che vi era stata abbozzata è stata completamente cestinata della nuova, roboante supercazzola de "per impedire che le razze senzienti costruiscano esseri artificiali che le sterminino abbiamo costruito esseri artificiali che si occupano di genocidio preventivo prima che chiunque altro sia in grado di fare ciò, però prima facciamo le foto". Che probabilmente è una delle idee di sviluppo narrativo più balzane della storia, non so se riesca a salire sul podio ma sicuramente entra nella top 10.
Io la metto nella top 3 sulla fiducia e questo giusto per non andare giù di assoluti, ma francamente fatico a ricordare altri due sviluppi narrativi altrettanto stronzi e insensati da affiancargli.
Quello che veramente è ridicolo da parte Bio (e l' EA non c'entra nulla qui) è che hanno annnunciato Mass Effect come trilogia da subito.

Ed è finito che palesemente non avevano la minima idea di come doveva essere , disarmante .

Hanno fatto un canovaccio poi si sono detti

"ma...buttiamoci dentro Star Warzzz...Star Trekke...un pizzico di Dune....na parte di Fondazione....Capitan Futuro che non guasta mai......e ci mettiamo il super Villans misteriozizzimo tipo fumo nero di Lost ....che su Lost ha funzionato facendo credere a tutti che ci fosse una trama"
E ricordiamo che hanno completamente perso il controllo sulla narrazione a partire dall'inutile secondo episodio (sebbene abbia apprezzato la virata più action del gameplay). Shepard doveva essere ricostruito grazie alla tecnologia Geth altro che il megamastervillain dell'Illusive Man e quella minchiata di Cerberus.


Mi pare un po' difficile considerato lo stato dei Geth alla fine del primo episodio.
Cerberus e l'Illusive Man hanno funzionato bene per un tot, il problema è il continuo voltafaccia della fazione.

Negativa prima, positiva poi, combattuta durante, bestia nera alla fine.
Troppi mutamenti funzionali a questo o quell'altro momento.

Sul discorso dei Reaper invece tra Leviathan e il companion Prothean è una spiegazione accettabile e relativamente ben costruita, con i Reaper stessi che sono immagine della razza che per prima ha causato il conflitto tra biologici e sintetici.

La vera merda è stata vendere quella parte cruciale per legare i lacci delle premesse come DLC.
Da qullo che avevo sentito, dopo il primo episodio hanno riscritto completamente il plot generale e quello dei restanti 2 giochi, complice sia l'allontanamento dello scrittore principale sia il fatto che buona parte delle idee era stato spoilerato in rete...

Operazione senza alcun senso, se me lo chiedete.


C'e' piu' Babylon5 che altro in Mass Effect.
Persino il progetto "lazarus" di ricostruzione degli esseri umani morti era in una delle puntata della serie
Leggevo http://www.gamersgate.com/DD-BSAGA/the-banner-saga

Ma che senso dovrebbe avere creare una classe disponibile solo per chi effettua il preorder? Capirei qualche cazzatina extra ( oltre al fatto che paghi di meno il gioco ), ma addirittura una classe esclusiva?-

edit: mi correggo, personaggio extra non classe.