Gta 4 [21 Nov o 2 Dic]



A me sono sempre piaciuti all'inverosimile.
per me è andata all'inverso, gta3 forse non l'ho nemmeno finito, vice city l'ho finito, san andreas l'ho fatto al 100%


mobygames nn so cosa sia


Bensvegliato.

E' il 14 aprile del 2007 e fuori splende il sole.



Io sono il secondo che conosci, allora

Mai piaciuto: dopo mezz'oretta mi strarompo il cazzo: probabilmente perchè un gioco "sandbox" mi dà troppo l'impressione di ... giochino.

Non ci vedo un grande divertimento.
Magari questo episodio mi farà ricredere
e io che pensavo di essere una mosca bianca
(tutt'ora penso sia un demerito mio, magari questo per xbotolo 360 me lo accatto


idem
a parte i primi 2 poi ho finito sl vice city
sennò cheat x le armi e giro a spaccare tutto
Eh, ma già tu ci giochi, io mi rompo dopo 10 minuti..li ho provati tutti ma non ne ho fatto neanche uno.. ma vedo di non essere l'unico per fortuna

E nonostante ciò riconosco le qualità della serie.. è che proprio a ME non piace


edit: eroes, cosa intendi per gioco "sandbox"? Buongiorno, svegliato ora pure io siamo nel 2007 vero?
Sandbox è un termine un pò del cazzo, ma mi rendo conto che è più veloce da scrivere e comunque va in sostituzione del dire: gioco con grande area di gioco, grande interattività e dove puoi fare quel cazzo che vuoi
la traduzione letterale sarebbe gioco paletta e secchiello sarebbero quei giochi in cui si possono fissare degli obiettivi propri invece di completarne di forzati.
Un altro a cui non fa impazzire GTA.
Gioco un po, l'ultimo sarò arrivato a metà, poi mi ero messo a cercare le ostriche rosa o quel cazzo che erano, poi ho trovato una guida con le stranezze e sono andato a cercarle (come la carrozzella sul pontile del lago fuori città ) e poi l'ho disinstallato.
io adoro gta, ma a fare le missioni... cercare ostriche pacchetti cazzate varie non l' ho mai fatto o perlomeno non li ho mai trovati tutti nè mi sono mai sbattuto
cmq per me gta è impressionante quanto mi faccia cagare su pc e invece su console no

sarà che su pc mi trovo scomodo a girare con la tastiera e la visuale col mouse quando sul pad lo fai 100 volte + comodamente con le levette boh ..

su pc l'ho provato anche io l'ho sempre disinstallato dopo 10 secondi

sicuramente, ma la cosa più preoccupante è che fa cagare anche giocandolo col pad della ps2+adatattore


anch'io, perlomeno me ne fregavo.
Ho sempre fatto le missioni, primarie e secondarie, fatte molte di quelle speciali tipo taxi, polizia, ambulanza, vigili del fuoco e acrobazie uniche ma i pacchetti no dai troppo tediosi


Ti hanno risposto in modo molto più esauriente e completo di quanto non avrei potuto fare io

[e cmq sì, siamo nel 2007 ]
mah, i giochi sandbox come li definisce eroes sono quelli che piu mi aggradano perchè alla fine puoi riprendere in mano il gioco una volta che lo finisci per sperimentare nuove vie e situazioni differenti.

ovvio pero' non bisogna allentare la cinghia. in gta san andreas tipo giravo gia' con il biplano che manco avevo finito 2 missioni senza ausilio di cheats.

in just cause dopo 5 missioni mi son rotto la ciolla , giravo per tutta l'isola ed ho trovato l'aereoporto internazionale ed ho pilotato un boeing.

si è bella la liberta' di movimento ma ci devono essere dei limiti ben imposti altrimenti si sputtana tutto il divertimento ad inizio gioco


lo si può fare anche in giochi non lineari, dove si hanno più strade per portare a termine un obiettivo. Correggimi se sbaglio, ma per quel poco che ho giocato gli ultimi GTA la soluzione alle missioni è sempre una, e solitamente prevede discreti laghi di sangue.. per l'appunto divertenti all'inizio, ma che poi iniziano ad annoiarmi. Temo di non essere granchè come delinquente
up

http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=70354&zona=generali&foto=1&num_foto=12
old

cmq news da gta series


  • Domanda di Kobe: Ho sentito che non c'è più il volo a Liberty City. Come mai?! Volare era una delle caratteristiche che preferivo nella serie!
  • Risposta: Sbagliato. Non ci saranno aeroplani nel gioco, ma si potrà continuare a volare. Uno di questi sistemi è con gli elicotteri. Come Dan Houser ha puntualizzato, si tratta di una sola città e gli aerei non si sposano al meglio con il gameplay. Il volo rimarrà comunque un'esperienza di gioco.

  • Domanda: Hai visto pedoni femminili? C'è qualche bella ragazza che gira?
  • Risposta: Sigh... in verità, sono curioso del perché di questa domanda. È davvero una della maggiori domande su questo titolo? Se la memoria non mi inganna, non mi sono ritrovato a pensare "Ehi, quella pupa è da sballo" o "Mi sento stranamente attratto da questo gioco", ma posso confermare che ci sono pedoni femminili nel gioco. Ce ne sono a tonnellate. Fanno shopping. Parlano. Sono anche vestite.

  • Domanda: Hai visto qualche segnale che possa indicare la presenza di stagioni (inverno, estate, primavera...)?
  • Risposta: Sfortunatamente, la demo che Rockstar ha presentato è durata appena 15 minuti. Ho potuto vedere solo il progresso del giorno (giorno-notte), come il tempo passi attraverso un intero calendario, al momento rimane una cosa sconosciuta.

  • Domanda: Com'è l'AI? I nemici saranno più furbi? Sanno ripararsi dai colpi?
  • Risposta: Questo è un altro campo che Rockstar ha tenuto molto coperto al momento. Posso comunque dirti che ho visto il guidatore di un camion camminare a zigzag di fronte a noi mentre stavamo camminando. Questo piccolo incidente ha lasciato molto sorpresi anche i rappresentanti della Rockstar. Sembrava come se questo tizio fosse ubriaco, ma poteva anche essere che avesse semplicemente fretta.

  • Domanda: È possibile arrampicarsi sulle scalette?
  • Risposta: Non ho visto Niko salire su per una scaletta, ma l'ho visto arrampicarsi su un palo del telefono per avere una vista dall'alto di Liberty City. Non ci si è arrampicato sopra come un gorilla comunque. Si è tirato su semplicemente utilizzando i pioli presenti sul palo. Questa impresa mi ha veramente colpito. Si poteva davvero vedere il peso trasferirsi da un lato all'altro mentre si muoveva sul palo.

  • Domanda: Puoi parlare con gli altri pedoni per strada?
  • Risposta: Niko dà l'impressione di avere altro in mente piuttosto che mettersi a discutere con i pedoni. La gente che abbiamo visto passare comunque, sembravano avere molto da dire.

  • Domanda di Chester: Qual'è la prima missione del gioco e qual'è stata la prima parola che hai detto quando hai visto il gioco?
  • Risposta: Non ho visto la prima missione del gioco, ma se dovessi indovinare qualcosa in merito, credo che abbia a che fare con la rimessa di taxi gestita dal cugino di Niko. La prima parola che ho detto non posso trascriverla qui, ma è stata seguita da un "Oh mio Dio!".

  • Domanda di Matt: Liberty ti è sembrata una città ridimensionata in modo autentico? Una cosa che mi ha dato fastidio in San Andreas è che potevi raggiungere la costa in due minuti. Credi che questo fatto di grandezze sia diverso questo volta?
  • Risposta: Ottima domanda. In termini di proporzioni, tutto dà una maggiore senso di città realistica. Sembra come se si stesse davvero attraversando New York City. Come hai potuto vedere nel trailer, ci sono numerosi modi per attraversare questa grande area di gioco.

  • Domanda: Non abbiamo visto alcuna barca nel trailer, cosa puoi dirci in merito?
  • Risposta: Dan Houser non è voluto entrare nello specifico, ma l'unico veicolo che ha affermato essere assente nel gioco, è l'aeroplano. Questa dovrebbe essere quindi una conferma indiretta che le barche resteranno parte dell'esperienza di gioco.

  • Domanda: Cosa puoi dirci della qualità grafica? Paragonando la qualità del trailer a quella del gioco, il trailer è meglio o peggio?
  • Risposta: Rockstar sta ancora aggiungendo poligoni alla grafica. Il demo che ho visto aveva una grafica superiore a quella del trailer... cosa abbastanza ridicola da dire visto la grandiosità della grafica del trailer stesso.

  • Domanda: Potrai acquistare delle proprietà come si poteva fare in Vice City?
  • Risposta: Anche qui non è stato detto nulla in merito, ma Dan Houser ha affermato che non si tratterà di un gioco dove "uno straccione diventa un re". Non sarei affatto sorpreso se si potranno trovare nuovi luoghi da chiamare casa, ma credo che le proprietà saranno gestite in un modo differente - magari con un sistema legato alla storia.

  • Domanda: Ci saranno fidanzate come in San Andreas? Se sì, potrai sposarti?
  • Risposta: Voi e queste domande legate alle donne. Sì, ci saranno delle fidanzate. Ho dimenticato di chiedere se le si potranno sposare.

  • Domanda di Zhooles: Veicoli inusuali, ce ne saranno e se sì, puoi dare qualche nome?
  • Risposta: Rockstar non ha voluto rivelare nulla nella demo, ma i veicoli strani sono una grande parte dell'esperienza di gioco di GTA. Dan Houser ha detto che molto del gioco gira intorno a Niko. Io ho la sensazione che anche la scelta dei mezzi a disposizione giri intorno al personaggio.

  • Domanda di Aaron Hall: Rockstar ha detto che le auto in GTA IV avranno una nuova fisica e che la visuale sarà più vicina per permettere, al giocatore, di avere una diversa visione della città e dei maggiori dettagli delle auto. Puoi spiegarci meglio com'è stata l'esperienza del guidare i mezzi? Grazie.
  • Risposta: Da ciò che mi è stato mostrato, l'unico nuovo elemento è la rottura del finestrino per entrare in auto. L'animazione in merito è grandiosa e avrei voluta vederla più volte. L'auto che ho visto era nuova - fantastico quel colore cremisi metallizzato e le sospensioni che si muovevano con molta facilità a seconda delle variazioni della strada. Ho visto comunque una sola auto al lavoro e sarà interessante, in futuro, vedere come Rockstar gestirà le sospensioni e le caratteristiche degli altri mezzi in gioco.
    Se devo fare una paragone, direi che la visuale adesso è posizionata in modo simile a quella di Midnight Club. È più vicina per permettere al giocatore di vedere molti dei minuti dettagli dell'auto ed è al contempo più bassa sempre per permettere al giocatore di vedere una maggiore porzione della città, sia in verticale che orizzontale.

  • Domanda di Alex Sheridan: In merito all'area che circonda Liberty City, cosa ci possiamo aspettare di vedere? Una campagna simile a quella di San Andreas?
  • Risposta: Da quanto mi è stato detto, non ci sarà una campagna simile a quella di San Andreas. Non sarei sorpreso comunque se nei contenuti, che Rockstar sta progettando di rilasciare attraverso il Live di Xbox, saranno presenti nuove aree da visitare. Credo che potrebbero essere nuovi quartieri che si aggiungono a Liberty City, ma tutto è possibile.

  • Domanda: Hai visto membri di gang nel gioco? Se sì, quali? Liberty City è una copia dettagliata di NY o le assomiglia solo in parte? Ci sono luoghi in cui entrare senza subire dei caricamenti?
  • Risposta: Non ho visto membri di gang, ma ciò non significa che non ci saranno. Rockstar non mi ha rivelato tutto. Ci sono ancora molti aspetti del gioco che mi sono totalmente sconosciuti. Si tratta di GTA comunque, non resterò quindi scioccato se ci saranno due o tre gang coinvolte nel gioco. Riguardo la seconda domanda, Liberty City è stata modellata come imitazione di New York City, ma non si tratta di una copia identica. Come Dan Houser ha puntualizzato, nell'articolo presente sul magazine, il mondo vero non è divertente. Non puoi buttarti in città e aspettare che il gameplay ne emerga, ci sono luoghi riconoscibili, ma il gameplay viene prima.

  • Domanda di Sacha: Ci saranno comparsate di personaggi appartenenti ai precedenti GTA?
  • Risposta: Rockstar non ha voluto dire nulla in merito, ma dal sorriso che Dan Houser mi ha lanciato, oserei dire che c'è una buona possibilità di vederne qualcuno.

  • Domanda di Bobby Swansom: Il giocatore dovrà andare in palestra e a mangiare come accadeva in GTA:SA?
  • Risposta: Non sembra che Niko sia una persona che si dedica alla palestra per restare in forma. Da questo, non mi aspetto di vederlo fare esercizi per restare magro. Per quanto riguarda il cibo, non credo che ci dovremo mettere lì a cercare da mangiare. L'unica cosa di cui sono dubbioso è se potremo ancora acquistare nuovi tagli di capelli o vestiti.

  • Domanda di J: È vero che non ci saranno caricamenti?
  • Risposta: Non ho visto un singolo caricamento durante tutto il demo e questo include la visita a due interni in luoghi differenti della mappa.

  • Domanda di Marcus: Com'è il cellulare?
  • Risposta: La grafica per il telefono non era ancora ultimata, quindi non andrò nei dettagli, ma l'interfaccia era molto semplice nel design e facile da usare. Bisogna dirlo, somigliava ad un vero cellulare. Resta da vedere se riceverà tante chiamate da somigliare anche in questo ad un vero telefono.

  • Domanda di Brenny: Ci saranno sempre le solite tre auto che abbiamo visto nei capitoli precedenti?
  • Risposta: Non sono sicuro quale capitolo tu abbia giocato, ma io ho visto sempre molte più di tre auto. Ci sarà un'ampia scelta, ci sarà la possibilità di vedere molti più taxi del normale, ma resterà comunque una grande scelta di veicoli da utilizzare.

  • Domanda di Gary S: Com'è la grafica e quanto distante è la visuale in gioco?
  • Risposta: La visuale è qualcosa di tremendo, non ho mai visto di meglio in un gioco. Una delle cose che fanno paura in questa saga, è il fatto che Rockstar North aumenta sempre la visuale di gioco. Non c'è dubbio che si tratta di uno dei giochi migliori della stagione. Per quanto concerne la distanza, non ho visto un edificio, un'auto, un lampione o un pedone comparire all'improvviso (effetto pop up). Il framerate è incredibilmente regolare e le luci non potrebbero essere migliori a mio avviso.

  • Domanda di Isaac "Sculay" Hussain: Ci sarà un demo pubblico per la Xbox 360?
  • Risposta: Rockstar non ha annunciato nulla in merito, ma ho la sensazione che la gente comprerà questo gioco anche senza aver provato un demo.

  • Domanda di un Canadese: Volevo sapere se GTA IV per Xbox 360 sarà nei negozi del Quebec, Canada.
  • Risposta: No. Rockstar ha specificato che il Quebec sarà l'unico luogo della terra che non avrà la possibilità di vendere GTA IV. Davvero, non ne ho idea, chiama il negozio per scoprirlo.

  • Domanda di Matthew James: Paragonato ai titoli precedenti, quanto è grande GTA IV?
  • Risposta: Ho già detto molto della città, risponderò a questa domanda quindi come se avesse chiesto la lunghezza dell'esperienza di gioco. Ho chiesto a Dan Houser e mi ha detto che potrebbe essere paragonato a tutti i precedenti GTA, ma non sanno ancora quando lungo sarà visto che è tutt'ora in sviluppo. In altre parole, ci saranno ancora centinaia di ore di gioco. Le componenti multiplayer, che restano tuttora un mistero, potranno aumentare notevolmente l'esperienza di gioco nel tempo.