Fallout 4

Si Vabbe puoi craftare e Moddare a piacimento ma se non spendi i punti nei perk dedicati non è che fai molto....giustamente anche direte 😖


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premetto che non sono un fan bethesda, ne di nessun'altra software house, ma lo divento instant se mi si offre una retribuzione



mi resta difficile immaginare un sistema differente. scusa cosa suggeriresti? stessi HP ma farti trovare meno risorse/bullet? un numero inferiore o maggiore di nemici? (questo non so se sia già implementato)



dafak?



pensa che se non compri (o scarichi, se sei una bruttissima persona) il gioco, non puoi fare nulla! nada! nix!


In realtà noon è difficile immaginare un sistema differente, infatti a livello Survival l'IA dei nemici è più aggressiva, ha un campionario di armi differenti ( la quantità di merda che ti arriva addosso in poche parole) in più questo l'ho letto in giro, non avendo mai provato nessuna difficoltà sotto survival, quindi qualcuno che gioca a livello Disneyland confermi, usano un pattern differente, attaccando ed inidetreggiando quando se le stanno prendendo troppe, usano i ripari si muovono da una posizione all'altra quasi sempre, lo fa sembrare quasi a tutti gli effetti uno scontro a fuoco molto variabile, cosa diversa per gli avversari melee, caricano a testa bassa...beh che cazzo possono fare altrimenti??

se dell'icona vedi solo le linee di contorno, è da scoprire. se l'icona è 'bianca' allora è già visitata.


cosa ti manca? col rad-x hai più resistenza, col rad-way te le pulisci


ci sono decine di perk, alcuni funzionano come su skyrim, altri no


in effetti la cosa dei pattern di attacco non so se cambia e di quanto con i lvl di difficoltà
Boh infatti non ho capito quale sia la lamentela, soprattutto sul Radar che è assolutamente uguale a tutti i titoli bethesda



Io personalmente non posso confermare , comunque l'IA a Survival mi sembra più che adeguata, meglio di cosi non potevano fare, vabbeh tolto il povero stronzo che fa il kamikaze sulla tua base a mò di dimostrazione appena costruisci le difese...


comunque piccola dentonata : I nemici ti inseguono fin sopra le rocce e ti picchiano , a differenza di The witcher dove stavano fermi a farsi ammazzare
Oh sto gioco è pieno di bug, è brutto da vedere e gira pure male... Ma io mi sto divertendo c'è da dire che il gunplay è molto migliorato..

Di sistemi migliori ne esistono diversi, gruppi di nemici diversificati con più entità grosse specializzate, AI diversa con pattern maggiori, scarsità di munizioni e medikit...
NV, per esempio, nella modalità survival inseriva il peso delle munizioni, la necessità di bere tot volte al giorno e cambiava il funzionamento dei medikit che non curavano istantaneamente e non sanavano più gli arti mozzati.

A dire il vero, il pompare gli hp ai nemici è il modo più becero di alzare la difficoltà


No, ho provato mentre ero in fuga da due robi incazzatissimi e salendo sul tetto di un pickup non riuscivano a raggiungermi.
Dovevo giusto saltellare ogni tanto per evitare morsi sugli alluci


google analytics? Io pensavo che tutti quelli che visitano pornhub utilizzassero la navigazione in incognito


why? chissenefott scusa


perchè poi google mi consiglia siti porno ovunque io vadi? Ricerca, barra degli indirzzi, pubblicità e specialmente su google now?
No grazie


Ma quando mai

I targeted ad sui porno prcpttn


sempre?
Google now mi legge in automatico i feed rss dei siti più navigati da me.
Senza contare la sincornizzazione della cronologia, che se visito youporn una volta per sbaglio non in incognito ho come prima uscita appena cerco youtube youporn su tutti i miei dispositivi. Desktop, laptop, cellulare e tablet


Tutto questo cambia se, come me, giochi stealth. Fai saltare la testa ad un rider di fianco all'altro, l'amico vivo va in allerta per 20 secondi poi dice "saranno solo rumori" e tutto torna tranquillo
Sulle radiazioni manca il pannello che ti dice quante ne hai accumulate, lo so che sulla barra della vita c'è la parte rossa, ma sticazzi io voglio sapere quanto ho accumilato prima di usare un RadAway. Han levato tutti i malus riguardanti le radiazioni.

Manca il pannello per le parti del corpo danneggiati, ora basta mangiarsi uno stimpack e via.

Manca il karma, tutto, really?

Le skill le han levate, che ci siano i perks è una cosa diversa... mfw..

La mappa è una merda, almeno quella negli spazi chiusi ha più senso.



Grazie a chi mi ha spiegato l'immondo funzionamento del radar, mi raccomando gli altri continuate a dire che è perfetta and go suck more bathesda cock, gg.
Ma calmati

Il radar mi sembra quello di FO3 migliorato, con tutte le iconcine.

La paperdoll con gli effetti di crippling c'è ancora, solo che adesso non serve usare uno stimpak solo per curare il debuff, basta usarlo e fa entrambe le cose (il che non vuol dire che i cripple non cambiano niente perchè comunque un attacco può cripplarti un arto e farti comunque meno danni di quello che cura uno stimpak, quindi lo stai "buttando" in parte, e il cibo non cura i crippling)

Il karma e la rep le han tolte e la cosa mi ha fatto super incazzare, cioè boh, è una delle cose fondamentali dal primo fallout, qua tolta, via.

I perk funzionano abbastanza bene, la cosa che mi fa un po' strano è che si possono alzare le stat ad ogni livello, non sono ancora sicuro di quanto impatto abbiano sul gioco oltre a sbloccarti i perk però. Immagino siano meno importanti che nei precedenti (anche se alzando intelligence la differenza di xp si nota parecchio imo)

Le radiazioni adesso non danno più malus ma ti abbassano la vita totale, non mi sembra funzionasse così anche nel 3.

Non è quell'aggeggio stile indicatore benzina nel pipboy?