Crimson Desert

GOTY!

Ma ci sono più personaggi utilizzabili quindi?

bho, avevo sentito da qualche parte che ad un certo punto della storia devi usarli..poi bho, magari in NG+ scegli di fare tutto con uno? se c’è un NG+

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GOTY

Se non ho capito male ne hanno annunciati tipo 3.
Sto seguendo le news con interesse, non penso che lo prenderò day one in ogni caso data la mole di roba che ci hanno infilato ma oggettivamente dai video promette bene bene.
Stiamo a vedere all’uscita che roba sarà

Ma c’è già una data?
A me l’idea di black desert ai tempi piaceva, peccato fosse un MMO :asd:
Speriamo che come single player l’abbiano reso meglio.

Il combat non ci azzecca molto con black desert

Esce il 19 marzo

Comunque 0 hype per sto gioco mentre tutti a sbavare per TW4. il gioco senza combat

Beh ma la gente non sbava per the Witcher per il sistema di combattimento, non parliamo dell’uno e del 2 ma per il resto per quanto il gioco sia stato ben recepito anche su questi lidi, non ricordo nessuno stracciarsi le vesti per il sistema di combattimento

Minchia io ho una scimmia colossale da ANNI per sto gioco

Io, te e pochi altri…

Vorrei pur vedere, TW4 è di uno sviluppatore che (pur con i suoi problemi non da poco, vedi Cyberpunk al lancio) sappiamo essere in grado di fare giochi di alto livello, questo è di uno sviluppatore che finora ha fatto solo un MMO grindoso, e ogni video che pubblicano su Crimson Desert sembra promettere più del video prima.

Essere cautamente scettici è salutare anzi dovremo farlo più spesso, poi se esce il gioco bomba meglio eh :asd:

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tw è una serie di alto livello? ma per favore

Hai i suoi difetti, combat, gestione del loot e del level scaling in primis se parliamo di TW3, però in un gioco di ruolo non guardi solo quello.

ma in un videogioco guardi il gameplay, ok i dialoghi, la lore. Ma sono tipo l’ultima cosa. Pure dopo le ambientazioni

Non mi pronuncio su cyberpunk che non lo ho ancora provato, ma i the witcher li ho giocati tutti e 3 e sono riuscito solo a finire il primo..proprio per l’effetto novità di lore/ambientazioni. Il peggiore dei 3 anche se guardi il combat, ma almeno era tutta una novità

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Rofl certo, in un gioco di ruolo l’ultima cosa che guardi sono i dialoghi e “la lore”.

Ma perchè gli rispondete ancora? Il suo gioco ideale sarebbero dei blocchi colorati che si muovono velocissimi, possibilmente multiplayer così può venire qua a bullarsi che nel suo condominio non lo batte nessuno.

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Io sono anche d’accordo che il gameplay è importante però personalmente è pieno di giochi che meccanicamente mi dicono poco o nulla ma che ho apprezzato immensamente per storia dialoghi e ambientazione.

I motivi per cui possiamo apprezzare i videogiochi sono infiniti, anche una serie come Devil May Cry per dire per quanto sia fortemente incentrato sul gameplay, troverai un sacco di persone che comunque sono affezionate alla storia e ai personaggi e che senza di essi non avrebbe apprezzato allo stesso modo, basti pensare al bordello che c’è stato quando Capcom nel 2013 ha annunciato il reboot fatto da Ninja Theory con l’intento di rimpiazzare la serie principale.

Poi de gustibus però anche nei giochi action se la storia e l’ambientazione son fatte decentemente non penso detragga dall’esperienza.

vabbuo è la visione di John Carmack ai tempi per cui un gioco doveva essere puro arcade e la trama era come in un film porno, irrilevante, (che poi non è vero, nel caso dei film porno :asd:)

Ma io dico la lore, la trama e soprattutto le ambientazioni sono ben volute. Assolutamente

Ma se non c’è il gameplay (perché in TW non esiste tipo) sono sprecate.

A me non disturba il fatto che esistano giochi come TW, ma il fatto che abbiano sto successo sconsiderato mi lascia senza parole.

Poi ci sono giochi che non mi piacciono ma che reputo estremamente di qualità e molto belli come i vari zelda

Stesso discorso ora che sto vedendo hades2 tutti a osannarlo e BB:EE nessuno se lo caga.

o come fu ai tempi per Prince of Persia lost crown. Appena c’è un gameplay migliore ma magari i giochi sono piu carenti su altri aspetti vengono penalizzati e vendono di meno. Questo porta sempre di piu l’industria a puntare sul contorno invece che sulla sostanza

comunque, per rimanere in tema

Uno è uno spinoff di una serie di picchiaduro di nicchia che ha ricevuto zero marketing e che per gli esterni ha un appeal pressoché nullo, l’altro è il seguito di un roguelike già di suo incredibilmente apprezzato e che propone una reinterpretazione della mitologia greca.

Non è per niente strano che Hades 2 sia più seguito di BlazBlue Entropy Effect, sarebbe come sorprendersi che Tekken sia più popolare di Under Night.

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