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Old 19th November 2019, 19:01   #61
Ɍorschach
Il miglior molesto
 
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Join Date: Dec 2005
Location: Livorno
Posts: 26,765
Concordo. E no, non hanno tutto sto successo. Se si guarda ad una percentuale totale dei videogiocatori, chi usufruisce dei vr saranno veramente una percentuale microscopica, non solo per un fatto di costi tra l'altro.

Non tutti hanno lo spazio necessario da dedicargli e anche da seduto non tutti hanno voglia di stare a smanettare o anche semplicemente di mettersi quell'accrocchio sulla faccia con i cavi in giro.
__________________
Ma ruzzi?
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Old 19th November 2019, 19:05   #62
meschio94
essere meschino
 
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Join Date: Nov 2009
Location: MoDna
Posts: 9,329
Elite Dangerous con il vr era uno sboro però, se non ne avete mai provato uno non potete capire

La tecnologia però ha ancora da maturare comunque, poi c'è anche il problema del prezzo ovviamente
meschio94 is offline   Reply With Quote
Old 19th November 2019, 19:25   #63
elendil_
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Join Date: Mar 2018
Posts: 2,023
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Originally Posted by Fusta View Post
Come vi ha insegnato wow classic, i giochi valve erano belli perchè nessun altro faceva videogiochi imho.
Eh già. Dieci anni fa nessuno faceva videogiochi.
elendil_ is online now   Reply With Quote
Old 19th November 2019, 19:27   #64
|[email protected]|
Minchiology
 
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Join Date: Jan 2003
Location: Roma/Tristram
Posts: 8,041
Quote:
Originally Posted by Ɍorschach View Post
Se si guarda ad una percentuale totale dei videogiocatori, chi usufruisce dei vr saranno veramente una percentuale microscopica, non solo per un fatto di costi tra l'altro.
tra tutti i miei amici videogiocatori (e sono tanti) solo in due hanno il VR, entrambi per Ps4, ed entrambi non lo usano già più da tempo indeterminato ormai

perchè? ma perchè ovviamente giocano ad altro quando hanno tempo di giocare
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Old 19th November 2019, 19:31   #65
Someuglyone
Unused disuser
 
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Join Date: May 2010
Posts: 1,858
Ma che c'entra il successo con le percentuali d'adozione tra i giocatori?

Un prodotto è di successo se la crescita e i ricavi pareggiano o sorpassano gli obiettivi del produttore, tanto da permettere investimenti e sviluppo continuo.
Continuano a uscire visori nuovi a cadenza regolare. Quanti Oculus o prodotti che supportano steam VR sono usciti negli ultimi anni?
Non penso nessuno dei produttori coinvolti voglia buttare soldi in prodotti che vendono al di sotto delle aspettative.
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Old 19th November 2019, 19:33   #66
Bard
Aka -]NeMo[-
 
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Join Date: Nov 2000
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Posts: 31,511
Dieci anni fa nessuno faceva videogiochi

Ma facciamo pure 20, quando è uscito HL: oh chi è che faceva videogiochi nel 98? Nessuno praticamente

Poi s'incazza quando dico che dice cagate una dietro l'altra
__________________
_██_
.o_ರೃ INDEED.

Last edited by Bard; 19th November 2019 at 19:36.
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Old 19th November 2019, 19:45   #67
Lorenzo.ns
Armata Baccanale
 
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Join Date: Jan 2004
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Posts: 24,707
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Originally Posted by Steeve View Post
Boh, è Valve, è Half Life, come si fa a non avere un gorilla sulla testa
perchè siamo alle porte del 2020.
__________________
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Old 19th November 2019, 19:55   #68
DebitMan
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Posts: 13,506
e chissene di half life ormai
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.
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Old 19th November 2019, 20:14   #69
Lorenzo.ns
Armata Baccanale
 
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Join Date: Jan 2004
Location: nella command console
Posts: 24,707


spoiler per chi non ha visto il film.

Spoiler:



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Last edited by Lorenzo.ns; 19th November 2019 at 20:15.
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Old 19th November 2019, 20:20   #70
Ɍorschach
Il miglior molesto
 
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Join Date: Dec 2005
Location: Livorno
Posts: 26,765
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Originally Posted by meschio94 View Post
Elite Dangerous con il vr era uno sboro però, se non ne avete mai provato uno non potete capire

La tecnologia però ha ancora da maturare comunque, poi c'è anche il problema del prezzo ovviamente
Si ma è meno sboro doversi mettersi in faccia tutte le volte quell'accrocchio con tutto quello che ne consegue, oltre ad avere ulteriori cavi in giro.

Quote:
Originally Posted by |[email protected]| View Post
tra tutti i miei amici videogiocatori (e sono tanti) solo in due hanno il VR, entrambi per Ps4, ed entrambi non lo usano già più da tempo indeterminato ormai

perchè? ma perchè ovviamente giocano ad altro quando hanno tempo di giocare
L'ho sempre visto come un qualcosa che tolto l'entusiasmo iniziale stufa ai più e si torna ai videogiochi classici.
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Ma ruzzi?
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Old 19th November 2019, 20:40   #71
Heaven - Lord
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ma scusate, chi dice che ci sarà una versione non vr, mente?
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Old 19th November 2019, 20:46   #72
Someuglyone
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Originally Posted by Heaven - Lord View Post
ma scusate, chi dice che ci sarà una versione non vr, mente?
Con ogni probabilità.
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Old 19th November 2019, 20:50   #73
Heaven - Lord
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Originally Posted by Someuglyone View Post
Con ogni probabilità.
peccato.

Un pc nuovo per giocarlo lo avrei pure preso (anche perchè c'è bg3 all'orizzonte), ma vr temo di no.

Mi stranisce che sia pronto... parlano di marzo 2020..
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ut2004 player
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Old 19th November 2019, 21:11   #74
Ellim
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Originally Posted by eLek View Post
Sti VR continuo a non capirli, li vedo alla stregua dell'xbox Kinect.
Sarò io un'ameba ma per giocare preferisco ancora sdraiarmi sulla sedia/letto e usare le mani e basta.

Hanno veramente tutto sto successo ? Costassero poco poi...
Guarda, ti dirò: pure a me dei giochi frenetici (fps e altra roba del genere) frega anche poco.
Nel senso che fino a quando l'attrezzatura non sarà molto più leggera da indossare, meno ingombrante e in generale più comoda, sono altri i giochi che andrebbero sfruttati.

Perchè dall'altro lato le avventure grafiche (quel poco che si è visto) sono una vera figata: giochi che sono ambientati all'interno di stanza singole dove non c'è nemmeno il problema del movimento, in cui puoi guardarti in giro e manipolare oggetti.
Peccato che di giochi completi di questo tipo ce ne siano pochi e durino veramente solo una manciata di ore (tipo the gallery che è veramente figo)

E poi sticazzi appunto perchè sinceramente voglio essere comodo mentre gioco, ed immergermi in un mondo virtuale senza faticare.
Sinceramente tutti i giochi che ho provato in cui bisognava sparare o muoversi dopo pochissimo diventavano solo una rottura di coglioni.

Quindi per me dovrebbero veramente puntare sulle avventure grafiche, o anche simulatori, o rpg a turni... ma son tutti fissati con lo sparare, roteare spade, e sparare frecce

Last edited by Ellim; 19th November 2019 at 21:15.
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Old 19th November 2019, 21:14   #75
Ellim
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Originally Posted by Ɍorschach View Post
Si ma è meno sboro doversi mettersi in faccia tutte le volte quell'accrocchio con tutto quello che ne consegue, oltre ad avere ulteriori cavi in giro.
Beh alla fine ED è una delle esperienze più fighe in VR ed è anche comoda, alla fine stai seduto, non devi andare in giro con i cavi in mezzo alle palle.
Ci metti un minuto ad indossare tutto eh.

Il problema è il gioco di per se, lo sai
Ellim is offline   Reply With Quote
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