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#16 | |
ありがとう 三浦 建太郎
Join Date: Jan 2006
Posts: 13,520
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si sapeva che era gaas ma tutti speravano di no vediam come sarà il gameplay, se fosse stato un batman con questo setup di trama sarebbe stato una bomba invece gaas con suicide squad e ancora niente video, sento un'odore bello forte di merda rocksteady o meno
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http://mastersproject.altervista.org/blog/ caricature avatar cartoni e fumetti |
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#17 | |
War is in your blood.
Join Date: May 2009
Location: Hvergelmer
Posts: 19,808
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![]() E non dico degli ultimi dieci anni, dico in generale. O per porla diversamente: per Age of Empires II sono uscite due espansioni, è un Gaas? World of Warcraft è un Gaas?
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One spark. From darkness, light. Ignition. | All we ever see of stars are their old photographs. Because you wouldn't have it any other way. | There is a Great Beast loose in the world of men. Time is strange. At first, it feels boundless. | Daddy. There's a tree growin' outta your grave. Ogni tanto scrivo cose su Medium. E ogni tanto streammo. |
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#18 |
Registered User
Join Date: Mar 2010
Posts: 4,487
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da come la sta mettendo qualsiasi gioco da 30 anni a questa parte che riceve contenuti extra al di fuori della release, è sostanzialmente un Gaas.
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#19 | ||
Nerdgamer ended :-(
Join Date: May 2005
Posts: 23,545
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World of warcraft è un gaas. Age of empires II non so se è un gaas. Ha avuto supporto continuo o sono uscite solo quelle 2 espansioni dopo anni? EDIT: Le espansioni sono come un nuovo gioco, per questo non fanno parte del supporto del gioco principale. Una volta uscita una espansione l'espansione riceveva delle patch e non il gioco base. DLC invece sono come delle microtransazioni. Da wikipedia: Quote:
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Void: [...]metti un avatar e una firma, ti aiuterà a passare più per utente e meno per newbz Last edited by Tizio; 17th January 2023 at 17:33. |
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#20 | |
Nerdgamer ended :-(
Join Date: May 2005
Posts: 23,545
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Return to castle woflenstein nemmeno. Enemy territory nemmeno. Quake wars nemmeno. Poi tieni conto, se un gioco è uscito, e dopo un anno di nessun supporto hanno rilasciato una espnasione a pagamento non è un gaas. https://en.wikipedia.org/wiki/Games_as_a_service Guardati la pagina di wikipedia. World of warcraft, Final fantasy XIV, guild wars 2, Team fortress 2, Counter strike GO, Dota 2, The division ecc... sono game as a service.
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#21 |
War is in your blood.
Join Date: May 2009
Location: Hvergelmer
Posts: 19,808
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Pack it up boys, praticamente qualunque gioco multiplayer uscito dal 2000 in poi (e in alcuni casi anche prima, vedi StarCraft) è un Gaas.
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#22 |
Registered User
Join Date: Nov 2019
Posts: 6,197
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stai facendo di tutta l'erba un fascio , mettendo dentro anche giochi che non centra un cazzo , mischione tra exp , dlc , shop ecc
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#23 | ||
Nerdgamer ended :-(
Join Date: May 2005
Posts: 23,545
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World of warcraft è l'apice dei game as a service. Rainbow six siege è un altro game as a service fatto bene. Poi logico. Per funzionare il sistema, il gioco deve fatturare continuamente, appena la gente smette di comprare il gioco o di spendere soldi in game il servizio viene abbandonato.
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#24 |
War is in your blood.
Join Date: May 2009
Location: Hvergelmer
Posts: 19,808
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Sì, ed è una definizione così larga da sembrarmi abbastanza inutile, visto che rende "gioco multiplayer moderno" e "game as a service" praticamente sinonimi.
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#25 |
Isi gamer
Join Date: Feb 2003
Posts: 12,054
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effettivamente "Games as a service are ways to monetize video games either after their initial sale, or to support a free-to-play model." può significare tipo il 99% dei giochi mai usciti
![]() un modo intelligente per definire il termine imo sarebbe relegarlo a quei giochi per cui non è previsto un fine sviluppo fino a che il titolo rimane profittevole. anche se faccio fatica a definire titoli con subscription obbligatoria gaas, essendo un termine che si è sviluppato a descrizione di titoli con transazioni facoltative.
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?EASY! Q3 :: Cunz Wc3FT :: Cunz |
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#26 |
Registered User
Join Date: Sep 2019
Posts: 8,338
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Ma game as a service non significa che tu come giocatore offri il servizio di elargire soldi ai developers anche quando hai già comprato il gioco?
Io l'ho sempre vista così ![]() |
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#27 |
Il miglior molesto
Join Date: Dec 2005
Location: Livorno
Posts: 33,390
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Comunque il modello gaas in certi giochi funziona ed è fatto decentemente (siege, for honor e altri), ma come al solito poi le cose vanno fuori controllo, come la mania degli open world sempre più grossi e giochi sempre più lunghi, talmente grossi e lunghi che stanno diventando ridicoli.
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Ma ruzzi? |
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#28 | |
Nerdgamer ended :-(
Join Date: May 2005
Posts: 23,545
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I Gaas sono i giochi multiplayer di cui lo sviluppo non finisce una volta rilasciato il gioco. Cosa che fino 15 anni fa era la normalità al di fuori dai MMORPG. Solo negli ultimi anni si sono visti giochi online che vengono supportati ufficialmente anni dopo il rilascio e sinceramente a me piace un casino.
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#29 | |
Nerdgamer ended :-(
Join Date: May 2005
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#30 |
Il miglior molesto
Join Date: Dec 2005
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Posts: 33,390
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Non intendevo tanto il gioco singolo che va fuori controllo, ma il modello gaas e come viene usato che va fuori controllo e le softwarehouse cominciano a fare un cagatone dopo l'altro con quel modello in testa, utilizzandolo nel modo più imbecille possibile.
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Ma ruzzi? |
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ciao a tutti sono nunce, tizio sthap, zyklon b as a service |
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