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Old 9th July 2017, 18:24   #31
ViPeRiS
Le ChaT NoiR
 
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Join Date: May 2008
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grazie
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Old 10th July 2017, 13:23   #32
Chimay
Di dice ingegneri
 
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Join Date: Nov 2009
Location: Milano
Posts: 12,458
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Originally Posted by Vardas View Post
Credimi, non vedo nessun collegamento possibile tra le due carte, salvo il fatto che facciano entrambe cagare
mi chiedevo anch'io perché potessero essere collegate
comunque per me il charger potrebbe essere decente, aka non da ranked ma in arena pickabile, alla fine è pure common per cui potrebbe vedersi spesso
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When a child has an imaginary friend, we call it cute and play along. When an adult has an imaginary friend, we call it schizophrenia and treat him with drugs. When many adults share an imaginary friend, we call it religion.
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Old 10th July 2017, 14:17   #33
Inox
F=m*a wins alone.
 
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ah ok, ecco cosa mi era scappato.

Ora mi è venuto in mente il collegamento con cobra shot, ed è pure banale.

Praticamente quello nuovo è un cobra shot a cc4. a 27 o meno hp, fa 3 danni a una bestia e un delta di 3hp tra oppo e te.
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Old 10th July 2017, 14:20   #34
Derppo
Zrui Intensify
 
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Uno ti cura l'altro fa danno
Boh
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:D
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Old 10th July 2017, 14:37   #35
Toro_Munto
Semper Munto
 
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Originally Posted by Derppo View Post
Uno ti cura l'altro fa danno
Boh
E' semplicemente somma dei punti distribuiti per costo speso della carta

5 mana del cobra shot per 3 danni minion + 3 danni ad oppo
4 mana del chillblade per 3 danni (dove vuoi, minion od oppo) +3 vite recuperate al tuo hero

Si, non è molto bilanciata come cosa, se fai la comparazione.
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Old 10th July 2017, 15:44   #36
Chimay
Di dice ingegneri
 
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Join Date: Nov 2009
Location: Milano
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Originally Posted by Inox View Post
ah ok, ecco cosa mi era scappato.

Ora mi è venuto in mente il collegamento con cobra shot, ed è pure banale.

Praticamente quello nuovo è un cobra shot a cc4. a 27 o meno hp, fa 3 danni a una bestia e un delta di 3hp tra oppo e te.
figa illuminati confirmed
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Old 10th July 2017, 16:03   #37
Toi
1UP
 
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Join Date: Jun 2001
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Posts: 25,506
Ma sono di due classi differenti, c'é da considerare anche questo.
L'hunter é pieno di spari e spesso ti ammazza con quelli quindi é giusto che costi un po'di piú.
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Originally posted by RiSkY
Qua dentro trovo che venga spesso confusa liberta' di espressione con interesse personale, la possibilita' di esprimersi con la maleducazione, la convivenza con la prevaricazione.
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Old 10th July 2017, 16:16   #38
Rise-the-Sky
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Originally Posted by Toro_Munto View Post
E' semplicemente somma dei punti distribuiti per costo speso della carta

5 mana del cobra shot per 3 danni minion + 3 danni ad oppo
4 mana del chillblade per 3 danni (dove vuoi, minion od oppo) +3 vite recuperate al tuo hero

Si, non è molto bilanciata come cosa, se fai la comparazione.
Tralasciando che le cure nelle carte mediamente pesano la metà dei danni
(vedi Fireball vs Greater Healing Potion) , è normale che le carte non siano tutte equilibrate.
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Old 10th July 2017, 18:00   #39
Chimay
Di dice ingegneri
 
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comunque anche fosse un power creep il problema dov'è? cobra shot è merda che caga merda, manco fosse un power creep da una carta giocaible
a sto punto lamentiamoci dell'ice Rager che è un evidente power creep del magma rager
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Old 10th July 2017, 18:22   #40
Lirrzad
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Boh non mi sembrano proprio comparabili le due carte...



C'è il simulatore delle bestie creabili col nuovo hero power di Deathstalker Rexxar:

http://www.hearthpwn.com/tools/2977-...unter-zombeast

Se funziona cosi' è debolissimo, praticamente ingiocabile.


(la più forte è la combo boar+vicious fledgling: 4/4 costo 4 con charge che adatta ogni volta che attacca )

Last edited by Lirrzad; 10th July 2017 at 18:24.
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Old 10th July 2017, 23:55   #41
Toi
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Location: Tra Paul e Nina
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Beh anche l'angry chicken innestato su qualcosa con delle stat un po' migliori di 1 1...
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Originally posted by RiSkY
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Old 11th July 2017, 11:24   #42
MC_
alias KoH / KorsatH
 
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Buco
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Old 11th July 2017, 13:00   #43
Chimay
Di dice ingegneri
 
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Join Date: Nov 2009
Location: Milano
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il fatto è che le combo sono in stile "discover" se ho capito bene, per cui le chances che ti dia qualcosa di OP sono mediamnete scarse, in generale è una carta che trasforma l'hunter da eroe "face" a eroe "control" visto che l'HP genera value infinito ad ogni turno creando minion dal nulla.

Con le carte attuali dell'hunter non credo possa funzionare, l'hunter non ha sustain per giocare control, se esce roba che lo rende fattibile è un altro discorso.
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Old 11th July 2017, 14:51   #44
Inox
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eh appunto, vai a sapere te
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Old 11th July 2017, 15:26   #45
mbera
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secondo voi conviene a questo punto dustare la quest del rogue?
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