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Old 5th February 2019, 14:10   #46
|[email protected]|
Minchiology
 
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shroud è esaltato? ci credo, basta vedere i suoi streaming, giocato come lo gioca lui è divertente anche solo da guardare

mi piace più degli altri BR proprio perchè non è lento e non ha un gunplay macchinoso/tattico, se guardi i suoi video si muove come su una mappa di quake col promod attivo, personalmente è proprio questo che mi attrae
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Old 5th February 2019, 14:35   #47
meschio94
essere meschino
 
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Originally Posted by Ɍorschach View Post
Si ma che vuol dire?
Ma ti pare un gioco da andare a 40 fps con tutto alto mentre su bf5 ne faccio dai 60 in su fissi sempre con tutto alto? Pure wildlands mi gira meglio.
Visivamente a me non sembra che si siano fatti chissà quali salti di qualità da ottobre ad ora, soprattutto con un gioco come questo (che comunque ripeto da guardare è piacevole).

Fanculo dovrò rifarmi la scheda video. Sto aspettando sta cazzo di amd per rifarmi gpu e monitor ma se la tirano con le schede da 700 dollah tasse escluse.
Se è come il vecchio usa il source 1 atgiornato pesantemente modificato, non adatto per questo genere di giochi, un motore nato nel 2004 e tirato per il collo oggi aggiungendo il possibile e su scale troppo grosse

Però è anche il motore che regala il miglior feeling con gli spari e se la valve gli gira i suoi netcode, è molto buono, ma non per un gioco nel 2019, il 2 essendo nuovo permetterebbe di più probabilmente ma non penso sia ancora dato in licenza
meschio94 is online now   Reply With Quote
Old 5th February 2019, 14:36   #48
Ɍorschach
Il miglior molesto
 
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Anche io continuo a dire che han fatto un bel lavoro con questo gioco, considerando che a me poi fortnite fa cagare e in generale i BR son venuti a noia, e l'unico che mi piaceva era pubg ma dopo 300 ore anche basta, oltre al fatto che dopo un po' ti rendi conto che ha veramente troppi troppo troppi tempi morti e l'80% del tempo lo passi a fare il netturbino.
__________________
Ma ruzzi?
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Old 5th February 2019, 14:44   #49
Fusta
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il netcode di steam?
Parliamo dello stesso steam delle hitbox di css?

Per favore.
GLi Steam paladin qui dentro possono giustificare e ringraziare qualsiasi aspetto di Steam, ma l'unica cosa che veramente steam dovrebbe fare è smetterla di fare fps, che sono le peggio cose mai viste nella storia degli FPS, e ho giocato a Frontline Fuel of War, per gradire.
__________________

Sono il signor Wolf e risolvo problemi.
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Old 5th February 2019, 14:45   #50
meschio94
essere meschino
 
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Join Date: Nov 2009
Location: MoDna
Posts: 8,713
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Originally Posted by Fusta View Post
il netcode di steam?
Parliamo dello stesso steam delle hitbox di css?

Per favore.
GLi Steam paladin qui dentro possono giustificare e ringraziare qualsiasi aspetto di Steam, ma l'unica cosa che veramente steam dovrebbe fare è smetterla di fare fps, che sono le peggio cose mai viste nella storia degli FPS, e ho giocato a Frontline Fuel of War, per gradire.
Certo

*Pat*
*Pat*
*Pat*
meschio94 is online now   Reply With Quote
Old 5th February 2019, 14:46   #51
Tizio
Nerdgamer ended :-(
 
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Originally Posted by meschio94 View Post
Se è come il vecchio usa il source 1 atgiornato pesantemente modificato, non adatto per questo genere di giochi, un motore nato nel 2004 e tirato per il collo oggi aggiungendo il possibile e su scale troppo grosse

Però è anche il motore che regala il miglior feeling con gli spari e se la valve gli gira i suoi netcode, è molto buono, ma non per un gioco nel 2019, il 2 essendo nuovo permetterebbe di più probabilmente ma non penso sia ancora dato in licenza
con una 1070 tutto al massimo faccio sui 90fps
__________________
Void:
[...]metti un avatar e una firma, ti aiuterà a passare più per utente e meno per newbz
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Old 5th February 2019, 14:52   #52
Fusta
Schadenfreude
 
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Originally Posted by meschio94 View Post
Certo

*Pat*
*Pat*
*Pat*
Stiamo realmente parlando del netcode di steam per un FPS?
Gli stessi ideatori di sparo-a-caso-counterstrike?

Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
__________________

Sono il signor Wolf e risolvo problemi.
Fusta is offline   Reply With Quote
Old 5th February 2019, 14:56   #53
meschio94
essere meschino
 
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Originally Posted by Fusta View Post
Stiamo realmente parlando del netcode di steam per un FPS?
Gli stessi ideatori di sparo-a-caso-counterstrike?

Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
Immagino che in titanfall 2 abbiano scelto il source 1 come motore tra tutti quelli che potevano scegliere per le indiscutibili capacità grafiche, ancora meglio dell unreal 4-5 e del frostbite

Certo hanno dovuto avere compromessi col spara spara a caso del netcode del source che è risaputo che faccia cagare e tutti i giochi che lo usano se la cavano solo grazie alla grafica
meschio94 is online now   Reply With Quote
Old 5th February 2019, 14:56   #54
Afroduck
Papera da combattimento
 
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penso che al source a livello di netcode non si può dir nulla, se parli delle hitbox di CSS sono così by design, l'engine non c'entra nulla
__________________
IF YOU'RE NOT PICKING GIBLETS OUT OF YOUR TEETH IT WASN'T A REAL KILL
- Mr. Torgue
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Old 5th February 2019, 15:08   #55
Fusta
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Originally Posted by Afroduck View Post
penso che al source a livello di netcode non si può dir nulla, se parli delle hitbox di CSS sono così by design, l'engine non c'entra nulla
quindi lo spray delle armi di quel cancro per voi sono ok?
__________________

Sono il signor Wolf e risolvo problemi.
Fusta is offline   Reply With Quote
Old 5th February 2019, 15:17   #56
Afroduck
Papera da combattimento
 
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Join Date: Jul 2007
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io CSS l'ho adorato e penso avrò centinaia di ore sopra, per cui per me si.

Detto questo, non è un problema dell'engine di per sè il recoil, è come viene parametrizzato.

Mi triggero quando si parla male del source, meriterebbe una medaglia quell'engine
__________________
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Old 5th February 2019, 15:22   #57
Ɍorschach
Il miglior molesto
 
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Finito di fare qualche partita ora.
Le fasi shooting in certi momenti son veramente fighe.

Eravamo in una conca e arrivavano ad ondate.
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Ma ruzzi?
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Old 5th February 2019, 15:32   #58
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Minchiology
 
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Posts: 7,571
non ho giocato titanfall 2, il gunplay è lo stesso? giocai solo il primo ma non ricordo minimamente com'era
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Old 5th February 2019, 15:41   #59
edWRd
m e t o d i c o
 
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Originally Posted by |[email protected]| View Post
confermo, anche secondo me RoE è nettamente superiore a pubg anche se non è proprio ben ottimizzato, in alcune zone hai un abbassamento di fps manco giocassi con un 486
Allora uno degli sviluppatori mi ha consigliato di usare il Vsync, cosa che io non attacco mai negli fps, anche perchè con i 144hz a volte con giochi recenti è quasi impossibile, e invece su RoE da veramente poca input lag e pochissimi dropframes.

Per quanto riguarda Apex è stata una bellissima sorpresa! Io a Fortnite non riesco a giocare perchè è 70% costruire, 25% editare, 5% sparare, venendo da vecchia scuola ed essendo vecchio non ha mai fatto per me, pubg come detto prima l'ho mollato, BO4 provato per un po' mi sapeva di 'gommoso' brutto feeling. BF5 nemmeno ne parlo. L'unico che alternerò a questo è giusto RoE, ma se mantengono questo aggiornato... mi sposto completamente su questo gioiellino
__________________
Originally Posted by kenjinho
fatti fare un pompino, poi con il pollice le spalmi lo sperma sulla fronte sussurrando "Simba..."
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Old 5th February 2019, 15:48   #60
Brom
War is in your blood.
 
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Originally Posted by |[email protected]| View Post
non ho giocato titanfall 2, il gunplay è lo stesso? giocai solo il primo ma non ricordo minimamente com'era
È molto simile ma non uguale. Il ttk è molto più alto, per dirne una.
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mejo pugni che mozambique, tuco guida i titani, tuco non tanto contento, tutti nigga

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