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Old 19th November 2018, 12:01   #31
Niymiae
Five Leaf Clover
 
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Artifact ha un business model atroce, le partite durano infinito e devi spendere 20€ in partenza per iniziare a giocarci
Troppi nope per me.
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Old 19th November 2018, 12:01   #32
Lirrzad
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Artifact lo vedo malissimo: da quello che ho visto, oltre ad essere difficile da seguire in streaming, ha un sistema economico tremendo - praticamente zero elementi F2P
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Old 19th November 2018, 12:03   #33
Niymiae
Five Leaf Clover
 
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Join Date: Mar 1999
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Gli elementi "F2P" hanno 20€ di costo d'ingresso e non ti danno alcun tipo di reward. Zero.

Se vuoi carte devi:
a) Comprare pacchetti con moneta reale, perché non esiste currency in game.
b) Vincere nei draft, che pretendono ingresso con ticket (solo acquistabili, o ottenibili "dustando" carte.. che però son solo acquistabili, quindi ) e te lo rendono solo da 3 win in su.

Poi se non ti interessa giocare constructed puoi fare draft infiniti free, ma ha impatto zero sulla tua collezione.
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Old 19th November 2018, 12:08   #34
Vardas
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Se Artifact non cambia model per me è DOA
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C'era una volta, sessantacinquemila post fa.
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Old 19th November 2018, 12:14   #35
Niymiae
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Boh magari se sei un giocatore dedicato e superi la barriera iniziale poi puoi autosostenerti con draft e trading e diventa vivibile.
Però imho o ci entri con quella mentalità, oppure parti con l'idea che spendi 20€ per farti un po' di draft gratuiti finché non ti rompi i coglioni.
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Old 19th November 2018, 12:19   #36
Feror
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per quello dicevo che prima di decretare la morte di un gioco con 100M utenti ci penserei

anche perchè HS può vivere tranquillamente dell'effetto che aveva "WoW" sui suoi concorrenti quando uscivano o che DOTA2 e LoL hanno avuto sui concorrenti a loro volta

e cioè, ho investito tempo/soldi nel gioco X, perchè devo ripartire da 0 nel gioco Y rinvestendo soldi e tempo ?

perchè il problema non è chiaramente "investire soldi", la gente lo fa regolarmente su HS tra exp e pacchetti, il punto è perchè devo buttare i soldi già investiti per spenderne altri ?
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Old 19th November 2018, 12:42   #37
Niymiae
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Tutto giusto e dubito HS "morirà", però è vero che al momento è un po' stale e servirebbe qualche iniezione di roba interessante.
A me del tournament mode fotte meno di zero tra l'altro, e penso che modalità meno competitive sarebbero aggiunte più gradite, ma a prescindere dal "cosa", qualcosa gli farebbe bene.
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Last edited by Niymiae; 19th November 2018 at 13:46.
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Old 19th November 2018, 14:18   #38
Feror
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Originally Posted by Niymiae View Post
Tutto giusto e dubito HS "morirà", però è vero che al momento è un po' stale e servirebbe qualche iniezione di roba interessante.
A me del tournament mode fotte meno di zero tra l'altro, e penso che modalità meno competitive sarebbero aggiunte più gradite, ma a prescindere dal "cosa", qualcosa gli farebbe bene.
io lo scrivo da tempo, le risse andrebbero pesantemente riviste, sono una palla allucinante il 90% delle volte, e da giocatore casuale gli dedico giusto il tempo del prendermi il pacchetto gratis

idem sul lato "singleplayer", hanno avuto idee buone, ma in un gioco dove la "reward" è "tutto" oltre al divertimento, il fatto di non avere neanche un minimo di reward oltre a qualche back, disincentiva a passarci del tempo più di tanto.

su tante cose servirebbero piccoli fix neanche grandi invenzioni, secondo me comunque il cambio al vertice, come tutte le cose, ha la sua incidenza sul avere o non avere una determinata linea.
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Old 19th November 2018, 14:26   #39
Mr.Miracle
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artifact non è giocabile su mobile ed è parecchio più complesso di hs, alla fine hs è pensato più per gente che gioca saltuariamente come se fosse un solitario o uno snake, non per nerdarci sopra 8 ore al giorno con partite da 20 min. artifact lo vedo più in competizione con magic, tra l'altro hs è quello + facilmente streammabile fuori torneo(in torneo imho è atroce da guardare) però l'intrattenimento che offre hs è inarrivabile, anche x la sua semplicità che permette di interagire molto di + con la chat
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Old 19th November 2018, 15:51   #40
Niymiae
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A me le risse generalmente piacciono quelle coi mazzi precostruiti perché sono più "even playing field", o quelle tipo "scegli 3 carte per fare un mazzo" dove provo combinazioni terribili for fun.
Quelle più constructed mi appallano un sacco.
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Old 19th November 2018, 16:16   #41
Def3nder
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Io quelle constructed manco mi sbatto più a farlo il deck, vado direttamente su reddit con "nome rissa della settimana", copio/incollo il deck che salta fuori, ne vinco una e ggtnxbye.
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Old 19th November 2018, 16:54   #42
Feror
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Originally Posted by Niymiae View Post
A me le risse generalmente piacciono quelle coi mazzi precostruiti perché sono più "even playing field", o quelle tipo "scegli 3 carte per fare un mazzo" dove provo combinazioni terribili for fun.
Quelle più constructed mi appallano un sacco.
si, questa è la prima macro differenza

poi anche tra quelle precostruite ci sono le fun e quelle pallosissime
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Old 19th November 2018, 19:08   #43
Eva™
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Se inseriscono un sistema di disenchant degno su Magic Arena e lo mettono su mobile, per me ha tutte le carte in regola per fregare lo scettro a entrambi.
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Old 19th November 2018, 19:34   #44
Def3nder
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Ma infatti appena mettono Magic su android ciaone proprio (se mai lo faranno...)
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Old 19th November 2018, 20:04   #45
Lirrzad
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