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Old 4th May 2018, 21:59   #181
-Shotgun-
Social Juggler
 
-Shotgun-'s Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: CapoFortuna
Posts: 5,545
Ho rigiocato lo scenario principale: tempesta finale, mi dimentico il generatore in overdrive, non ho steam core per ripararlo e sta per saltare tutto in aria...

-gioco: solo un bambino può infilarsi tra gli ingranaggi ma sicuramente morirà, sacrifichiamone uno presto!!11nazi
-io: NO
-gioco: gameover.

MAPORCAPUTTANA.
__________________
I'm so happy, cause today I found my friends,
They're in my head.
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Old 8th May 2018, 09:38   #182
Bl!nd
The Asdmiral
 
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Join Date: Jun 2006
Posts: 43,447
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Originally Posted by =]kBz[=suck View Post
No ma se vai nazi incominciano dopo un po' a dirti che comunque delle cose buone le hai fatte e che i generatori si accendevano in orario.
eddai
__________________
:asd:
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Old 9th May 2018, 11:27   #183
Brom
War is in your blood.
 
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Join Date: May 2009
Location: Hvergelmer
Posts: 13,004
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Originally Posted by =]kBz[=suck View Post
No ma se vai nazi incominciano dopo un po' a dirti che comunque delle cose buone le hai fatte e che i generatori si accendevano in orario.
Vabbè
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Old 9th May 2018, 17:11   #184
Hank
Vortex Surfer
 
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Join Date: Nov 2008
Posts: 9,872
Son troppo scarso in sti giochi, però bellino
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Old 10th May 2018, 10:19   #185
Postal
petomane
 
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Join Date: Dec 2000
Location: Rimini
Posts: 10,920
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Originally Posted by Hank View Post
Son troppo scarso in sti giochi, però bellino
mai quanto me, non riesco a far nulla, se fixo una roba ne rompo un altra
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Old 10th May 2018, 13:22   #186
Elion
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Finito lo scenario 2, anche se mi sono fatto bottleneckare da pirla per un paio di giorni su varie risorse, e ho rischiato grosso per l'hubris (ho fatto gli steam hubs solo quando ho capito che a -60 heaters di livello 2 non bastavano e stava gelando tutto)
Però con gli automaton tutto troppo facile

Fra l'altro, è una mia impressione, o in generale è inutile perdere risorse sul range del generatore?
Elion is offline   Reply With Quote
Old 10th May 2018, 13:31   #187
Rehn Freemark
Pagan Savior
 
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Posts: 33,438
Così dicono più o meno tutti gli esperti, io però senza il range sul secondo anello il primo scenario non l'avrei mai finito. Va anche detto che io non ho mai capito come funzionano chiaramente i vari medical post e infirmary e ho finito il primo scenario seppellendo centinaia di morti e con le infermerie che sembravano la malasanità al sud
__________________
I don't like mondays.

www.gamemag.it
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Old 10th May 2018, 14:00   #188
Mille
Pornolooter
 
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Location: Verona
Posts: 24,000
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Originally Posted by Elion View Post
Fra l'altro, è una mia impressione, o in generale è inutile perdere risorse sul range del generatore?
Dipende dallo scenario
__________________
the e.dwige fenech Xperience

I don't know what i want, but i know how to get it...
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Old 10th May 2018, 14:20   #189
Elion
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Originally Posted by Rehn Freemark View Post
Così dicono più o meno tutti gli esperti, io però senza il range sul secondo anello il primo scenario non l'avrei mai finito. Va anche detto che io non ho mai capito come funzionano chiaramente i vari medical post e infirmary e ho finito il primo scenario seppellendo centinaia di morti e con le infermerie che sembravano la malasanità al sud
per la malasanità

No, devo essere più chiaro. Mi sembra che convenga investire O negli steam hubs, O nel range. Per questione matematica, cioè ogni steam hub consuma metà del carbone del generatore (per power level) ed estende l'area di funzionamento.

Il range invece aumenta l'area della heat zone, ma raddoppia/triplica il consumo di carbone del generatore. Se fai gli hubs, hai il vantaggio della versatilità, e se non investi nel range del generatore ne hai 2 "gratis"

Imho è molto più gestibile sia come modello di espansione che per lo scaling up produttivo. Però boh, devo sperimentare, forse in hard mode sei un cretino se non investi nel range

Per quanto riguarda la sanità, ecco quanto ho capito: il medical post cura la gente a una velocità x, ma non può curare malattie gravi in maniera sicura, il che ti crea storpi se vari la legge sul trattamento radicale. Le infermerie, che richiedono però steam cores, curano tutte le malattie, anche quelle gravi, in maniera sicura e più rapidamente e hanno più posti letto. Una volta che fai la ricerca non ha senso non farne almeno una.

E se vai faith ottieni le houses of healing, che sono OP perché sono solo un po' più lente delle infermerie ma a. non richiedono steam cores (!) e b. non richiedono ingegneri
Elion is offline   Reply With Quote
Old 10th May 2018, 14:55   #190
=]kBz[=suck
Pierrot The Clown
 
=]kBz[=suck's Avatar
 
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Comunque gli ingegneri li metto il più possibile in miniera, io non so il perché ma loro si. O forse no, ma comunque una ragione c'è. L'universo t'ha messo in miniera, stacce.
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When I dream, I dream your fists... http://qedspotlight.blogspot.com/
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Old 10th May 2018, 15:12   #191
Elion
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Originally Posted by =]kBz[=suck View Post
Comunque gli ingegneri li metto il più possibile in miniera, io non so il perché ma loro si. O forse no, ma comunque una ragione c'è. L'universo t'ha messo in miniera, stacce.
Io mi assicuro che le facility degli ingegneri lavorino sempre 6-20, perché tanto se si vogliono ribellare cazzo vuoi, c'è il pub
Elion is offline   Reply With Quote
Old 10th May 2018, 18:02   #192
Hicks!
Only one.
 
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Join Date: Nov 2002
Location: Venexia
Posts: 31,079
A leggere le ultime 3 o 4 pagine mi sta venendo la voglia di comprarlo

Ma è molto diverso da this war of mine ?
__________________
Matter flows from place to place
and momentarly comes together to be you
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Old 10th May 2018, 18:19   #193
=]kBz[=suck
Pierrot The Clown
 
=]kBz[=suck's Avatar
 
Join Date: Apr 2003
Location: Bleeding on the bed
Posts: 40,796
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Originally Posted by Hicks! View Post
Ma è molto diverso da this war of mine ?
Per tante cose gli somiglia anche se è un gioco diverso.
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=]kBz[=suck is offline   Reply With Quote
Old 10th May 2018, 19:18   #194
Elion
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Posts: 3,622
Comunque giocando lo scenario 3 mi sa che in hard o si va full nazi instant o si finisce male. In normal è già pressoché impossibile stare dietro a tutto.

Last edited by Elion; 10th May 2018 at 19:19.
Elion is offline   Reply With Quote
Old 11th May 2018, 00:56   #195
Ragfox
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Originally Posted by Elion View Post
Finito lo scenario 2, anche se mi sono fatto bottleneckare da pirla per un paio di giorni su varie risorse, e ho rischiato grosso per l'hubris (ho fatto gli steam hubs solo quando ho capito che a -60 heaters di livello 2 non bastavano e stava gelando tutto)
Però con gli automaton tutto troppo facile

Fra l'altro, è una mia impressione, o in generale è inutile perdere risorse sul range del generatore?
In questa nostra run di OldGamesItalia (scenario principale, hard), il raggio del generatore principale non è stato esteso. Gli hub offrono molta più flessibilità e coprono aree maggiori (soprattutto se si passa al secondo step e a quel punto il carbone non dovrebbe essere più un problema).

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