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Old 12th December 2018, 09:17   #61
Nemo
~~~~~
 
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Originally Posted by Mille View Post
Beh insomma la colonna sonora del nuovo DOOM è considerata ottima da praticamente tutti.
Non mi sembra affatto che sia sottovalutata.
D'altronde se lo si ha giocato ci si rende conto subito di quanto sia enorme.
intendo dire, quando esce o sta per uscire un gioco, qualunque gioco, ciò che fa parlare di sé o crescere l'hype, non è di certo il comparto musicale.
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Old 12th December 2018, 10:48   #62
acct-eliminato.105
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Originally Posted by Nemo View Post
intendo dire, quando esce o sta per uscire un gioco, qualunque gioco, ciò che fa parlare di sé o crescere l'hype, non è di certo il comparto musicale.
Beh oddio essendo un videogioco è anche normale, alla fine le due cose che colpiscono subito guardando le anteprime di un gioco sono l'aspetto visivo e il gameplay (quelle volte che viene mostrato bene).

La musica essendo uno degli elementi accessori deve essere gustata nella sua pienezza e nel contesto in cui si sviluppa il gioco e ce ne rendiamo conto solo dopo svariate ore
Io sinceramente la reputo importante pure quella (ultimamente tra le soundtrack dei VG ho sentito fra i migliori album in generale musicalmente parlando), ma ha bisogno di molto più tempo per essere metabolizzata rispetto l'aspetto visivo.
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Old 8th June 2019, 13:24   #63
Jacovitti77
Toppi&Battaglia
 
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Murales , il personaggio alato al centro è Hayden ?
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Old 9th June 2019, 20:20   #64
RoMZERO
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Originally Posted by Bard View Post
Ma intendi il 2016 immagino visto come l'hai scritto.

Son d'accordo, guardati Doom: behind the music e il panel di Mick Gordon al gdc, quell'uomo è un genio
A me inquieta come persona, non so perché... something weird
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Two roads diverged in a wood,
and I took the one less traveled by
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Old 10th June 2019, 08:19   #65
Lucasart
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Old 10th June 2019, 09:29   #66
Jarrot
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Old 10th June 2019, 10:19   #67
Metik
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Old 10th June 2019, 11:07   #68
Il FaS
65 Kg di cazzimma
 
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Madonna santa che roba, nonostante gli FPS siano un genere che oramai mi interessa pochissimo, il primo DooM mi e' strapiaciuto ed a vedere sta presentazione questo ha tutte le carte in tavola per essere pure meglio.
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and i know we can't turn back all the years
time reflected in a shade of gray
but i often wonder what could have been
and i still hold on to yesterday

cit. Adre: Carota appesa a una molla a un soffitto che pigia tasti a caso su una tastiera tedesca
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Old 11th June 2019, 00:09   #69
JB
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My body is ready puttana troia.
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« Everyday I hear and I see eternity. I am frozen in awe of my knowledge of forever »
« The screen magnifies everything, even the way you are thinking »
LOAD "JB",0,1

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Old 11th June 2019, 00:17   #70
Bard
Aka -]NeMo[-
 
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Tantissima, tantissima roba.
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Old 11th June 2019, 08:28   #71
Arys_mage
Nerf me
 
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Need pesantemente
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Old 11th June 2019, 08:50   #72
Toro_Munto
Semper Munto
 
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Sembra veramente una cazzofigata
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Old 11th June 2019, 10:05   #73
Malanic
For Ugly
 
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Avendo giocato allo sfinimento DooM 2016 questo mero more-of-the-same-enhanced è quanto di meglio potessi sperare; prenderò ferie temo, e più di una volta nel prossimo anno.

EDIT: Abbiate pazienza ma...

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Last edited by Malanic; 11th June 2019 at 10:08.
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Old 13th June 2019, 12:19   #74
Metik
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Posts: 6,476
secondo me però c'è troppo "flipper game" il pacing dei primi due doom era migliore per i miei gusti, giocare un single come se stessi giocando unreal torunament in multi, a mio parere è una cosa brutta a dir poco...
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"Starcraft 2's biggest mistake was naming itself after the greatest of all: Starcraft: Brood War."
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Old 13th June 2019, 15:15   #75
Someuglyone
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Posts: 1,858
Ma sono il solo a trovare la nuova UI orrida? Invasiva e con colori sgargianti che sono un pugno nell'occhio. Sembra l'UI di un fps arcade per tablet.
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