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Old 14th June 2017, 09:43   #16
Lucasart
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Originally Posted by Tuco Benedicto View Post
Pare che qualcuno da Capcom abbia anche confermato che questo si suppone essere un vero e proprio nuovo capitolo nella serie e non qualche sorta di spin-off, come sostenevano molti fino a ieri.


Quote:
For new people coming in, here's a recap of info that has been shared so far by Capcom employees who have worked on/with Monster Hunter.
A 4:56 video that shows a bit more extended footage of the things we've already seen.
Monster Hunter: World is not a spin-off.
Monster Hunter: World was worked on by the main development team in Japan.
You can play offline.
Fishing, mining, and capturing bugs still in the game.
All 14 weapon types confirmed in the game.
Tails still cuttable.
Hunt, Carve, Forge loop is still there.
Still has the same rewarding and challenging gameplay.
Health, stamina, potions, sharpness still present.
Sound still plays after making a good well done steak.
Targeting locked 30FPS across all platforms (referring to console).
The game uses the MT Framework. Maybe PC as well, weird wording in this one.
Insect Glaive will be in the game.
When asked about Hunter Arts, response was "Brand new title. Brand new gameplay systems in place!"
Separate maps, but zones are gone!
More clarification on maps/zones: "It's not open world game, but all the maps are massive and wide open, without any loading screens "
Charge Blade is in, Tonfa is not.
No underwater combat.
No Prowler Mode in Monster Hunter World.
Palicoes are in the game.
In-game voice chat is supported.
You can either choose to sneak past small monsters to avoid fighting them, or kill them to collect/loot their bodies. The world is "hella flexible."
Gestures will be present in Monster Hunter: World.
They are completely focused on World for the western markets, and Monster Hunter: World is once again confirmed as the next main title in the series.
After being asked if there will be a Monster Hunter 5 or a game for the Japanese audiences, they reply was: "This is the next generation of Monster Hunter!"
You can both do drop-in/drop-out co-op, or form a pre-hunt party in Monster Hunter: World.
Multiplayer is online-only, there is no local co-op.
Monsters will not have health bars, but damage numbers will appear.
Monster Hunter World is confirmed to NOT have regenerating health. I guess there was a rumor going around about this?

Started demo off with just one hunter, he tracked the new monster with "scout flies" ...
when the battle got rough, he led the new monster to Rathalos Nest very high up in the environment.
Rathalos was pissed to see the hunter and the monster creeping into his lair and preceded to wreck everything.
Great animations of the monsters fighting each other. The lone hunter sends signal flare and 3 other devs join mid battle.
Lots of vertical combat, more than MH4. Seems all hunters have a grappling hook.
The monsters interactions with each other was very cool, they encountered 3 different large monsters during demo.
One of them ate an herbivore whole lol.
The rapid fire on the heavy bowgun is a special ability.
The combat looks and feels like traditional monster hunter with quality of life improvements.
Day and night cycle is realtime, Rathalos destroyed a dam which cause an area to flood. Sweeping 2 of the hunters out of the area.
I really like that they went back to a more prehistoric feeling and mood to the game.
The fours hunters fighting together looked awesome, Rathalos has many new attacks, throws and animations.
The bow has a nice new attack which drops small bombs on top of the monsters.
I think they finally updated the Rathalos model haha.
I wish it was a bit more stylized, but the Graphics look great.
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Old 14th June 2017, 10:33   #17
Tuco Benedicto
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Old 14th June 2017, 10:35   #18
Arys_mage
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ma come corre male l'omino
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Old 14th June 2017, 10:53   #19
Mille
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Se è veramente Monster Hunter 5 sará uno spettacolo
Ma mi sono perso: quando uscirà?
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Old 14th June 2017, 11:04   #20
Tuco Benedicto
Quel bravo ragazzo
 
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Generico inizio 2018 console.
Su PC un imprecisato ammontare di tempo dopo.

Speriamo solo che il lock a 30 fps sia una roba solo per le versioni console.

Per il resto: I'm in.
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BoxeIsland Boxing Club
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Old 14th June 2017, 11:08   #21
Lucasart
You call him Doctor Jones
 
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Cazzo, il lucertolone che ne ingurgita un altro
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Old 14th June 2017, 11:33   #22
ScorpionRa
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Old 14th June 2017, 13:47   #23
Il FaS
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Need su PC con una ferocia disumana, non riesco a pensare ad un altro titolo che neederei in ugual misura, neanche un dota 3 o un half life 3.
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cit. Adre: Carota appesa a una molla a un soffitto che pigia tasti a caso su una tastiera tedesca
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Old 14th June 2017, 14:20   #24
Mille
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Visto solo adesso il video postato da Tuco: scimmia totale
Ci sono delle figate pazzesche, tipiche della serie.
Ma invece han fatto vedere qualcosa dell'interfaccia di gioco e i vari villaggi?
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Old 14th June 2017, 14:30   #25
Rehn Freemark
Pagan Savior
 
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Mi incuriosisce, io avevo provato non so che versione tramite dolphin anni fa ma non mi aveva preso. Però forse in parte era dovuto alla difficoltà di farlo girare bene, o forse il fatto che è un gioco concepito per essere giocato in coop e non da solo (quest'ultima cosa forse è un presupposto sbagliato mio, non so)
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Old 14th June 2017, 14:42   #26
Mille
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Beh in solo è giocabilissimo, ma credo che se lo giochi con un gruppetto di amici possa risultare ancora più divertente.
Io sinceramente non so dato che non ho mai giocato in multi.
Poi è un gioco che ha un impostazione un po' grindosa, nel senso che non prosegui continuamente in zone nuove ogni missione.
Alla fine giri per la stessa zona facendo missioni nuove più o meno importanti (alcune sono solo di raccolta oggetti per esempio) e quando hai finito tutto passi ad una zona nuova.
Raccogli materiali, crafti consumabili (che al contrario di molti altri giochi usi volentieri e molti son proprio necessari), potenzi l'equip etc etc.
Però questa progressione imho è fatta molto bene ed è divertente.

Però se uno si aspetta un gioco con una main storyline importante, e una continua progressione di ambienti e situazioni, magari può non apprezzare questo tipo di gioco.
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Old 15th June 2017, 00:14   #27
Il FaS
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Location: Tra 6 Sentieri e 4 Vite
Posts: 40,533
Tutti hli MH si giocano in solo per tutta la prima parte, per poi fiondarsi online a rifare gli stessi mob, solo di versioni piu' grosse ed incazzate, in coop.

Per poi rifare suddette versioni anche in solo.

C'e', dall'inizio alla fine, una progressione costante e parallela che consiste sia nel progresso personale, nell'imparare a gestire meglio le armi, a conoscere le mappe, a conoscere i mostri, i loro punti forti, deboli e comportamenti, sia nel craftaggio di migliori armi ed armature, coi pezzi dei mostri che maciulli.

Ovviamente se sei smaliziato dai capitoli precedenti, quando esce un capitolo nuovo la parte in solo iniziale te la divori, perche' seghi tutto in un singolo try, senza usare molti consumabili e segando i mostri in tempi brevi.

Tipo che seghi un Ludroth in 8 minuti, usando tipo 3 pozze, quando le prime volte che ti ci scontri se non crepi lo seghi dopo 40 minuti in cui sputi il sangue ed usi 20 pozze.
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Old 15th June 2017, 00:27   #28
Lorenzo.ns
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Originally Posted by Mille View Post
Visto solo adesso il video postato da Tuco: scimmia totale
Ci sono delle figate pazzesche, tipiche della serie.
Ma invece han fatto vedere qualcosa dell'interfaccia di gioco e i vari villaggi?
mi era sfuggito.
ce l'ho duro ed a me MH non è mai piaciuto.
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./Lorenzos UD 70 priest, retired inside the flames of blackrockmountain.
./EvE online: L0nz0p - Insurgent New Eden Tribe, on cryostasis.
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Old 15th June 2017, 10:34   #29
Tuco Benedicto
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Originally Posted by Lorenzo.ns View Post
a me MH non è mai piaciuto.
Boh, ma io a volte vi toglierei il saluto.
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Tuco Benedicto is offline   Reply With Quote
Old 15th June 2017, 10:49   #30
ZakK
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Join Date: Sep 2009
Posts: 3,337
Ricordo che ai tempi divorai il primo su PS2.

Da allora non ho più giocato a nessun capitolo della saga, ma vedere il trailer dell altro giorno mi ha fatto tornare una scimmia assurda

Mi sa che nel frattempo recupero uno di quelli usciti su 3ds. Cosa consigliate? Il 4?
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