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Old 6th January 2018, 20:47   #46
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Boh ero partito con un idea e alla fine l'ho realizzata ma in maniera poco ordinata
Alla fine ho dovuto improvvisare.
Vai vai posta un po' di gif appena puoi

Comunque è veramente bello anche il minigame "stile solitario"
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Old 6th January 2018, 20:58   #47
joyrex
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Originally Posted by Mille View Post
Boh ero partito con un idea e alla fine l'ho realizzata ma in maniera poco ordinata
Alla fine ho dovuto improvvisare.
Vai vai posta un po' di gif appena puoi

Comunque è veramente bello anche il minigame "stile solitario"
ci ho giocato tipo un'ora é anche meglio del solitario di shenzhen
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Old 7th January 2018, 13:07   #48
joyrex
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brutta ma cheap

Spoiler:


queste non mi dispiacciono:

Spoiler:




sono ancora ai livelli stupidi
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Old 7th January 2018, 15:05   #49
acct-eliminato.105
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In realtà non ci sono livelli stupidi in sto gioco, dato che a volte anche quelli semplici si possono risolvere comunque in maniera più o meno elegante.
A me ad esempio piace quando risulta una certa fluidità, e i vari meccanismi sono sempre in movimento senza pause apparenti.
Tipo il livello stamina potion sono riuscito a farlo abbastanza fluido, e subito mi ricordo che mi aveva messo un po' in crisi perchè non riuscivo a visualizzare in testa come mirrorare semplicemente un pezzo.
E' fighissimo poi quando si riescie ad agganciare simultaneamente vari pezzi e completare tutto in una mossa.

Spoiler:


Le altre due son belle, specialmente health tonic

Last edited by acct-eliminato.105; 7th January 2018 at 15:07.
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Old 7th January 2018, 15:11   #50
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Oggi ho fatto questo e mi sento abbastanza soddisfatto.
Mi sembra ipnotico al punto giusto
Spoiler:
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Old 7th January 2018, 15:25   #51
joyrex
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Originally Posted by Mille View Post
Oggi ho fatto questo e mi sento abbastanza soddisfatto.
Mi sembra ipnotico al punto giusto
Spoiler:
bellissimo, adoro l'effetto visivo del pivot <3



son curioso però di vedere come hai risolto questo, ci stavo pensando ma non trovo un modo per ridurre l'area

Spoiler:
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Old 7th January 2018, 15:33   #52
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Beh ma è impossibile ridurre l'area più di così
Hai il reagente di partenza, un macchinario, la base per creare il legame... meno di così non puoi fare.
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Old 7th January 2018, 15:38   #53
joyrex
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Originally Posted by Mille View Post
Beh ma è impossibile ridurre l'area più di così
Hai il reagente di partenza, un macchinario, la base per creare il legame... meno di così non puoi fare.
come no, tu hai fatto 9, io 13!
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Old 7th January 2018, 15:42   #54
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Uhm, comunque ti mostro le 4 soluzioni che avevo creato, così vediamo:
Spoiler:



E' l'ultima, praticamente non sono mai passato sopra agli esagoni non utilizzati, credo per quello.
Anche la prima ad esempio potevo farla da 9, basta fare il primo movimento in senso orario e non antiorario, però ovviamente aumenti il numero di cicli.

Last edited by acct-eliminato.105; 7th January 2018 at 15:45.
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Old 7th January 2018, 15:42   #55
ChronoForever
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Ma l'area come viene calcolata?

Edit: quel coso rotante è ipnotico
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Old 7th January 2018, 15:46   #56
joyrex
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Originally Posted by Mille View Post
Uhm, comunque ti mostro le 4 soluzioni che avevo creato, così vediamo:
Spoiler:



E' l'ultima, praticamente non sono mai passato sopra agli esagoni non utilizzati, credo per quello.
Anche la prima ad esempio potevo farla da 9, basta fare il primo movimento in senso orario e non antiorario, però ovviamente aumenti il numero di cicli.
la 4° è elegantissima
devo capire bene il grab del coso rotante

Quote:
Originally Posted by ChronoForever View Post
Ma l'area come viene calcolata?

Edit: quel coso rotante è ipnotico
area = esagoni che usi + quelli dove passi sopra
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Old 7th January 2018, 16:09   #57
joyrex
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continuo a fare roba cheap, questa l'ho spinta al limite

Spoiler:


looks over everything else


Spoiler:


oddio mi è venuta un'idea che lo renderà ancora più cheap (e ancora meno ottimizzato)
there:

Spoiler:




Questo gioco è il male, NON COMPRATELO.
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Last edited by joyrex; 7th January 2018 at 16:34.
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Old 7th January 2018, 17:10   #58
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C'è un altro parametro che non viene segnato dal gioco, ma leggevo che molti ne tengono conto (sul reddit), di cercare di trovare le soluzioni con meno istruzioni possibili. Roba che magari ci mettono millemilacicli, ma risolvono tutto con 3 istruzioni in croce in loop.
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Old 7th January 2018, 17:14   #59
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Originally Posted by joyrex View Post
Spoiler:
Questa potresti provare a giocartela usando l'aggeggio (come si chiamano? Lol) che ha la presa sui lati opposti.
Qui stai dividendo il lavoro in due periodi diversi, perchè non farli in contemporanea?
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Old 7th January 2018, 17:32   #60
Wizzy
trucikken
 
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mi state scimmiando maledetti
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