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Old 27th December 2018, 17:08   #166
acct-eliminato.105
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Originally Posted by Someuglyone View Post
E' da tempo che non ci metto mano ma ricordo che il gioco faceva un discreto lavoro nel guidare surrettiziamente il giocatore bloccando alcune zone avanzate con puzzle "tutorial" e, in altre occasioni, guidandolo con indizi visuali (sentieri ben delineati, disponendo alcuni terminali uno di seguito all'altro in base al livello di sfida, ecc).
Quello che intendo
Spoiler:
è che si ad esempio ci sono cancelli che ti bloccano l'ingresso se non hai acquisito alcune nozioni logiche, però a volte possono essere scambiate per fattibili. Tipo ad esempio verso l' inizio dell'isola ho trovato un cancello con i pezzi arancioni stile tetris (visivamente parlando) e credevo fosse un puzzle semplice di entrata in quella zona... e ci ho perso parecchio tempo cercando di decifrarlo. Infatti dall'altra parte dell'isola (quindi devi esplorare bene) c'è l'acquitrino dove c'è tutto il filone dei puzzle di quel tipo, che ovviamente vanno in ordine di difficoltà. Però lo scopri dopo magari aver trovato quel puzzle li (che è un ingresso per un altra zona). Perchè appunto è vero che le zone sono delimitate, ma sono sparse senza ordine per tutta l'isola, quindi all'inizio che non sai bene come funziona tutta la parte "macro" del gioco si può fare un po' di confusione.

Anche riguardo l'esempio dei puzzle ambientali che hai nominato.
Praticamente all'inizio c'è la zona desertica con le tombe. Ho notato subito che i riflessi sui monumenti creavano delle linee e ho iniziato ad andare in cerca di questi puzzle che sfruttano i riflessi del sole. Però in realtà non sono i puzzle specifici per attivare il laserone di quella zona, sono un altra categoria di puzzle (che si trovano ovunque sull'isola in varie forme) e che devo ancora capire a cosa servano.
In realtà poi ho scoperto che i puzzle "di zona" sono sempre tramite i pannelli e in questo caso pure qui si usa il riflesso della luce per risolverli.

Comunque dopo un paio di scogli iniziali e si capisce come funziona il quadro generale del gioco si va via anche abbastanza spediti.
Quello che dicevo che può creare un po' di confusione per nulla all'inizio, ma per il resto nulla da dire, è un signor gioco
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Old 29th December 2018, 12:14   #167
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Che bestemmie
l'unico puzzle che mi abbia messo in serie difficoltà.
Anche conoscendo il sistema di risoluzione non riuscivo ad astrarmi abbastanza da visualizzare il risultato: ho dovuto prendere carta e penna

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Old 4th January 2019, 12:41   #168
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Domanda su un paio di puzzle di the Witness per chi l'ha finito
Spoiler:
nella cittadina al centro della mappa ci sono due puzzle parecchio complessi con luci RGB da attivare. Ho risolto entrambi i puzzle e non succede nulla.. è normale? Non ditemi che sono due puzzle scuola perchè è stato veramente da mal di testa :asd. (ho dovuto scrivermi tutto su un foglio, sfido chiunque a farlo immaginandolo)


Comunque sto gioco inizia a farmi andare di matto: inizio a vedere cose che prima non vedevo, e sono ovunque

Last edited by acct-eliminato.105; 4th January 2019 at 12:42.
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Old 4th January 2019, 14:17   #169
Marsk8
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The Witness FA andare di matto
Non mi vergogno a dire che ai tempi un paio di volte usai la soluzione dopo giorni incartato in un punto, se no spaccavo tutto
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Old 4th January 2019, 14:23   #170
joyrex
 
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L'ho iniziato pure io ma son troppo preso male dai soulsborne, lo gioco appena ne esco
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Wandering by lone sea-breakers, And sitting by desolate times;—
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Old 4th January 2019, 17:29   #171
Marsk8
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Tra l'altro guardando meglio lo screen sopra ricordo quella sezione... sappi che c'è BEN di peggio più avanti. La foresta è stato un incubo


Comunque... prima leggevo la pagina wiki di Blow e nei Future Project c'è scritto:

"Blow's next project, tentatively titled Game 3, is scheduled to be a twenty-year development period, broken into episodic, individual playable games, each related thematically and deepening in investigation of subject matter for each chapter. Blow stated that the game would not be puzzle related"

20 YEAR development period? wtf??
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Old 4th January 2019, 18:37   #172
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Originally Posted by Marsk8 View Post
La foresta è stato un incubo
Mi dici quella con le sinusoidi?

Boh fino ad ora gli unici puzzle che ho trovato difficili sono stati quello dello screen e quello che ho descritto nello spoiler appena sopra, e non ho mai cercato le soluzioni sul web. E mi sembra di aver fatto tutti quelli base
Spoiler:
ho iniziato a scendere dentro la montagna


ah e quello del relitto della nave che devo ancora completare che mi sta facendo diventare scemo ogni volta che ci provo
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Old 4th January 2019, 18:41   #173
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Non ricordo bene perchè l'ho giocato all'uscita, ma era la parte con tutto il percorso sopra gli alberi.. lì gli enigmi mi hanno fatto diventare scemo.
Magari in base quale tipo di logica hanno, alcuni possono far venire le crisi a me e a te sembrano più easy e viceversa.
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Old 4th January 2019, 18:49   #174
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Ah, infatti quelli delle casette sopra gli alberi non li ho trovati molto complessi. L'unica sottoserie di quella che ho trovato un po più complessa è stata quella
Spoiler:
in cui assieme alle stelline da mettere in coppia ci sono anche i pezzi stile tetris. Più che altro finchè non ti rendi conto che le stelline possono essere incluse nello spazio geometrico che devi delimitare dei pezzi arancioni rimani fermo. Però appena te ne rendi conto impari la regola logica, che dopo poi è essenziale per procedere negli enigmi del paese (che forse è la zona un po' più complessa perchè devi avere tutte le conoscenze accumulate dalle altre zone base)
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Old 5th January 2019, 11:28   #175
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Bello il finale!

Ora però non so se ho voglia di mettermi a cercare tutte le cose opzionali per completarlo al 100%
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Old 12th January 2019, 09:43   #176
Eleclipse
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Uppino per dire che ho finito "the room 2"

mi è piaciuto parecchio, più bello anche del primo (che già non era male), bei puzzle (niente di assassino, ma nemmeno stupidi), molta atmosfera, adesso mi piglio il tre che sembra promettere bene.
__________________
Two roads diverged in a wood, and I,I took the one less traveled by, And that has made all the difference.
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Old 12th January 2019, 10:13   #177
Bargle
Pivello novello
 
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Ho veramente adorato i due The Room
Grazie della dritta, non sapevo fosse uscito anche il terzo, whislisto al volo
__________________
"Your last words?" "No regrets"
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Old 12th January 2019, 10:27   #178
Lucasart
You call him Doctor Jones
 
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The Room 1/2 bellissimi
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Old 12th January 2019, 10:51   #179
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Guardacaso ho iniziato stamattina il primo (li ho presi tutti e tre durante i saldi)
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Old 12th January 2019, 17:33   #180
Bargle
Pivello novello
 
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Vorrei proprio sapere come cavolo fa Steam a decidere quali sono i giochi che fanno al caso mio.
Nella mia libreria dei giochi: The Room 1 e the Room 2.
Fra le mie medaglie: The Room 1 (lvl 1) e The Room 2 (lvl 2)
Tuttavia:
Quote:
Questo gioco non assomiglia a nessun altro titolo a cui hai giocato in passato, quindi non abbiamo molte informazioni per determinare se potrebbe interessarti o meno.
Quindi, se non fosse stato per la soffiata di stamani di Eleclipse, questo gioco me lo sarei perso per chissà quanto tempo
__________________
"Your last words?" "No regrets"
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