Supporta il tuo Forum su Patreon!
 
  > Register  
  > Calendar  
  > Member List  
 
  > Support your Forum  
  > Today's Posts  
   

Go Back   netgamers.it > Gaming > All GameZ

Reply
 
Thread Tools Rate Thread
Old 16th May 2020, 17:09   #61
illupi
Registered User
 
Join Date: Mar 2018
Posts: 337
Quote:
Originally Posted by OniEikichi View Post
Levami una curiosità
Già, come dice Rorschach, sono d'accordo che puoi non riconoscerlo in prima battuta (ma spesso si, almeno in tutti i simulatori recenti che ho provato. Certo che se prendi una pista che non conosco, e me la spacci per laserscan, la riempi di buche virtuali e cordoli inventati, io in prima battuta ci credo, ma poi si scopre la magagna dopo)
Il resto lo metto sotto spoiler perchè credo sia un pò OT, così non ingombro il topic.

Spoiler:

E' appunto che se un simulatore vuole essere paragonato ai sim con la fisica più studiata e la fedeltà più alta alla realtà, tutto quello che esce da questo criterio è un difetto. Non significa poi che il gioco faccia schifo (evito sempre di osannare o disprezzare in toto un titolo) ma che per definizione non è così 'fedele alla realtà' come un altro. Se non ti interessa la cosa, uno vale l'altro, a me piace sapere che se corro su monza, i cordoli e la larghezza e l'asfalto sono 'molto molto simili' a quelli che troverei dal vero...anche se non guiderò magari mai in vita mia un'auto da corsa.

Il nuovo flight simulator vanta come super-feature la riproduzione satellitare del paesaggio....serve a qualcosa come gameplay puro? no, è solo bello e a tanti piace sapere che se vola sopra new york vede esattamente le cose come sono a new york 'reale'.

Project cars ha la grafica, gli effetti, l'interfaccia del gioco molto più figa e appetibile di Assetto Corsa, però se vuoi un grafica più vicina al vero in pista, i colori sono più smorti, come in AC, e non vividi e sbrilluccicosi come in Project Cars. Divertiti con quello che ti piace di più, ma quanto a realismo tra quei due è AC quello che lo rispetta meglio, anche se a te/me soggettivamente "sembrano più veri gli alberi di Project Cars" per esempio.

L'audio di un Assetto Corsa è ripreso fedelmente da fuori e dentro le auto reali, l'audio di project cars no. Senti la differenza? Io ti dico di sì e tanto....allora l'audio di project cars fa schifo? No, assolutamente, ma è di certo meno fedele.

E così via su tutto il resto.
Comunque, per i simulatori 'puri' ora lo standard è avere le scansioni laser delle piste, così come lo è avere la grafica HD o meglio 4k, supporto per triplo schermo, etc etc. Anche se quella caratteristica un utente medio può faticare a riconoscerla, sapere che c'è o no fa la differenza nel valutare globalmente il titolo.

Ripeto che, se poi, a me piace un sacco giocare a un GRID o WRECKFEST o altri simcade o arcade, ho pari dignità di chi gioca a un simulativo puro, ma dico che sono cose diverse
illupi is offline   Reply With Quote
Old 17th May 2020, 17:16   #62
geps
Registered User
 
geps's Avatar
 
Join Date: Jan 2000
Location: Roma
Posts: 8,052
con l'ultimo aggiornamento uscito l'altro ieri mi sa che se usate i freni male come faccio io che sono un cane a guidare, poi vi si spiattellano le ruote e poi le sentite sulle braccia fino a quando non cambiate le gomme

credo anche di aver trovato la mia vettura preferita: F1 Classic Gen 2 Model 3, 700 cavalli di potenza su poco più di 600 kg di peso e cambio ad H a 6 marce
geps is offline   Reply With Quote
Old 18th May 2020, 21:16   #63
geps
Registered User
 
geps's Avatar
 
Join Date: Jan 2000
Location: Roma
Posts: 8,052
ora che inizio a prenderci gusto e a spararmi gare più lunghe, è spuntato un bug molto antipatico nella pista di Suzuka (Mirai nel gioco): quando ti fermi ai box non ti segna il giro e ti ritrovi automaticamente doppiato

più tardi cambio tracciato e vediamo se è colpa della pista o il bug riguarda tutto il sistema con cui vengono calcolati i giri.

dev'essere un cazzo di incubo sviluppare un gioco, non li invidio assolutamente
geps is offline   Reply With Quote
Old 19th May 2020, 13:19   #64
Ufo13
Dalla Russia con amore
 
Ufo13's Avatar
 
Join Date: May 2000
Posts: 16,543
Provato l'ultima patch e fatto dei giri su Brand's Hatch e Monaco.


Decisamente hanno migliorato qualcosa sulla fisica perche` e` molto piu` guidabile e le frenate hanno piu` senso. Non so se hanno anche migliorato i setup base ma non li trovo cosi` inguidabili come prima.


In ogni caso offre ottime sensazioni alla guida soprattutto nelle monoposto, mi piace sto gioco devo dire.
Ufo13 is offline   Reply With Quote
Old 22nd May 2020, 09:29   #65
geps
Registered User
 
geps's Avatar
 
Join Date: Jan 2000
Location: Roma
Posts: 8,052
Fortunatamente il bug che non segna il giro se ti fermi ai box riguarda solo la pista di suzuka, ieri sera ho fatto una gara lunga a interlagos con 2 pitstop ed è filato tutto liscio

Per curiosità ieri ho provato anche i kart e confermo quello che ha detto Ufo: sono fatti benissimo
in particolare mi sono piaciuti tantissimo quelli a noleggio con i paraurti tipo autoscontro perché sono uguali a quelli che aveva la pista d'oro (il kartodromo di roma) negli anni '90.
complice il caschetto vr e il rumore di motore di kart pompato/ingolfato pressoché perfetto, è stato come un viaggio indietro nel tempo
geps is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 06:04.



Copyright 2017-2024 by netgamers.it