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Old 5th October 2013, 23:59   #46
Kougar
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ovviamente quoto tuco e ne approfitto per chiedere: come mai non e' stato fatto un kickstarter per questo seguito? Io penso che avrebbe tirato su minimo minimo un milioncino che per una compagnia che si autoproduce non sarebbe affatto da buttare...
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Old 6th October 2013, 00:02   #47
Vul
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Originally Posted by Kougar View Post
ovviamente quoto tuco e ne approfitto per chiedere: come mai non e' stato fatto un kickstarter per questo seguito? Io penso che avrebbe tirato su minimo minimo un milioncino che per una compagnia che si autoproduce non sarebbe affatto da buttare...
Perchè sarebbe stato vergognoso?

Non sono una casa indipendente senza fondi, e il primo si è ampiamente ripagato.

Ma vi sembra così ovvio ormai chiedere soldi per tutto?
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Old 6th October 2013, 00:56   #48
Fire Phoenix
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A me viene tristezza a pensare che paradox abbia scelto war of the roses dell'infame Fatshark, famosa per cagare fuori prodotti e lasciarli al loro destino, dedicandosi immediatamente al successivo.

Quando potevano supportare WB2.

Ricordo che warband permette roba come 100vs100+ online, senza lag o alcun problema, anche senza voler parlare della campagna single.
Wotr o chivalry se le sognano.
Basterebbe un seguito con i fondi per metterci un reparto tecnico dignitoso, qualche piccola aggiunta e hai il gioco dell'anno su un piatto d'argento.

(e magari una AI vagamente decente, basta coi cavalieri che si piantano nei muri della arene coi cavalli pls )

Last edited by Fire Phoenix; 6th October 2013 at 00:58.
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Old 6th October 2013, 01:05   #49
Eva™
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Originally Posted by Tuco Benedicto View Post
-cut-
Capisco il tuo punto di vista e lo condivido. Se avessero voluto optare per questo silenzio prolungato, avrebbero dovuto fare a meno di rilasciare quel teaser ridicolo e se decidere di romperlo, uscirsene almeno con un video corposo su ciò su cui stavano lavorando.

Come ha fatto notare Jab, è stata rilasciata una sola intervista due anni fa, che non diceva nulla di particolarmente importante ed è stato pure negata la pubblicazione. E secondo le nozioni che si lascia scucire Nike ogni tanto, c'è anche altro che non è stato incluso (tipo i problemi avuti con il nuovo engine) o quest'ultima news.

Ora le motivazioni per non fare un devolper diary possono essere diverse e non per forza le condivido. Dal timore di farsi rubare le idee dalla concorrenza, dal voler prendere confidenza con le capacità dell'engine prima di sbilanciarsi in ciò che era possibile tirarci fuori, dall'incapacità di gestire un rapporto con l'utenza. Ricordo a tal proposito che inizialmente avevano postato degli screen sul gioco e ne era nato un mezzo flame con l'utenza sul periodo storico, da li la decisione di non postare altro materiale.

Comunque ritornando all'ultimo reply dei dev che ho postato, quel "We will also start to post updates more regularly from now on" suona un po' come "finalmente siamo in grado di parlare con qualcosa di concreto", cosa che imho non valeva fino a un mese fa.
Eva™ is offline   Reply With Quote
Old 6th October 2013, 03:01   #50
Sir_
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Lo faranno mai in coop? E' l'unica features che mi interessa veramente per un gioco così.
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Old 6th October 2013, 16:56   #51
Kougar
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Originally Posted by Vul View Post
Perchè sarebbe stato vergognoso?

Non sono una casa indipendente senza fondi, e il primo si è ampiamente ripagato.

Ma vi sembra così ovvio ormai chiedere soldi per tutto?
e' una casa piccola e al giorno d'oggi per fare un gioco moderno servono dai 3 ai 5 anni soprattutto per un seguito come questo dove ci si aspetta una certa evoluzione dalle dinamiche basilari del primo.

Non tutte le compagnie hanno a disposizione la liquidita per stipendiare decine di persone per 5 anni di fila senza che un centesimo entri nelle loro tasche.
Non vedo dove sarebbe la vergogna in questo.

Poi magari da te i soldi crescono sugli alberi, magari dimmi dove abiti che vengo a trovarti
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Old 8th October 2013, 10:46   #52
Jab di Melborn
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Originally Posted by Sir_ View Post
Lo faranno mai in coop? E' l'unica features che mi interessa veramente per un gioco così.
...Esistono gia' mod coop per WB dove si combatte insieme ad altri giocatori contro orde sempre piu' potenti di nemici...

...le piu famose sono:...
FULL INVASION 2 - http://www.moddb.com/mods/full-invasion-2
NORDINVASION - http://www.nordinvasion.com/

...nella seconda mod hai anche la possibilita' di gestire il propio personaggio, scegliendo classe ed equip man mano che accumula Px e mo...

ciauz^^,
Jab
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Lista Mods "M&BII Bannerlord": https://forums.taleworlds.com/index....-11-20.426634/
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Old 21st December 2013, 12:12   #53
Eva™
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Posts: 4,509
Primo devolper blog interessante sullo sviluppo di bannerlord.

http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/4
Eva™ is offline   Reply With Quote
Old 22nd December 2013, 22:24   #54
Jab di Melborn
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...Aggiunta dello slot per spalliere/mantelli, uno per le bardature cavalli e tre slots nuovi che non si sa ancora a che servano: forse cibo o libri...?

ciauz^^,
Jab
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Old 27th September 2014, 20:32   #55
Jab di Melborn
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Posts: 709
...Primo video sul Game Engine a due anni dall'annuncio:...

Guarda su YouTube: click
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ciauz^^,
Jab
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Jab di Melborn is offline   Reply With Quote
Old 27th September 2014, 20:59   #56
Fire Phoenix
Dirett. della Sang|orgio
 
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Location: Forlì
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Dopo 2 anni sono finalmente pronti per mostrare...

il loro editor per gli alberi e i cespugli.
Fire Phoenix is offline   Reply With Quote
Old 27th September 2014, 21:24   #57
Brona
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fra altri due anni avremo anche un bel paio di pecore brucanti
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Originally Posted by Axe
Forse non ci siamo capiti.
Te non vali nulla.
Sei un niubbo.
Non puoi dirle certe cose perchè vali meno di una Resurrection robe.
Quindi vedi di smetterla perchè se continui mi fai arrabbiare e se mi fai arrabbiare a forza di terremoti quella sede te la rado al suolo come se ci fosse stato fatto un .nuke sopra.
Brona is offline   Reply With Quote
Old 27th September 2014, 21:25   #58
Jab di Melborn
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Posts: 709
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Originally Posted by Fire Phoenix View Post
Dopo 2 anni sono finalmente pronti per mostrare...

il loro editor per gli alberi e i cespugli.
...In effetti solo i modder sono esaltatissimi, personalmente aspetto un video sul gameplay...
...spero che non servano altri due anni...

ciauz^^,
Jab
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Jab di Melborn is offline   Reply With Quote
Old 28th September 2014, 10:37   #59
Lucasart
You call him Doctor Jones
 
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Location: Non generalizziamo...
Posts: 27,235
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Originally Posted by Fire Phoenix View Post
Dopo 2 anni sono finalmente pronti per mostrare...

il loro editor per gli alberi e i cespugli.
Di questo passo uscirà prima HL3
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Old 28th September 2014, 13:29   #60
N3uro
nomen omen
 
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Join Date: Oct 2002
Location: Aalborg, DK
Posts: 12,697
praticamente hanno inventato..














l'udk
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Despair is when you’re debugging a kernel driver and you look at a memory dump and you see that a pointer has a value of 7.
Ricerca è far uscire PAZZO il tuo successore perchè non DOCUMENTI NIENTE
I HAVE NO TOOLS BECAUSE I’VE DESTROYED MY TOOLS WITH MY TOOLS
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5 minuti e poi smetto, il quadro che si muov..no, oh god no

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