Supporta il tuo Forum su Patreon!
 
  > Register  
  > Calendar  
  > Member List  
 
  > Support your Forum  
  > Today's Posts  
   

Go Back   netgamers.it > Gaming > All GameZ

Reply
 
Thread Tools Rate Thread
Old 21st February 2021, 20:48   #2041
CrazyWildhog
Registered User
 
CrazyWildhog's Avatar
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 12,529
Cosa intendi con "scenario di combattimento"?
CrazyWildhog is offline   Reply With Quote
Old 21st February 2021, 22:29   #2042
Cunz
Isi gamer
 
Cunz's Avatar
 
Join Date: Feb 2003
Posts: 9,381
Le battaglie....
__________________
?EASY!

Q3 :: Cunz
Wc3FT :: Cunz
Cunz is offline   Reply With Quote
Old 22nd February 2021, 21:17   #2043
Drest
Registered User
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 6,095
Quote:
Originally Posted by Cunz View Post
Le battaglie....
scusami, te l'hanno già scritto, ma che senso ha paragonare combattimenti tattici fatti a mano, in un rpg story driven, con combattimenti procedurali in un gestionale/tattico a turni?
Drest is offline   Reply With Quote
Old 22nd February 2021, 21:49   #2044
Cunz
Isi gamer
 
Cunz's Avatar
 
Join Date: Feb 2003
Posts: 9,381
Quote:
Originally Posted by Drest View Post
scusami, te l'hanno già scritto, ma che senso ha paragonare combattimenti tattici fatti a mano, in un rpg story driven, con combattimenti procedurali in un gestionale/tattico a turni?
ho espresso la mia preferenza su due approcci differenti alla gestione degli encounter su due giochi che condividono la stessa impostazione dei combattimenti.
che senso ha paragonarli? che io, opinione condivisibile o meno, ho trovato di gran lunga superiore quello di dos 2 a quello di xcom 2.
davvero, non mi sembra per nulla difficile da capire
__________________
?EASY!

Q3 :: Cunz
Wc3FT :: Cunz
Cunz is offline   Reply With Quote
Old 22nd February 2021, 23:28   #2045
Hicks!
Only one.
 
Hicks!'s Avatar
 
Join Date: Nov 2002
Location: Venexia
Posts: 35,513
Bisogna solo capire come si fa a paragonare dos2 a xcom2, poi siano in carrozza.

Inviato dal mio M2007J20CG utilizzando Tapatalk
__________________
Matter flows from place to place
and momentarly comes together to be you
Hicks! is offline   Reply With Quote
Old 23rd February 2021, 00:52   #2046
Drest
Registered User
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 6,095
Quote:
Originally Posted by Cunz View Post
ho espresso la mia preferenza su due approcci differenti alla gestione degli encounter su due giochi che condividono la stessa impostazione dei combattimenti.
che senso ha paragonarli? che io, opinione condivisibile o meno, ho trovato di gran lunga superiore quello di dos 2 a quello di xcom 2.
davvero, non mi sembra per nulla difficile da capire
quindi ci hai fatto sapere che gli encounter studiati a tavolino inseriti in contesti specifici sono meglio dei procedurali.

mecojoni.
Drest is offline   Reply With Quote
Old 23rd February 2021, 07:55   #2047
Cunz
Isi gamer
 
Cunz's Avatar
 
Join Date: Feb 2003
Posts: 9,381
Quote:
Originally Posted by Drest View Post
quindi ci hai fatto sapere che gli encounter studiati a tavolino inseriti in contesti specifici sono meglio dei procedurali.

mecojoni.
E leggila però la discussione prima di fare polemica, c’è più di una persona che ha sostenuto il contrario.

Quote:
Originally Posted by Hicks! View Post
Bisogna solo capire come si fa a paragonare dos2 a xcom2, poi siano in carrozza.

Inviato dal mio M2007J20CG utilizzando Tapatalk
Se la cosa non appare ovvia non saprei come aiutare
__________________
?EASY!

Q3 :: Cunz
Wc3FT :: Cunz

Last edited by Cunz; 23rd February 2021 at 07:56.
Cunz is offline   Reply With Quote
Old 23rd February 2021, 08:06   #2048
Tuco Benedicto
Quel bravo ragazzo
 
Tuco Benedicto's Avatar
 
Join Date: May 2006
Posts: 27,483
Nah, a dire il vero più che altro più di una persona ha sostenuto che il paragone è insensato, perché non si applica al genere a cui il gioco appartiene.

Voglio dire, è vero che Dark Souls ha boss fight migliori di Mount & Blade? Sicuro. Però che cazzo c’entra.
__________________
BoxeIsland Boxing Club

Last edited by Tuco Benedicto; 23rd February 2021 at 08:09.
Tuco Benedicto is offline   Reply With Quote
Old 23rd February 2021, 08:27   #2049
Cunz
Isi gamer
 
Cunz's Avatar
 
Join Date: Feb 2003
Posts: 9,381
mount & blade non ha boss fight e non è un action rpg.
dos2 e xcom 2 sono entrambi giochi con battaglie srpg.
__________________
?EASY!

Q3 :: Cunz
Wc3FT :: Cunz
Cunz is offline   Reply With Quote
Old 23rd February 2021, 08:54   #2050
Tuco Benedicto
Quel bravo ragazzo
 
Tuco Benedicto's Avatar
 
Join Date: May 2006
Posts: 27,483
Visto che vuoi sforzarti di passare per ottuso a ogni costo e pretendere di non afferrare il punto, sostituisci pure “boss fight” con “posizionamento dei nemici”.
__________________
BoxeIsland Boxing Club
Tuco Benedicto is offline   Reply With Quote
Old 23rd February 2021, 10:14   #2051
CrazyWildhog
Registered User
 
CrazyWildhog's Avatar
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 12,529
Raga, secondo me i combattimenti sono gestiti meglio in FF8 che in xcom 2
CrazyWildhog is offline   Reply With Quote
Old 23rd February 2021, 18:57   #2052
Drest
Registered User
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 6,095
Quote:
Originally Posted by Cunz View Post
mount & blade non ha boss fight e non è un action rpg.
dos2 e xcom 2 sono entrambi giochi con battaglie srpg.
ma non è vero, i boss sono i vari lord in M&B.
E gli scontri con i suddetti sono pagliacciate.

cioè, veramente vuoi ignorare che si, un computer non è ancora in grado di generare incontri casuali a livello di quelli fatti a mano in un rpg come dos?

è anche il motivo per cui gli incontri in dos possono essere (presi singolarmente) più interessanti di quelli di un xcom. E più ripetitivi, se dovessi metterti a fare sempre gli stessi.

E quindi devi scegliere tra avere x incontri pre-costruiti, e averne infiniti.
Su un tattico a turni come xcom, la seconda opzione è senza ombra di dubbio migliore per la rigiocabilità.

veramente, cosa c'è che non ti torna di un discorso così lineare?

è come lamentarsi che le battaglie dei total war non siano tutte costruite a tavolino con azioni e tattiche creative, terreni sempre nuovi, etc.
Come fai? è come dire che un gioco del genere non deve esistere

Quote:
Originally Posted by CrazyWildhog View Post
Raga, secondo me i combattimenti sono gestiti meglio in FF8 che in xcom 2
beh, almeno sono entrambi procedurali

Last edited by Drest; 23rd February 2021 at 18:58.
Drest is offline   Reply With Quote
Old 23rd February 2021, 20:00   #2053
Cunz
Isi gamer
 
Cunz's Avatar
 
Join Date: Feb 2003
Posts: 9,381
Quote:
Originally Posted by Drest View Post

cioè, veramente vuoi ignorare che si, un computer non è ancora in grado di generare incontri casuali a livello di quelli fatti a mano in un rpg come dos?

è anche il motivo per cui gli incontri in dos possono essere (presi singolarmente) più interessanti di quelli di un xcom. E più ripetitivi, se dovessi metterti a fare sempre gli stessi.
Non ho mai scritto di pretendere una generazione procedurale a livelli level designer. Ho semplicemente espresso un’opinione sul fatto che, per quelli che sono i miei gusti, il gioco avrebbe giovato di meno incontri procedurali e più incontri studiati alla DOS.
Sinceramente faccio fatica a vedere dove sia il problema a capire questo semplicissimo concetto, indipendentemente dal fatto che si possa esse d’accordo o meno con la mia preferenza.
Non mi pare che la struttura di xcom neghi la possibilità di implementare questo tipo di encounter in alcun modo.
Detto questo me ne tirò fuori che mi sono anche discretamente rotto il cazzo
__________________
?EASY!

Q3 :: Cunz
Wc3FT :: Cunz
Cunz is offline   Reply With Quote
Old 23rd February 2021, 22:05   #2054
CrazyWildhog
Registered User
 
CrazyWildhog's Avatar
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 12,529
sì ma continua ad essere un paragone insensato, a sto punto preferisco CoD a xcom perchè è più frenetico
CrazyWildhog is offline   Reply With Quote
Old Yesterday, 09:57   #2055
Cunz
Isi gamer
 
Cunz's Avatar
 
Join Date: Feb 2003
Posts: 9,381
se interessa c'è il mega bundle con tre giochi più tutti i dlc a 16 euro
__________________
?EASY!

Q3 :: Cunz
Wc3FT :: Cunz
Cunz is offline   Reply With Quote
Reply

Tags
2 sectoidi 1 flashbang, basta una flashbang, hello commander, meglio dos

Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 22:29.



Copyright 2017-2024 by netgamers.it