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#46 |
UO Agent
UO Moderator Join Date: Mar 1999
Location: Firenze
Posts: 14,036
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ovviamente quoto tuco e ne approfitto per chiedere: come mai non e' stato fatto un kickstarter per questo seguito? Io penso che avrebbe tirato su minimo minimo un milioncino che per una compagnia che si autoproduce non sarebbe affatto da buttare...
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#47 | |
BANNED
Join Date: Aug 2004
Location: Ciampino (RM)
Posts: 10,378
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Quote:
Non sono una casa indipendente senza fondi, e il primo si è ampiamente ripagato. Ma vi sembra così ovvio ormai chiedere soldi per tutto? |
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#48 |
Dirett. della Sang|orgio
Join Date: Jul 2009
Location: Forlì
Posts: 4,135
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A me viene tristezza a pensare che paradox abbia scelto war of the roses dell'infame Fatshark, famosa per cagare fuori prodotti e lasciarli al loro destino, dedicandosi immediatamente al successivo.
Quando potevano supportare WB2. Ricordo che warband permette roba come 100vs100+ online, senza lag o alcun problema, anche senza voler parlare della campagna single. Wotr o chivalry se le sognano. Basterebbe un seguito con i fondi per metterci un reparto tecnico dignitoso, qualche piccola aggiunta e hai il gioco dell'anno su un piatto d'argento. (e magari una AI vagamente decente, basta coi cavalieri che si piantano nei muri della arene coi cavalli pls ![]() Last edited by Fire Phoenix; 6th October 2013 at 00:58. |
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#49 |
Registered User
Join Date: May 2005
Posts: 4,507
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Capisco il tuo punto di vista e lo condivido. Se avessero voluto optare per questo silenzio prolungato, avrebbero dovuto fare a meno di rilasciare quel teaser ridicolo e se decidere di romperlo, uscirsene almeno con un video corposo su ciò su cui stavano lavorando.
Come ha fatto notare Jab, è stata rilasciata una sola intervista due anni fa, che non diceva nulla di particolarmente importante ed è stato pure negata la pubblicazione. E secondo le nozioni che si lascia scucire Nike ogni tanto, c'è anche altro che non è stato incluso (tipo i problemi avuti con il nuovo engine) o quest'ultima news. Ora le motivazioni per non fare un devolper diary possono essere diverse e non per forza le condivido. Dal timore di farsi rubare le idee dalla concorrenza, dal voler prendere confidenza con le capacità dell'engine prima di sbilanciarsi in ciò che era possibile tirarci fuori, dall'incapacità di gestire un rapporto con l'utenza. Ricordo a tal proposito che inizialmente avevano postato degli screen sul gioco e ne era nato un mezzo flame con l'utenza sul periodo storico, da li la decisione di non postare altro materiale. Comunque ritornando all'ultimo reply dei dev che ho postato, quel "We will also start to post updates more regularly from now on" suona un po' come "finalmente siamo in grado di parlare con qualcosa di concreto", cosa che imho non valeva fino a un mese fa. |
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#50 |
BANNED
Join Date: Sep 2004
Location: Genova
Posts: 6,941
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Lo faranno mai in coop? E' l'unica features che mi interessa veramente per un gioco così.
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#51 | |
UO Agent
UO Moderator Join Date: Mar 1999
Location: Firenze
Posts: 14,036
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Quote:
Non tutte le compagnie hanno a disposizione la liquidita per stipendiare decine di persone per 5 anni di fila senza che un centesimo entri nelle loro tasche. Non vedo dove sarebbe la vergogna in questo. Poi magari da te i soldi crescono sugli alberi, magari dimmi dove abiti che vengo a trovarti ![]() |
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#52 | |
Registered User
Join Date: Aug 2005
Location: Viareggio "on the beach"
Posts: 702
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Quote:
...le piu famose sono:... FULL INVASION 2 - http://www.moddb.com/mods/full-invasion-2 NORDINVASION - http://www.nordinvasion.com/ ...nella seconda mod hai anche la possibilita' di gestire il propio personaggio, scegliendo classe ed equip man mano che accumula Px e mo... ciauz^^, Jab
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http://forums.taleworlds.com/index.p...,264686.0.html :Clan ITA "L'ARMATA BRANCALEONE" Lista Mods "M&BII Bannerlord": https://forums.taleworlds.com/index....-11-20.426634/
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#53 |
Registered User
Join Date: May 2005
Posts: 4,507
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Primo devolper blog interessante sullo sviluppo di bannerlord.
http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/4 |
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#54 |
Registered User
Join Date: Aug 2005
Location: Viareggio "on the beach"
Posts: 702
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...Aggiunta dello slot per spalliere/mantelli, uno per le bardature cavalli e tre slots nuovi che non si sa ancora a che servano: forse cibo o libri...?
ciauz^^, Jab
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http://forums.taleworlds.com/index.p...,264686.0.html :Clan ITA "L'ARMATA BRANCALEONE" Lista Mods "M&BII Bannerlord": https://forums.taleworlds.com/index....-11-20.426634/
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#55 |
Registered User
Join Date: Aug 2005
Location: Viareggio "on the beach"
Posts: 702
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#56 |
Dirett. della Sang|orgio
Join Date: Jul 2009
Location: Forlì
Posts: 4,135
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Dopo 2 anni sono finalmente pronti per mostrare...
il loro editor per gli alberi e i cespugli. |
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#57 | |
Old Style PK®
Join Date: Apr 2000
Location: Caprica City
Posts: 14,468
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fra altri due anni avremo anche un bel paio di pecore brucanti
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#58 | |
Registered User
Join Date: Aug 2005
Location: Viareggio "on the beach"
Posts: 702
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...spero che non servano altri due anni... ciauz^^, Jab
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#59 |
You call him Doctor Jones
Join Date: Aug 2011
Location: Non generalizziamo...
Posts: 27,214
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#60 |
nomen omen
Join Date: Oct 2002
Location: Aalborg, DK
Posts: 12,687
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praticamente hanno inventato..
l'udk ![]()
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Despair is when you’re debugging a kernel driver and you look at a memory dump and you see that a pointer has a value of 7. Ricerca è far uscire PAZZO il tuo successore perchè non DOCUMENTI NIENTE I HAVE NO TOOLS BECAUSE I’VE DESTROYED MY TOOLS WITH MY TOOLS |
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5 minuti e poi smetto, il quadro che si muov..no, oh god no |
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