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Old Yesterday, 20:07   #11266
Ɍorschach
Il miglior molesto
 
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Join Date: Dec 2005
Location: Livorno
Posts: 29,268
Ora faranno un altro video di scuse su come hanno presentato la roadmap con quell'immagine.
__________________
Ma ruzzi?
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Old Yesterday, 20:28   #11267
Kaldais
yes?
 
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Join Date: Apr 2002
Posts: 20,036
Quote:
Originally Posted by Van View Post
quell'immagine è imbarazzante, non so come abbiano pensato di tirarla fuori
Fino a poche pagine fa ci sia lamentava del silenzio stampa
__________________
e mi chiamerò Teresa / scenderò a far la spesa / me facce crescere ‘e capille e me metto ‘e tacchi a spillo / inviterò gli amici a casa a passare una giornata / senza avere la paura che ci sia una chiamata / e uscire poi per strada e gridare so' normale / e nisciuno me dice niente, nemmeno la stradale
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Old Yesterday, 21:23   #11268
Lucasart
You call him Doctor Jones
 
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Join Date: Aug 2011
Location: Non generalizziamo...
Posts: 27,212
Quote:
Originally Posted by Brom View Post
Nelle interviste dicevano ben di essere al lavoro a un RPG, però ti sfido ad andare a ripescare i video dei Night City Wire e a dirmi quanti ti fanno pensare "ok, questo è il genere di cose che mi aspetto di trovare in un RPG."
I lifepath e il focus sulle gang non sono cosucce che mi aspetto in un semplice shooter/action, giusto le prime cose che mi vengono in mente.
Ci hanno pesantemente spinto in fase di marketing, poi la realizzazione finale è un diverso paio di maniche

Quote:
Originally Posted by Crius View Post
Io sto dicendo che:
1. Se volevano fare un RPG, non e' un buon RPG manco per il cazzo
2. La comunicazione che hanno fatto fino all'ultimo e' stata confusionaria a voler essere gentili
1. Non mi ci sono nemmeno avvicinato alla qualità finale.
2. Trailer e commercial caciaroni per attirare il pubblico casual, articoli e interviste che si focalizzano sulla parte RPG del prodotto, andando più a fondo della patina "GTA futuristico".
A me sembra una strategia abbastanza chiara per chi ha seguito durante questi anni.
Quote:
Fino a poche pagine fa ci sia lamentava del silenzio stampa
Zitto che altrove ho visto una disamina al pixel su quella roadmap, dove si analizzava come hanno scazzato sul posizionamento millimetrico della patch di gennaio
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Old Yesterday, 21:38   #11269
Crius
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Join Date: Sep 2007
Location: London
Posts: 14,524
Quote:
Originally Posted by Lucasart View Post

1. Non mi ci sono nemmeno avvicinato alla qualità finale.
2. Trailer e commercial caciaroni per attirare il pubblico casual, articoli e interviste che si focalizzano sulla parte RPG del prodotto, andando più a fondo della patina "GTA futuristico".
A me sembra una strategia abbastanza chiara per chi ha seguito durante questi anni.
E siamo d'accordo.... quindi? Son sincero Lucasarts, non ho capito che punto stai sostenendo

A sto punto giusto per capire eh

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Old Yesterday, 21:45   #11270
Lucasart
You call him Doctor Jones
 
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Join Date: Aug 2011
Location: Non generalizziamo...
Posts: 27,212
Quote:
Originally Posted by Crius View Post
E siamo d'accordo.... quindi? Son sincero Lucasarts, non ho capito che punto stai sostenendo

[/i]
No, un attimo... prima mi dici che la strategia di marketing non è stata chiara e ha creato confusione nel pubblico, ora mi dici che sei daccordo con me che affermo che la strategia era abbastanza chiara?
Faccio fatica anche io a capire cosa tu stia sostenendo
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Old Yesterday, 23:50   #11271
DebitMan
Always On-Line
 
DebitMan's Avatar
 
Join Date: Aug 2000
Posts: 14,187
risposta al tipo di bloomberg.... dice che il demo dell e3 non era un fake...

.... e ci ricorda che la versione pc ha preso 9 e 10 dalla critica

https://twitter.com/AdamBadowski/sta...32507469553668
__________________
.
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Old Today, 00:27   #11272
hal9k
Registered User
 
hal9k's Avatar
 
Join Date: Apr 2015
Posts: 1,719
Che risposta del cazzo, sinceramente.
Estrapola cosa gli pare dall'articolo, cerca di minarne la rilevanza, minimizza..niente male come arroganza.
I 9 e 10 della critica poi , probabilmente lo andrà anche a ripetere a nastro ai meeting con gli investitori.. io invece gli darei 9 o 10 schiaffi moltiplicati per gli 8 anni che ci hanno fatto aspettare creando aspettative largamente disattese (questo al NETTO dei bug, naturalmente, visto che di recente sembra sia diventato di moda usarli per corpire tutte le altre mancanze).
__________________
"You're a perfectly fine toilet, I'm just an extraordinary piece of crap"
"A real man swallows his vomit when a lady is present"
"In the end, the greatest snowball isn't a snowball at all...it's fear"
Dwight Schrute

Last edited by hal9k; Today at 00:31.
hal9k is offline   Reply With Quote
Old Today, 00:32   #11273
Brom
War is in your blood.
 
Brom's Avatar
 
Join Date: May 2009
Location: Hvergelmer
Posts: 15,986
Quote:
Originally Posted by Lucasart View Post
I lifepath e il focus sulle gang non sono cosucce che mi aspetto in un semplice shooter/action, giusto le prime cose che mi vengono in mente.
Ci hanno pesantemente spinto in fase di marketing, poi la realizzazione finale è un diverso paio di maniche
I lifepath infatti sono stati l'unica cosa.

Su cinque night city wire

per le gang non trolliamo dai che pure su Just Cause 2 ci sono le fazioni tutte diverse con le loro particolarità ma mica vengo a dirti che è una caratteristica da rpg
Brom is online now   Reply With Quote
Old Today, 00:55   #11274
Crius
Idle
 
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Join Date: Sep 2007
Location: London
Posts: 14,524
Quote:
Originally Posted by Lucasart View Post
No, un attimo... prima mi dici che la strategia di marketing non è stata chiara e ha creato confusione nel pubblico, ora mi dici che sei daccordo con me che affermo che la strategia era abbastanza chiara?
Faccio fatica anche io a capire cosa tu stia sostenendo
Boh non ci siamo capiti allora che ne so

A me questo:

Quote:
Trailer e commercial caciaroni per attirare il pubblico casual, articoli e interviste che si focalizzano sulla parte RPG del prodotto, andando più a fondo della patina "GTA futuristico".
Non mi sembra stia come punto a favore di un "la strategia di marketing e' chiara" ma che invece sia quello che sto dicendo. Son stati nebulosi, volutamente o meno, e poi ci si stupisce se la gente ha aspettative che non vengono poi soddisfatte?

Oltretutto, dagli articoli che hai linkato tu, in tre articoli paragona tre giochi completamente diverse, menzioni mezza dozzina di generi diversi... io boh
Crius is online now   Reply With Quote
Old Today, 12:50   #11275
elindur
swimming in the bloodpool (+60k)
 
elindur's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 3,532
comunque che ci sono delle sub-quest che per me meritano di giocare il titolo, quella di River mi ha leggermente impressionato quando

Spoiler:

bisogna salvare il nipote dal maniaco
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Old Today, 13:51   #11276
Supalova10
Registered User
 
Supalova10's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Location: Catania
Posts: 11,387
Quote:
Originally Posted by elindur View Post
comunque che ci sono delle sub-quest che per me meritano di giocare il titolo, quella di River mi ha leggermente impressionato quando

Spoiler:

bisogna salvare il nipote dal maniaco
*

anche quella di Judy e le quest finali di Silverhand sono molto belle
__________________
BattleTag Supalova#2811
Supalova10 is online now   Reply With Quote
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bivi cybernarrativi, che inculatura, cyber xevil, cyberbug 2077, cybercrunch 2077, cyberpalme, cyberpunk 2177, cybertuco, cyberup, eh ma il ray-tracing, gotys 2012>2020, meh, requisiti minimi, riguardo il trailer, sei in denial, totale 8 anni di seghe, tuco il cyberpunk, tuco with punkpad, tucopunk, void = no sesso

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