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Old 1st June 2015, 21:17   #31
Fire Phoenix
Dirett. della Sang|orgio
 
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Join Date: Jul 2009
Location: Forlì
Posts: 3,733
Mappe generate, sia in single che in multi?
Bella, finalmente.

Esclusiva pc ovviamente è buon segno, potrebbe voler dire anche una più interessante gestione della base.

Spero solo che 2K eviti di fare gigastronzate ingorde come per Evolve, con millecinquecento dlc, 98 edizioni diverse, dal barbone al DucaConte e via dicendo.
Fire Phoenix is online now   Reply With Quote
Old 1st June 2015, 21:23   #32
Blacknocturno
Thrash 'Till Death...
 
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Join Date: Oct 2002
Posts: 4,940
Ovviamente, dato l'annuncio del nuovo xcom, Steam ha messo in offerta il vecchio enemy unknown a 5 euro

http://store.steampowered.com/app/200510/
__________________
Canale VampireItalia su Discord
R6:Raven Shield. DemiaN*IPW*
Diabolicum Maleficarum
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Old 1st June 2015, 21:50   #33
AtreyuZ
Registered User
 
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Join Date: Mar 2010
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Old 1st June 2015, 21:52   #34
bagonghi
Porta i palloni vero?
 
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Join Date: Sep 2014
Posts: 3,711
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Originally Posted by Blacknocturno View Post
Prova questo

Guarda su YouTube: click
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neanche
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Old 1st June 2015, 22:03   #35
GianluOwNx
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Join Date: Mar 2007
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Originally Posted by AtreyuZ View Post

Questo screen mi sta facendo salire uno swarm di scimmie urlatrici sulle spalle

Però devono totalmente rivedere la gestione delle basi la gestione delle nazioni ed espandere la guerra aerospaziale con gli UFO, la rigiocabilità della campagna, possibilmente replicare l'IA stronzissima del primo XCOM, minchia spero non sto chiedendo troppo
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Old 1st June 2015, 22:05   #36
Kougar
UO Agent
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Io spero che nel 2035 non avremo dimenticato del tutto l uso dei congiutivi
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Old 1st June 2015, 22:41   #37
GianluOwNx
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Posts: 7,824
E degli apostrofi
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Old 1st June 2015, 22:50   #38
Blacknocturno
Thrash 'Till Death...
 
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Originally Posted by bagonghi View Post
neanche
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Questo va, per ora

Quote:
Nel gioco saranno presenti cinque classi per i soldati, ognuna dotata di un proprio albero di abilità (fra cui lo slancio). La situazione mondiale influirà sullo scenario delle missioni, che si svolgeranno all'interno di lande selvagge ma anche metropoli controllate dagli alieni o insediamenti extraterrestri.

La presenza di strumenti per le mod consentirà di creare da zero una campagna, regolare il gameplay tattico, il comportamento degli alieni e le feature strategiche, e condividere il tutto via Steam Workshop. Non mancherà infine una modalità multiplayer competitiva, in cui squadre di umani e alieni si affronteranno all'interno di mappe generate in modo casuale.
__________________
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Last edited by Blacknocturno; 2nd June 2015 at 08:15.
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Old 1st June 2015, 23:02   #39
acct-eliminato.107
account eliminato su richiesta
 
Join Date: Oct 1999
Posts: 24,388
io aspetto ancora che fallisca la Firaxis
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Old 1st June 2015, 23:42   #40
bragut
Duca di Windsurf
 
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Join Date: Nov 2010
Posts: 1,302
Quote:
Originally Posted by Lucasart View Post
Domani ci sarà anche un live, forse inizieranno a mostrare qualcosa.
niente gameplay domani.

Quote:
You might notice a lack of gameplay video, but fear not: in two weeks, we’ll debut the first in-game footage of XCOM 2 on our IGN E3 Live Show.
__________________
STEAM> http://steamcommunity.com/id/bragut/
TWITCH> http://twitch.tv/bragut
Uplay> bragut81
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Old 2nd June 2015, 00:22   #41
CrisM1
il Bellissimo Bedoon
 
CrisM1's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 28,308
Quote:
Originally Posted by Fire Phoenix View Post
Mappe generate, sia in single che in multi?
Bella, finalmente.

Esclusiva pc ovviamente è buon segno, potrebbe voler dire anche una più interessante gestione della base.

Spero solo che 2K eviti di fare gigastronzate ingorde come per Evolve, con millecinquecento dlc, 98 edizioni diverse, dal barbone al DucaConte e via dicendo.
Esclusiva PC non può che essere un'eccellente notizia
__________________
Quote:
Originally Posted by CannarSix
Ah, e resta il fatto che intellettualmente vi cago in testa a tutti, Catanzaro, Cosenza od Oxford che sia il mio ateneo.
* Best post ROTFL 2008 - Premio Caffè del Dr. Freeman 2008
* Dark Slayer su CrisM1 - click
CrisM1 is offline   Reply With Quote
Old 2nd June 2015, 00:25   #42
Lorenzo.ns
Armata Baccanale
 
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Join Date: Jan 2004
Location: nella command console
Posts: 24,563
Quote:
Originally Posted by CrisM1 View Post
Esclusiva PC non può che essere un'eccellente notizia
su neogaf si stavano tagliando le palle perchè volevano la versione console ed il pad support.
__________________
./Starsubber no tameni!
./Lorenzos UD 70 priest, retired inside the flames of blackrockmountain.
./EvE online: L0nz0p - Insurgent New Eden Tribe, on cryostasis.
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Old 2nd June 2015, 01:45   #43
Tuco Benedicto
Quel bravo ragazzo
 
Tuco Benedicto's Avatar
 
Join Date: May 2006
Posts: 26,142
Quote:
Originally Posted by Lorenzo.ns View Post
su neogaf si stavano tagliando le palle perchè volevano la versione console ed il pad support.
Ironico come si rivendichino nemici del "port begging" quando va difeso l'onore delle esclusive PS4, ma nel thread di un gioco annunciato solo per PC ci sono pagine e pagine composte quasi solo di whine al riguardo e i moderatori manco han fatto la finta di dare una pacca sul polso a qualcuno.

Comunque le premesse sono buone, I want to believe.
__________________
BoxeIsland Boxing Club
Tuco Benedicto is offline   Reply With Quote
Old 2nd June 2015, 01:47   #44
Steeve
oneoneoneleven!1!1!!
 
Steeve's Avatar
 
Join Date: Jul 2000
Location: Sardinia
Posts: 38,071
Quote:
Originally Posted by Blacknocturno View Post
Un po di pics:

Spoiler:






Dio Gesù
__________________
Puccioso
Steeve is offline   Reply With Quote
Old 2nd June 2015, 01:49   #45
Steeve
oneoneoneleven!1!1!!
 
Steeve's Avatar
 
Join Date: Jul 2000
Location: Sardinia
Posts: 38,071
Quote:
Originally Posted by Lorenzo.ns View Post
su neogaf si stavano tagliando le palle perchè volevano la versione console ed il pad support.
Lacrime deliziose
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Puccioso
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2 sectoidi 1 flashbang, basta una flashbang, hello commander

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