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Old 18th February 2016, 10:54   #61
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Si ma è vero... solo alcuni posti bui e profondi hai paura di andarci subito, ma è il fascino dell'esplorazione che c'è in ogni gioco, e non è mica tutto così.
Per la maggiorparte del tempo subnautica è rilassante invece.

Non è assolutamente un gioco che ti mette ansia continuamente, dove hai sempre il pensiero di procurarti acqua e cibo, dove le risorse sono limitatissime.
Infatti più che un survival lo definirei un gioco di esplorazione.
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Old 18th February 2016, 11:33   #62
Graf Schmidt
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Ma quello dell'isola con il pallone Wilson (sì non il film ), come si chiamava?
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Old 18th February 2016, 11:38   #63
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Stranded deep.

L'aveva provato predy qualche mese fa e aveva detto che al momento era palloso.
Le isole erano piccole e anche se bello da vedere il gioco non era granchè.
Mi sembra di aver letto che negli ultimi update abbiano reso le isole più grandi (dovrebbe essere ancora tutto procedurale comunque) però non so se sia migliorato.
Quello dovrebbe essere un survival puro.
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Old 18th February 2016, 11:59   #64
Graf Schmidt
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Vabbè ma è ancora un'alpha del cazzo. Tra un po' faranno uscire i diagrammi di flusso.
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Old 18th February 2016, 12:14   #65
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Già

Dopo ci sono alcuni EA che sono totalmente giocabili, ma sono veramente pochi.
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Old 18th February 2016, 12:18   #66
Graf Schmidt
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Uniamo le forze e programmiamoceli noi .
Io faccio i diagrammi di flusso.
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Old 18th February 2016, 13:26   #67
sirmaniac
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Originally Posted by Graf Schmidt View Post
Uniamo le forze e programmiamoceli noi .
Io faccio i diagrammi di flusso.
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Old 18th February 2016, 15:55   #68
bustok
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a me cmq questo gioco mette ansia, anzi forse è uno dei pochi sul genere esplorativo dove ho avuto paura ad esplorare, magari perché troppo profondo o troppo buio e che dava senso di pericolo....
Ho avuto ansia pure quando mi sono trovato di notte dentro il sottomarino piccolo al buio la prima volta e ho sentito mille suoni strani e giocavo in permadeath
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^(;,;)^

Last edited by bustok; 18th February 2016 at 15:57.
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Old 25th February 2016, 18:16   #69
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Farming Update uscito oggi.

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Old 25th February 2016, 20:28   #70
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mi piacerebbero questi interni su Kerbal davvero
poi l'engine è pure lo stesso
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Old 27th February 2016, 02:20   #71
Graf Schmidt
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Il problema principale di Subnautica, adesso che vedo quel video, è proprio essere un'alpha aperta.
E il video non aiuta "ehi guardate, le basi abbandonate!", "dentro cosa c'è?", "un cazzo, dobbiamo ancora programmarli!". Ma andassero in culo .

Dovevano programmare a porte chiuse, e far uscire un gioco per quanto possibile finito, che avesse una trama e uno scopo. Ma magari c'è gente che si diverte a costruire per ore sotto al maaaar con la sirenetta .
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Old 27th February 2016, 02:34   #72
Ɍorschach
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Oh, ben venuto nell'era dell' early access.
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Ma ruzzi?
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Old 27th February 2016, 12:35   #73
Graf Schmidt
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Facciano un crowfunding e s'inculino loro e l'early access .
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Old 27th February 2016, 13:51   #74
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Ma in realtà in questo caso l'EA non è nemmeno male.
Loro sono molto trasparenti a mostrare ciò a cui stanno lavorando.
Se usi la versione experimental fanno aggiornamenti addirittura giornalieri per fare un vero betatest e vedere come funzionano le cose.
E soprattutto seguono molto i consigli dei giocatori sui vari forum, reddit etc.
Così possono far uscire un prodotto secondo le esigenze di chi vuole giocare.

Così secondo me un EA ha anche senso.

Dopo se uno vuole giocarsi un gioco completo aspetta la release come è sempre stato, non vedo il problema.
Al momento il gioco è giocabilissimo.
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Old 23rd August 2016, 17:37   #75
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Update col gamberone

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