Supporta il tuo Forum su Patreon!
 
  > Register  
  > Calendar  
  > Member List  
 
  > Support your Forum  
  > Today's Posts  
   

Go Back   netgamers.it > Gaming > All GameZ

Reply
 
Thread Tools Rate Thread
Old 8th February 2015, 21:07   #16
GiùLaTesta
Registered User
 
GiùLaTesta's Avatar
 
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,582
Oramai siamo talmente abituati a giochi marroni e grigi, che appena ne esce uno con una palette di colori diversa, diventa "cartoonoso"
GiùLaTesta is offline   Reply With Quote
Old 8th February 2015, 21:12   #17
acct-eliminato.105
account eliminato su richiesta
 
Join Date: Feb 2000
Posts: 26,394
Si intendevo proprio i colori e anche un po i modelli in generale che mi sembrano un po giocattoloni (anche le creature)
acct-eliminato.105 is offline   Reply With Quote
Old 8th February 2015, 22:27   #18
Fire Phoenix
Dirett. della Sang|orgio
 
Fire Phoenix's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Location: Forlì
Posts: 3,736
Yo dog we put a submarine inside a submarine.
Fire Phoenix is offline   Reply With Quote
Old 8th February 2015, 22:28   #19
Nemo
~~~~~
 
Nemo's Avatar
 
Join Date: Feb 1999
Location: /index.php
Posts: 20,784
è vero comunque i colori sono troppo saturi e ti spaccano la retina dopo un po'
Nemo is offline   Reply With Quote
Old 9th February 2015, 02:17   #20
HostFat
BANNED
 
HostFat's Avatar
 
Join Date: Aug 2001
Posts: 15,500
Immagino che sarà molto orientato all'Oculus Rift.
Comunque si, troppo colorato ... a meno che non siano giusto i livelli introduttivi, o magari texture e luci che poi cambieranno ...
HostFat is offline   Reply With Quote
Old 9th February 2015, 02:32   #21
CrisM1
il Bellissimo Bedoon
 
CrisM1's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 28,375
non è una questione di colori imho ma di direzione artistica generale delle creature marine poco ispirata.

Mi vengono i brivi a pensare che hanno tirato fuori quell'aborto mai visto di alieno invisibile di NS2 che sembra disegnato da un bambino di due anni
__________________
Quote:
Originally Posted by CannarSix
Ah, e resta il fatto che intellettualmente vi cago in testa a tutti, Catanzaro, Cosenza od Oxford che sia il mio ateneo.
* Best post ROTFL 2008 - Premio Caffè del Dr. Freeman 2008
* Dark Slayer su CrisM1 - click
CrisM1 is offline   Reply With Quote
Old 9th February 2015, 08:40   #22
Eleclipse
Old one
 
Eleclipse's Avatar
 
Join Date: Feb 2010
Location: R'lyeh
Posts: 8,332
gli alieni di ns2 erano stupendi
__________________
Two roads diverged in a wood, and I,I took the one less traveled by, And that has made all the difference.
Eleclipse is offline   Reply With Quote
Old 9th February 2015, 08:48   #23
acct-eliminato.105
account eliminato su richiesta
 
Join Date: Feb 2000
Posts: 26,394
Anche il lighting forse da l'impressione di giocattoloso.
Mi sembra troppo poco elaborato.
Un po' alla "apri tutto" stile boris
acct-eliminato.105 is offline   Reply With Quote
Old 3rd February 2016, 13:27   #24
bustok
Out of depths of sorrow
 
bustok's Avatar
 
Join Date: Nov 2000
Location: Roma
Posts: 8,188
ci sto giocando, veramente un bel gioco.
Fa veramente paura quando stai di notte nelle profondità...
__________________
^(;,;)^
bustok is offline   Reply With Quote
Old 3rd February 2016, 13:45   #25
Shiny
e.sco ma torno Xperience
 
Shiny's Avatar
 
Join Date: Sep 1999
Location: Roma
Posts: 5,668
Confermo, ore di divertimento, immersività e buone dinamiche di gioco....
penso che con i prossimi step di sviluppo (storia meglio orchestrata e magari multiplayer) possa uscirne veramente un bel gioco..
Shiny is offline   Reply With Quote
Old 3rd February 2016, 13:48   #26
Lucasart
You call him Doctor Jones
 
Lucasart's Avatar
 
Join Date: Aug 2011
Location: Non generalizziamo...
Posts: 25,825
Come è strutturato il single?
Lucasart is online now   Reply With Quote
Old 3rd February 2016, 13:53   #27
Shiny
e.sco ma torno Xperience
 
Shiny's Avatar
 
Join Date: Sep 1999
Location: Roma
Posts: 5,668
in verità al momento ( è ancora in EA) è un survival senza scopo ultimo...
Ti procuri risorse con le quali costruire stazioni abitabili sottomarine e mezzi con i quali esplorare le profondità e il relitto dell'astronave che si è schiantata sul pianeta.
Sembra che vogliano aggiungere una storia a step che guidi verso l'endgame.
Shiny is offline   Reply With Quote
Old 3rd February 2016, 13:56   #28
bustok
Out of depths of sorrow
 
bustok's Avatar
 
Join Date: Nov 2000
Location: Roma
Posts: 8,188
Quote:
Originally Posted by Lucasart View Post
Come è strutturato il single?
come minecraft ma sott'acqua
__________________
^(;,;)^
bustok is offline   Reply With Quote
Old 3rd February 2016, 14:03   #29
Fire Phoenix
Dirett. della Sang|orgio
 
Fire Phoenix's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Location: Forlì
Posts: 3,736
A me ispirava finché non ho saputo che la mappa non è generata, ma sempre la stessa.
Fire Phoenix is offline   Reply With Quote
Old 3rd February 2016, 14:19   #30
bustok
Out of depths of sorrow
 
bustok's Avatar
 
Join Date: Nov 2000
Location: Roma
Posts: 8,188
Quote:
Originally Posted by Fire Phoenix View Post
A me ispirava finché non ho saputo che la mappa non è generata, ma sempre la stessa.
da quello che ho visto non è sempre la stessa cambia leggermente, o almeno sembra, ti posso assicurare che sott'acqua fai diffocoltà ad orientarti anche nei pochi metri dei punti che già conosci...
Cmq il fatto che non è generata totalmente random è meglio a mia opinione, perché esplorando sei sicuro che trovi zone sempre interessanti da vedere proprio perché la mappa è stata fatta da delle persone con l'intenzione di renderti l'esperienza di esplorazione avvincente.
__________________
^(;,;)^
bustok is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 09:39.



Copyright 2017-2024 by netgamers.it