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#4846 | |
Registered User
Join Date: Sep 2010
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Quote:
Attualmente il Flight è un po troppo arcade : "Premi il tasto , vola, gg" Non voglio qualcosa di proibitivo ovviamente, ma una gestione un po piu' tecnica . Ci sono i bind per i preset tra i controlli, se voli da solo. In caso di gruppo,dai finalmente qualcosa da fare al copilota ![]()
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"Il mondo non verrà distrutto da una bomba atomica, come dicono i giornali, ma da una risata, da un eccesso di banalità che trasformerà la realtà in una barzelletta di pessimo gusto." |
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#4847 |
Ka-boom?
Join Date: Dec 2000
Location: Roma
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Si… SE il copilota fosse abilitato a farlo… ma quella parte di gameplay era prevista per la 3.9
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#4848 |
Quel bravo ragazzo
Join Date: May 2006
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Vedremo, ma a me più che un "aumento della complessità simulativa" suona solo come un modo di buttarla in culo a tutti quelli con le navi piccole, che sono quelle che già un minimo soffrivano di limitazioni energetiche.
"Come dici? Con le size 1 fai il solletico ma almeno da quando ne hai montato quattro un po' te la cavavi con i bersagli medi? Che ne dici se ti facciamo spegnere la nave al primo burst di afterburner o quando spari più di un laser alla volta?" "Come? Ti sembra ingestibile? Ehi, basta che spegni gli scudi e ce la dovresti fare... Almeno finché nessuno prova anche solo vagamente a guardare nella tua direzione".
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BoxeIsland Boxing Club Last edited by Tuco Benedicto; 3rd December 2019 at 00:09. |
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#4849 |
Quel bravo ragazzo
Join Date: May 2006
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Ah, per inciso facevo notare ieri a Cleary che sempre sullo stesso Discord accennavano vagamente al fatto che le stat dei quantum travel sono cambiate completamente.
Citando alla lettera: "The numbers are so completely different that the old scales are irrelevant."
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#4850 |
Ka-boom?
Join Date: Dec 2000
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Vabbè ma questo è il solito discorso che in Alpha è ancora tutto molto aleatorio. Quindi anche parlare di navi e statistiche ed efficienza in pvp è ancora prematuro.
Considera che la Connie, dopo un datamining, è risultata avere una delle quattro gondole posteriori con gli hp settati a 200 invece che a 2500. In pratica in quel punto è più debole di un caccia. Ed è una cosa che sanno da un annetto buono, ma la correggeranno quando sarà il momento...
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#4851 |
Registered User
Join Date: Sep 2010
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Credo (penso/ipotizzo) che la gestione del power venga sofferta maggiormente piu' la nave è grande, oppure a seconda di quanto il power plant montato sia grande.
Giocando un poco con i componenti, anche sui siti di fitting, il power consuming lascia molto spazio. Ovviamente bisogna aspettare la patch per fare theorycrafting, ma puo' essere che il loadout di base offrirà un bilanciamento standard, che pero' necessiterà modifche dal momento in cui cambierai alcune cose tipo le armi (Normalmente sono la prima cosa che i player cambiano) Per esempio , io avevo modificato il Bucc un paio di settimane fa, e l'avevo tirato cosi tanto che durante i fight, se mi si ricaricavano gli scudi e sparavo, mi si spegnevano i motori ![]() Come ogni cambiamento, probabilmente all'inizio sarà ostico, ma pian piano si vedrà che tra bind sui vari preset di power, e un fitting piu' "pensato" , la gestione sarà meno problematica di quello che si pensa
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#4852 |
Ka-boom?
Join Date: Dec 2000
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Concordo.
Che poi mi pare già ora i caccia consumino di meno rispetto alle navi grandi che hanno più moduli dello stesso tipo da gestire. Secondo me il prossimo passo sarebbe iniziare a far vedere le statistiche dei moduli comprati. Adesso con i vari classe industrial, stealth, etc e size c'è molta confusione quando si acquista.
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#4853 | |
Quel bravo ragazzo
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#4854 |
Ka-boom?
Join Date: Dec 2000
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Assolutamente.
Infatti intendevo proprio mostrare i numeri reali sui terminali quando si acquista. Che dovermi sbattere sui siti esterni come si faceva con Elite Dangerous crea discretamente fastidio anche a me.
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#4855 |
Quel bravo ragazzo
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Da Discord:
![]() ![]() Ma quindi una prima versione di nuvole/gas volumetrici c'è già. Avevo capito fosse stata rimandata.
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#4856 |
Ka-boom?
Join Date: Dec 2000
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La cloud tech era pronta tipo dalla 3.3
La hanno rimossa dalla roadmap in attesa di planet tech avanzata e SSOCS per avere prestazioni decenti.
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#4857 | |
Registered User
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E solo queste sono da segoni a due mani, per essere educati ![]()
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#4858 |
Papera da combattimento
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la 3.8 non uscirà mai troppo presto
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IF YOU'RE NOT PICKING GIBLETS OUT OF YOUR TEETH IT WASN'T A REAL KILL - Mr. Torgue |
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#4859 |
Quel bravo ragazzo
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Sinceramente non voglio nemmeno illudermi troppo, vuoi perché sembra avere bug a milioni, vuoi perché stringi stringi di gameplay non aggiunge poi molto.
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#4860 |
Ka-boom?
Join Date: Dec 2000
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Ogni patch è così. Milioni di bug che poi vengono corretti con le varie 3.x.x
Spesso risaltano fuori beghe di 4-5 patch prima... Ci farete il dente.
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