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Old 16th June 2020, 15:18   #241
pbo
mi? sbàt i bäll.
 
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Join Date: Jan 2004
Location: Monza
Posts: 1,084
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Originally Posted by .Z. View Post
Che thread che mi ero perso! Forse è più da Arte, design e tendine di pizzo che Devzone, però sono impressionanti i progressi che hai fatto dai primi post.
non me lo ero perso, me lo ero addirittura messo nei bookmark!
è un grande incentivo vedere la progressione in tutte le sue fasi, dalla partenza all'arrivo... soprattutto le spiegazioni fatte da una persona "nuova" del programma, che le prova per la prima volta, non lascia nulla per scontato... complimenti davvero
__________________
il treno è sempre il treno.
pbo is offline   Reply With Quote
Old 16th June 2020, 18:22   #242
.Z.
fork()
 
.Z.'s Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Location: Bologna
Posts: 13,784
Ma infatti montex dovrebbe aprire un blog o scrivere su medium o quelle robe lì, qui sul forum è sprecato
__________________
Personally, I would never want to be a member of any group where you either have to wear a hat, or you can't wear a hat.
.Z. is offline   Reply With Quote
Old 21st August 2020, 15:23   #243
montex
Signore di Agorà
 
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Join Date: Jan 2002
Location: In the fog
Posts: 19,247
sculpting l'ho fatto ma non con blender. secoli e secoli fa con una webapp tra le altre cose. (vedi thread relativo morto subito).



Ultimamente causa macchina fotografica seria, viaggi, amicizie e affini, ho mollato un attimo blender, ma posso uppare gli ultimi render fatti.

Sono sì migliorato parecchio, ma il non aver tempo da dedicare al 100% alla grafica, mi ha fatto perdere parecchio. Per esempio non sono ancora passato a blender 2.8








vista posteriore brutta e vista "pulita" di quella di sopra (non ho voglia di attaccare l'hd esterno e recuperare i render)










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:: My SKETCHFAB ::

Last edited by montex; 21st August 2020 at 19:45.
montex is offline   Reply With Quote
Old 16th November 2020, 18:22   #244
montex
Signore di Agorà
 
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Join Date: Jan 2002
Location: In the fog
Posts: 19,247
. ops. thread errato.
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