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Old 11th December 2018, 12:45   #46
Afroduck
Papera da combattimento
 
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Originally Posted by Fusta View Post
Su console paghi un'azienda che ha fatto un SDK per sviluppare i giochi, e ti ha sviluppato pure dell'hardware con delle API fatte come cristo comanda che con poco - se usato bene - sta in pari con PC che costano 4 volte tanto.

Su pc cosa mi danno? un .exe dove - siccome hanno il monopolio - o pago o sto fuori dal giro?

ps4/switch/xbox sono prodotti dei rispettivi creatori. sono gli sviluppatori che decidono di pubblicarci sopra, e ringraziamo il cielo di avere 3 tipi di console, altrimenti sarebbe come su PC.
70/30 è abbastanza uno standard, nessuno ti obbliga e il "servizio" offerto da steam è una vetrina frequentata da decine di milioni di clienti.
Non è che ti chiedono il pizzo, non ci sarebbe neanche la scena indie se non fosse per steam e il DD.
__________________
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Old 11th December 2018, 12:45   #47
Fusta
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Comunque ragà,
pure a me da fastidio avere 20 launcher aperti, lo dicevo ad hostfat giusto qualche settimana fa che mi consigliava non solo di avere 20 launcher, ma pure 20 account per comprare in russia e spendere meno. Sono anche io dalla vostra parte dicendo che fa cagare avere tutto frammentato, ma vi assicuro che fa ancora più cagare quando un ciccione di merda decide che è lui ad avere il coltello dalla parte del manico per il PC gaming. Non è corretto, non lo è mai stato, e se Steam di punto in bianco ha cominciato ad inverstire in funzionalità e refactor del client, è solo ed unicamente perchè si caga in mano della concorrenza.

Fine della discussione, vado a comprare hades.
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Sono il signor Wolf e risolvo problemi.
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Old 11th December 2018, 12:46   #48
Fusta
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Originally Posted by Afroduck View Post
70/30 è abbastanza uno standard, nessuno ti obbliga e il "servizio" offerto da steam è una vetrina frequentata da decine di milioni di clienti.
Non è che ti chiedono il pizzo, non ci sarebbe neanche la scena indie se non fosse per steam e il DD.
Se è l'unico posto dove o pubblico o non esisto, è pizzo.
Stop.
__________________

Sono il signor Wolf e risolvo problemi.
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Old 11th December 2018, 12:48   #49
Fusta
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Originally Posted by Lucasart View Post
Vediamo, a parte la visibilità e un mercato enorme, forum già pronti, possibilità di generare infinite key gratis per gli altri store (monopolio!!! ), infrastrutture già pronte per patch/dlc/mercato/refund/online/sistemi anti-cheat, informazioni su come sta andando il loro titolo e altro che ora non mi viene in mente.
Cioè, secondo te sono cose che non costano nulla?
Guarda, la visibilità è - ancora una volta - legata al monopolio.
Il generatore di key te lo faccio in 5 minuti, tuttavia è anche questo frutto del monopolio.
L'infrastruttura del refound/patch/dlc te lo offre anche aws ad una pipa di tabacco, non vale il 30% di quello che produco.
L'andamento dei titoli lo sai installando analytics dentro al tuo prodotto, non di certo da un grafico del cazzo che ti da steam.


Veramente, state parlando di aria fritta.
__________________

Sono il signor Wolf e risolvo problemi.
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Old 11th December 2018, 12:49   #50
meschio94
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Originally Posted by Fusta View Post
Su console paghi un'azienda che ha fatto un SDK per sviluppare i giochi, e ti ha sviluppato pure dell'hardware con delle API fatte come cristo comanda che con poco - se usato bene - sta in pari con PC che costano 4 volte tanto.

Su pc cosa mi danno? un .exe dove - siccome hanno il monopolio - o pago o sto fuori dal giro?

ps4/switch/xbox sono prodotti dei rispettivi creatori. sono gli sviluppatori che decidono di pubblicarci sopra, e ringraziamo il cielo di avere 3 tipi di console, altrimenti sarebbe come su PC.
https://partner.steamgames.com/doc/api

Feature:
https://partner.steamgames.com/doc/features

Stanno anche aiutando molto lo sviluppo di Vulkan tra le altre cose

Come senza valve col cazzo che il mac avrebbe più di 2 giochi

E con proton il tuo gioco gira in automatico su linux

Immagino senza console, potremmo perdere feature come pagare l'online, che poi la console il consumatore la paga, non gliela danno gratis
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Old 11th December 2018, 12:50   #51
meschio94
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Originally Posted by Fusta View Post
Il generatore di key te lo faccio in 5 minuti, tuttavia è anche questo frutto del monopolio.
L'infrastruttura del refound/patch/dlc te lo offre anche aws ad una pipa di tabacco, non vale il 30% di quello che produco.
L'andamento dei titoli lo sai installando analytics dentro al tuo prodotto, non di certo da un grafico del cazzo che ti da steam.


Veramente, state parlando di aria fritta.
Dovresti aprire un launcher di giochi anche te, ce ne serve un altro

Immagino che allora andresti meglio dell'epic visto che è una cazzata e loro non son capaci a quanto pare

Per te fusta farei un eccezione e qualcosa te lo compro
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Old 11th December 2018, 12:50   #52
Afroduck
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Originally Posted by Fusta View Post
Se è l'unico posto dove o pubblico o non esisto, è pizzo.
Stop.
ma non è vero dai, esistono altri sistemi (kickstarter) ed altri store se la cosa non ti piace, puoi anche pubblicare su steam ed altrove.

Che poi sulla pratica rinnegare steam e il suo 30% equivalga ad affrontare la via crucis, è un altro discorso, ma più per colpe di altri.
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Last edited by Afroduck; 11th December 2018 at 12:52.
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Old 11th December 2018, 12:51   #53
Lucasart
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Originally Posted by Fusta View Post
Ilmiofalegnamecon5euromelofameglio.jpg

Veramente, state parlando di aria fritta.
Per favore Fusta
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Old 11th December 2018, 12:51   #54
Fusta
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Originally Posted by meschio94 View Post
Dovresti aprire un launcher di giochi anche te, ce ne serve un altro

Immagino che allora andresti meglio dell'epic visto che è una cazzata e loro non son capaci a quanto pare

Per te fusta farei un eccezione e qualcosa te lo compro
Ma infatti se non son capaci, moriranno male, e serviranno come esperienza.
Se invece vanno bene e fixano in tempi modesti, magari Steam aggiunge feature fighissime come ha fatto nell'ultimo periodo, e tornano tutti a pubblicare li.

Non ne saresti contento?
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Old 11th December 2018, 12:53   #55
meschio94
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Originally Posted by Fusta View Post
Ma infatti se non son capaci, moriranno male, e serviranno come esperienza.
Se invece vanno bene e fixano in tempi modesti, magari Steam aggiunge feature fighissime come ha fatto nell'ultimo periodo, e tornano tutti a pubblicare li.

Non ne saresti contento?
Si certo

Ma qui ho circa 10 launcher sul pc che dimostrano il contrario
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Old 11th December 2018, 12:55   #56
Lucasart
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Se invece vanno bene e fixano in tempi modesti
Hanno già detto che non sono interessati a metà delle feature che propone steam
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Old 11th December 2018, 12:58   #57
Afroduck
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Ma infatti se non son capaci, moriranno male, e serviranno come esperienza.
Se invece vanno bene e fixano in tempi modesti, magari Steam aggiunge feature fighissime come ha fatto nell'ultimo periodo, e tornano tutti a pubblicare li.

Non ne saresti contento?
per me possono farne 200 di store, purchè pubblichino anche su steam

btw, per chiudere l'OT, la lista feature dei vari store:

HUMBLE STORE
DRM-free packages (optional), access to Android versions of games (APK), Steam keys, Charity-share support, gift purchases for others, refunds (case by case basis), wishlists.

GOG.com
DRM-free packages, access to the GOG Galaxy client with Achievements, Leaderboards, Friends List, forums, cloud saves, roll back branches, multiplayer API, cross play with Steam, game reviews, wishlists, Steam keys for older purchases (via special promotions that vary from game to game), refunds.

STEAM
Achievements, Leaderboards, Steam Stats, Cloud Saves, Big Picture Mode, gamepad integration with mapping and community presets, forums, artwork/screenshot sharing hub, ability to stream video within the Steam client to friends and followers, The Workshop (community mod sharing), game reviews with filtering and metrics data (such as showing which reviews were bought on Steam, or an outside store, developer responses, etc.), Linux support for non-Linux based games, friends list with chat/presence integration and block/unblock, wishlists, dev hub with “follow” feature for news related updates, game guides by the community, Steam Music integration, Family Sharing, trading card economy with unlockable content, gift purchases for friends or those on Steam, full regional pricing, refunds.


I’ve tried to list features that, if not unique to the platform, at least are very nice quality of life features that one can expect when buying games on that platform. Here’s the list of Epic features as of December 9th, 2018:

EPIC LAUNCHER
Friends list (block/unblock functionality), DRM-free packages (optional), refunds, limited regional pricing (more regions to come in 2019).


non vedo dove sta il valore aggiunto, per me cliente, nell'usare l'epic store, se non le esclusive
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Last edited by Afroduck; 11th December 2018 at 13:11.
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Old 11th December 2018, 13:20   #58
Fusta
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Originally Posted by Afroduck View Post
per me possono farne 200 di store, purchè pubblichino anche su steam

btw, per chiudere l'OT, la lista feature dei vari store:

HUMBLE STORE
DRM-free packages (optional), access to Android versions of games (APK), Steam keys, Charity-share support, gift purchases for others, refunds (case by case basis), wishlists.

GOG.com
DRM-free packages, access to the GOG Galaxy client with Achievements, Leaderboards, Friends List, forums, cloud saves, roll back branches, multiplayer API, cross play with Steam, game reviews, wishlists, Steam keys for older purchases (via special promotions that vary from game to game), refunds.

STEAM
Achievements, Leaderboards, Steam Stats, Cloud Saves, Big Picture Mode, gamepad integration with mapping and community presets, forums, artwork/screenshot sharing hub, ability to stream video within the Steam client to friends and followers, The Workshop (community mod sharing), game reviews with filtering and metrics data (such as showing which reviews were bought on Steam, or an outside store, developer responses, etc.), Linux support for non-Linux based games, friends list with chat/presence integration and block/unblock, wishlists, dev hub with “follow” feature for news related updates, game guides by the community, Steam Music integration, Family Sharing, trading card economy with unlockable content, gift purchases for friends or those on Steam, full regional pricing, refunds.


I’ve tried to list features that, if not unique to the platform, at least are very nice quality of life features that one can expect when buying games on that platform. Here’s the list of Epic features as of December 9th, 2018:

EPIC LAUNCHER
Friends list (block/unblock functionality), DRM-free packages (optional), refunds, limited regional pricing (more regions to come in 2019).


non vedo dove sta il valore aggiunto, per me cliente, nell'usare l'epic store, se non le esclusive
Ma infatti non c'è, e speriamo che se rimane così imploda.
Il punto focale che la gente deve avere in testa è che grazie a Dio esiste la concorrenza, e tutto quello che abbiamo - dentro e fuori da Steam - lo dobbiamo solo a quello e non di certo a Gabe che ci vuole bene e risponde alle email di barzellette.
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Old 11th December 2018, 13:24   #59
Afroduck
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ma son d'accordo (anche se non capisco a pieno il tuo astio verso lord gaben )

questo è un articolo interessante sull'epic store ed in generale sul game publishing, abbastanza neutrale, la lista feature l'ho presa da lì.

http://gamasutra.com/blogs/DavidGali...for_Anyone.php
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