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Old 11th December 2018, 12:28   #31
Fusta
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Originally Posted by meschio94 View Post
Guarda che se sposti le cartelle di steam nella sua drectory e scarichi il gioco, te lo rimette senza riscaricarlo e te lo fa giocare previa installazione, ed è così da quando ho ripreso ad usare il pc coem mia piattaforma principale, il 2009, ma immagino che ti sarai confuso

Che incentivo ha uPlay a migliorarsi se vende solo la sua roba ?

Che incentivo ha origin ha migliorarsi ? hanno refreshato la loro UI per non farla sembrare del 2009 e poi ? basta, messo nient'altro, perchè non gliene frega un cazzo, anzi con la nuova UI hanno rotto di proposito il link dei giochi su steam, per usare le feature di steam.

Battle.net ? che ha ancora i codici amico ?

Finalmente un nuovo launcher cosí steam può competere di nuovo con se stesso

Le uniche feature che ha preso la Valve dopo altri son stati in ordine:
-i refound dopo EA, ma solo perchè son stati costretti dall'australia e dall'EU, a costo dei daily flash, ma vabbè meglio cosí tutto sommato

-Una chat migliorata come feature al pari di discord

-implementazione di feature di streaming sul loro client per andare contro twich

attualmente spinge molto i servizi ad abbonamento stile MS e EA e arriveranno prima o poi anche li, e il resto ?

-il family sharing di altri client ?
-App di streaming in casa sulla tv ?
-supporto dei controller che non sia xbox o xinput?
-Supporto dei mod senza navigare nelle cartelle ?
-supporto per un interfaccia da navigare col pad ?

minore ma non meno importanti
-supporto mac/linux ?
-supporto VR per the next big thing ? (se non ci fosse la valve iniziava a prendere piede l'idea di facebook con esclusive legate al tipo HW, diosanto)
-supporto emulatore per far girare i giochi su linux non supportati nativamente e che permette di non buttare nel cesso l'intera libreria se in futuro la MS rende obbligatorie le uwp ?

Immagino che competitor sarà l'epic store, cagano i soldi con fortnite, il loro schifoso launcher è up da anni e non ci sta neanche il backup via cloud, immagino che non abbiano le risorse per svilupparlo al day1, perchè puntano solo a comprare esclusive e competere con quelle, visto che del resto non gliene freghi molto
Ma a me va pure benissimo che ti piaccia steam, son contento per te. Se è cosi tanto meglio come dici tu, non avrà problemi con il launcher Epic, perchè l'utenza non lo userà quindi o si metterà in pari a Steam o soccomberà.
Dove sta il problema?
__________________

Sono il signor Wolf e risolvo problemi.
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Old 11th December 2018, 12:28   #32
Lucasart
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Cavolo, ben 100 EURO!!!
Come faranno a sostenere tale spesa

Ps, i 100 euro te li rida subito, Fusta.
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Old 11th December 2018, 12:30   #33
Fusta
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Originally Posted by Lucasart View Post
Cavolo, ben 100 EURO!!!
Come faranno a sostenere tale spesa

Ps, i 100 euro te li rida subito, Fusta.
eh, vai in qualche SH indie qui in italia, e chiedigli se 6k di euro son tanti o pochi, per rilasciare un aggiornamento settimanale per un anno.
Rimangono comunque 30% contro i 12% dell'epic.
ti sembra poco?
Poi vi tolgono 10 euro di INPS in più dallo stipendio e piangete male.


Vi ripeto: se tutto il resto vi fa schifo, non usatelo, semplicemente. Per la legge del mercato, se una cosa fa cagare e non guadagna, morirà.
__________________

Sono il signor Wolf e risolvo problemi.
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Old 11th December 2018, 12:30   #34
meschio94
essere meschino
 
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Originally Posted by Fusta View Post
Poverini un cazzo, steam vuole 100 euro ogni build del gioco che gli mandi, per ogni gioco, più il 30% delle revenue.
Epic ad esempio è free build è 12%. Ti sembra uguale?
Pensa quelli che sono andati sull'epic lo preferivano perchè è curated, quando lo faceva steam non andava bene, era troppo selettivo, poi han messo greenlight e 1k per evitare la maggiormerda, e non andava bene che costava troppo

Ora con 100€ e la filosofia che entra tutto e decide uno cosa comprare, non va bene perchè non è curated e i develoepr indie han troppa concorrenza, loro vogliono uno store curated fintanto loro non siano quelli che vengono lasciati fuori

L'epic poi ha fatto salire sul treno developer indie che han venduto milioni (goat simulator, team meat, supergiant), i due stronzi che escono con una roba stile undertale 2.0 semisconosciuti col cazzo che li fanno salire, si devono guadagnare la popolarità da qualche altra parte prima

Sull' epic game store tutti i developer indie sono uguali, ma alcuni sono più uguali di altri
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Old 11th December 2018, 12:31   #35
Lucasart
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Originally Posted by Fusta View Post
Ma a me va pure benissimo che ti piaccia steam, son contento per te. Se è cosi tanto meglio come dici tu, non avrà problemi con il launcher Epic, perchè l'utenza non lo userà quindi o si metterà in pari a Steam o soccomberà.
Dove sta il problema?
Il problema è che per fare concorrenza a Steam e tutti gli altri store comprano esclusive per un anno, togliendomi la possibilità di prendere determinati giochi dove preferisco.
Non sono minimamente interessati a competere offrendomi un prodotto migliore o al limite in pari.
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Old 11th December 2018, 12:31   #36
meschio94
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Originally Posted by Fusta View Post
Ma a me va pure benissimo che ti piaccia steam, son contento per te. Se è cosi tanto meglio come dici tu, non avrà problemi con il launcher Epic, perchè l'utenza non lo userà quindi o si metterà in pari a Steam o soccomberà.
Dove sta il problema?
ah tipo come quelli che vogliono giocare fallout 76 e se non gli va bene il launcher se lo fanno andare bene uguale
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Old 11th December 2018, 12:35   #37
meschio94
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Originally Posted by Fusta View Post
eh, vai in qualche SH indie qui in italia, e chiedigli se 6k di euro son tanti o pochi, per rilasciare un aggiornamento settimanale per un anno.
Rimangono comunque 30% contro i 12% dell'epic.
ti sembra poco?
Poi vi tolgono 10 euro di INPS in più dallo stipendio e piangete male.


Vi ripeto: se tutto il resto vi fa schifo, non usatelo, semplicemente. Per la legge del mercato, se una cosa fa cagare e non guadagna, morirà.
guarda che aggiornare i giochi su steam non costa niente, paghi solo per pubblicarlo al prima volta il gioco, 100 dollari

È su console che devi pagare se vuoi aggiornare il gioco
meschio94 is online now   Reply With Quote
Old 11th December 2018, 12:35   #38
Fusta
Schadenfreude
 
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Originally Posted by Lucasart View Post
Il problema è che per fare concorrenza a Steam e tutti gli altri store comprano esclusive per un anno, togliendomi la possibilità di prendere determinati giochi dove preferisco.
Non sono minimamente interessati a competere offrendomi un prodotto migliore o al limite in pari.
Si ma con le esclusive non ci campi.
Ti andrà bene quest'anno, poi quando ti rendi conto che è comunque sempre in rosso perchè spendi più a tenere le esclusive che a venderle, smetti.

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Originally Posted by meschio94 View Post
ah tipo come quelli che vogliono giocare fallout 76 e se non gli va bene il launcher se lo fanno andare bene uguale
Ma scusa, Fallout è della Bethesda. Ma perchè cazzo devono lasciare il 30% a steam? ma avete mai lavorato in vita vostra? sapete cosa vuol dire smollare il 30% a qualcuno di terzo che non ha fatto un cazzo per voi, solo perchè detiene il monopolio del publishing su PC?
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Old 11th December 2018, 12:35   #39
Lucasart
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Originally Posted by Fusta View Post
Rimangono comunque 30% contro i 12% dell'epic.
ti sembra poco?
Per tutto quello che offre agli sviluppatori?
Mi sembra adeguato.

Che poi, come già detto, non è la percentuale che si prende steam il problema di questi developer/publisher, perchè altrimenti non si sognerebbero di rilasciare i loro prodotti su console, dove la percentuale è ancora più alta, oppure si affiderebbero solo a itcho che ti fa scegliere liberamente lo split che ritieni più opportuno.
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Old 11th December 2018, 12:36   #40
Fusta
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Originally Posted by Lucasart View Post
Per tutto quello che offre agli sviluppatori?
Mi sembra adeguato.

Che poi, come già detto, non è la percentuale che si prende steam il problema di questi developer/publisher, perchè altrimenti non si sognerebbero di rilasciare i loro prodotti su console, dove la percentuale è ancora più alta, oppure si affiderebbero solo a itcho che ti fa scegliere liberamente lo split che ritieni più opportuno.
Cosa offrirebbe, di grazia?
Visibilità proprio perchè ha il monopolio?
Ma non vedete che è un cane che si morde la coda?
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Old 11th December 2018, 12:38   #41
Lucasart
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Ma scusa, Fallout è della Bethesda. Ma perchè cazzo devono lasciare il 30% a steam? ma avete mai lavorato in vita vostra? sapete cosa vuol dire smollare il 30% a qualcuno di terzo che non ha fatto un cazzo per voi, solo perchè detiene il monopolio del publishing su PC?
Ah, quindi non vendono su gli altri sotre, che prendono pure loro il 30%?
La Beth sta puntando sul suo launcher solo perchè così può avere pieno controllo su microtransizioni e mod.

Ma, poi, che razza di discorso è?
Non ha fatto un cazzo per loro...
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Old 11th December 2018, 12:39   #42
meschio94
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Originally Posted by Fusta View Post


Ma scusa, Fallout è della Bethesda. Ma perchè cazzo devono lasciare il 30% a steam? ma avete mai lavorato in vita vostra? sapete cosa vuol dire smollare il 30% a qualcuno di terzo che non ha fatto un cazzo per voi, solo perchè detiene il monopolio del publishing su PC?
Ah su console non pubblicano infatti nello scatolato, che gli frutta solo il 55% netto a differenza del digitale che gli frutta il 70%

https://www.resetera.com/threads/ubi...er-game.22783/
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Old 11th December 2018, 12:40   #43
Afroduck
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tralasciando per un secondo il discorso developer che onestamente da cliente mi importa ben poco.

Trovo scomodo avere svariati client e le mie licenze frammentate su diverse piattaforme, trovo miope accettare l'anno di esclusiva su epic store e per questo lascierò parlare il portafoglio e non comprerò sull'epic store al momento.

Per quel che riguarda la marchetta dei giochi gratis, già non ho tempo di giocare quelli che compro
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- Mr. Torgue
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Old 11th December 2018, 12:42   #44
Fusta
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Originally Posted by meschio94 View Post
Ah su console non pubblicano infatti nello scatolato, che gli frutta solo il 55% netto a differenza del digitale che gli frutta il 70%

https://www.resetera.com/threads/ubi...er-game.22783/
Su console paghi un'azienda che ha fatto un SDK per sviluppare i giochi, e ti ha sviluppato pure dell'hardware con delle API fatte come cristo comanda che con poco - se usato bene - sta in pari con PC che costano 4 volte tanto.

Su pc cosa mi danno? un .exe dove - siccome hanno il monopolio - o pago o sto fuori dal giro?

ps4/switch/xbox sono prodotti dei rispettivi creatori. sono gli sviluppatori che decidono di pubblicarci sopra, e ringraziamo il cielo di avere 3 tipi di console, altrimenti sarebbe come su PC.
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Old 11th December 2018, 12:44   #45
Lucasart
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Originally Posted by Fusta View Post
Cosa offrirebbe, di grazia?
Visibilità proprio perchè ha il monopolio?
Ma non vedete che è un cane che si morde la coda?
Vediamo, a parte la visibilità e un mercato enorme, forum già pronti, possibilità di generare infinite key gratis per gli altri store (monopolio!!! ), infrastrutture già pronte per patch/dlc/mercato/refund/online/sistemi anti-cheat, informazioni su come sta andando il loro titolo e altro che ora non mi viene in mente.
Cioè, secondo te sono cose che non costano nulla?
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